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マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る └フレンドコード交換所 │├はじめに │└コメント欄 ├フレンドコード交換所の雑談所 ←いまここ ├フレンドコード交換所の遊び方広場(仮) └ チャットルーム └フレンドコード交換所の縛りプレイ広場(仮) ページの一番下 このページはフレンドコード交換所から派生したページです。 あまり仲間内で内輪ネタばかりのコメントが多いと、新規の方がコメントを遠慮してしまいます。 このページはトップページからはリンクしないので見つけにくいんじゃないでしょうかね。 ですので、内輪ネタはこっちのページで盛り上がりましょう。 他のページと違って見にくいですが「何のコメントに対してのコメントか」って機能を使わせて下さい。 交換所アンケート 好きなメッセージは? 選択肢 投票 ドッスンさばく! (318) ツンとデレは1対9か、9対1か。どっちがいいか? 選択肢 投票数 投票 ツン1:デレ9 63 ツン9:デレ1 35 好きな管理人は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 幼女好きな管理人さん(私幼女です) 59 (27%) 2 かんりたん 26 (12%) 3 管理人 20 (9%) 4 カンヌ 17 (8%) 5 変態という名の紳士 12 (6%) 6 サカサくん 11 (5%) 7 ベビィカンヌ 10 (5%) 8 ヽ(゚ペ)ノ ←こいつ 8 (4%) 9 きれいなジャイアン 7 (3%) 10 オプーナ 7 (3%) 11 かんぬぬん 5 (2%) 12 和田どん 4 (2%) 13 関・李典 4 (2%) 14 \( ∀ )/←コイツ 3 (1%) 15 寒中水泳 3 (1%) 16 局長 3 (1%) 17 おいお0 2 (1%) 18 そろそろ寝よう 2 (1%) 19 ドラチャン 2 (1%) 20 マリオ管理人 2 (1%) 21 ロリコン管理人ww 2 (1%) 22 管理人玉井さん寝るわ 2 (1%) 23 頭の良いのびたvsできすぎ 2 (1%) 24 あ 1 (0%) 25 おかま好きの管理人 1 (0%) 26 スマブラ 1 (0%) 27 マッハ管理人 1 (0%) その他 投票総数 217 このリストへ追加・削除を希望の場合は、画面左上の「ツール→このwikiの管理者へ連絡」から直接ご連絡下さい。 交換所のメンバーの方ならば、ご自分で編集しても大丈夫ですよ。 Miiコンテストチャネルの「Miiを探す」をクリックし、右上の「探し方を変える」をクリックするとエントリー番号の入力ページがでます skypeステータスを埋め込む方は、skypeの設定で「自分のログイン状態をwebに表示」ってのチェック入れて下さいね。 No. 名前 スマブラX その他のソフト そのコード 02 あいりオ『』 3179-6734-1902 マリオカートDS 390-988-847-363 どうぶつの森DS 2320-7505-8368 Dr.マリオWii 0298-2340-3145 12 ユウ『』 3007-7289-2310 ポケモンダイヤ 2964-7698-9655 42 ゲーマー『』 5412-9169-1810 マリオカートDS ポケモンDP 2578-0951-5773 59 バッファローマン『』 0688-4468-1205 風来のシレン3 0731-5961-7476 ポケットモンスターダイヤ 1032 3550 1425 ボンバーマンWii 4811-9799-7042 71 しんじ『』 2578-2348-1992 77 ヒロ@SM『受験だし、そろそろ勉強しなきゃな・・・』 1074-9984-9024 ポケモンバトルレボリューション 1590-8272-2282 ポケモンプラチナ 3738-2227-9609 88 エフィナ☆ザコ☆ (MEW@)『高レ部屋うまうま(^o^)ノ』 4081-5853-6890 ボンバーマンWii 0431-1135-4367 [プロフ] profile [Mii]Sサイズ alien 6950-2664-8667 [Mii]Mサイズ alien 7949-8353-7394 [Mii]Lサイズ alien 7318-1129-3003 92 ヒロユキ『』 1332-6979-8440 マリオカートDS 369544-259240 93 ちょこ☆しゅれっだ~『ここ見てる人いるのかな?かな?w』 0516-6510-2434 風来のシレン3 5198-3564-3965 Dr.マリオWii 0412-2793-0572 ボンバーマンWii 0989-4591-2015 98 ayumi『マイリスは実力詐欺動画です(≧∀≦)♪』 4296-3766-3070 ボンバーマンWii 4081-8355-3049 [ニコニコ動画] マイリスト 102 燕(@£nzyaku)『山奥で修行中』 0216-0092-2618 ブログ 気まぐれ日記 [YouTube] レインボーロード 更新版 ニコ動画はsm6619036 Skype skype_status 106 あっしゅ@『』 0044-4436-0087 108 PKPT (れい)『』 5455-8616-7195 ポケモンパール 0645-1326-3175 118 おじさん(R£y)『嫁募集中』 2148-9618-8148 ポケモンダイヤ 4381 8149 1209 120 リグレット『』 1676-2889-7049 ポケモンバトルレボリューション 1461-3376-2646 ポケモンダイヤ 5283-8715-6542 ポケモンプラチナ 1247-1318-3942 121 りょうすけ『』 ボンバーマンWii 4640-1816-9532 125 ワルイージ『』 3737-8755-2953 モンスターファームDS 2921-6641-0403 モンスターファームDS2 2363-7682-5307 132 タピオカ『』 5412-9464-6232 138 SHIBITO_@ (XYZ) ヤミピカ『』 2578-2565-2923 ポケモンバトルレボリューション 2449-6015-7905 ポケットモンスターパール 0903 4773 7639 141 正『そっちからこねぇんならこっちから行くZE!!!』 2921-8643-1239 ポケモンパール 4553 6153 5066 [ブログ] yahoo ポケモンバトルレボリューション 1375 6708 0406 ボンバーマンWii 1376-0062-4647 スターフォックスコマンド 130 077 326 683 メトロイドプライムハンターズ 1976 4121 6987 ゼルダDS 3308 1619 0746 テトリスDS 313526 763021 Skype skype_status 145 ふーりえ『』 1590-3932-9730 ポケモンパール 0258 5731 2662 [ニコニコ動画] マイリスト ポケモンバトルレボリューション 5241-0066-5647 [ブログ] teacup ボンバーマンWii 4296-5951-3688 150 Nin☆アヒャ (ゆか@)『』 ポケモンダイヤ 155 まーくん『』 4038-5988-0407 157 ひろひろ@『』 5241-2070-7309? 180 ベビィロゼッタ『』 ボンバーマンWii 1762-5576-3099 182 HIROKI『』 [ブログ] shinobi.jp 192 ルシード『』 ボンバーマンWii 0645-8615-7146 000 管理人『ここを備考欄として使って下さいな』 0860-2455-5307 マリオカートDS 047308-278756 [Mii] マリオ 9317-2321-2855 どうぶつの森DS 3866-1527-9763 [Mii] ルイージ 8743-7684-0590 スターフォックスDS 757-052-444-963 [Mii] ワリオ 1270-0351-0603 メトロイドプライムDS [Mii] ワルイージ 9700-3502-8657 Dr.マリオWii 2373-9799-5545 [Mii] クリボー 9052-6370-5582 ボンバーマンWii 2750-3957-8305 Skype skype_status Xbox360 ゲーマータグ makuin goo Miiクリックして、右上にイニシャルがあるとこの右にプロフィールがあります。そこをクリックしたら、プロフが出て一番下に作成者のMiiがあり、作成者の名前が出ます。作成者のMiiをクリックすると、その人が作ったMiiが出てきます。 _コメント ↓ すべてのコメントを見る チんコチんコチんコチんコ - 名無しさん 2012-05-03 09 23 59 チんコ7センチーー。チんコキスしたい。 - 名無しさん 2012-05-04 05 02 59 フレ交換しよう - ウーフーベビィマリオ 2012-07-23 10 26 19 おチんチん - 名無しさん 2012-05-11 19 29 42 フレコは4213ー0635ー8505です。決してチートではありません。誰か交換してください。 - ウーフーベビィマリオ 2012-07-22 16 55 05 よろしくデス。(∩´∀`@)⊃ - せのん 2012-12-26 12 11 03 あっ、ウーフーベビィマリオは兄の名前なのでこっちの名前は年寄りです。 - ウーフーベビィマリオ 2012-07-22 17 02 39 チートでもいいからお願い登録してくれ - ウーフーベビィマリオ 2012-07-24 15 46 49 ウーフーベビィマリオ黙れくそガキ - このは 2012-07-25 11 58 58 ウーフーベビィマリオさんの、悪口をいうな - ANA 2012-07-27 16 03 52 ウーフーベビィマリオは - 名無しさん 2012-08-07 05 45 25 ウーフーベビィマリオのチんコでかいふーーーー - 名無しさん 2012-08-23 19 42 39 がっちがち - 名無しさん 2012-08-23 19 42 57 http //www19.atwiki.jp/pakemon/pages/299.html↑破綻寸前だから来て… - 宣伝部 2012-08-30 22 16 25 誰かフレンドこうかんしよう! - ときた 2012-11-25 13 02 58 落ち着いて(´・ω・`) - せのん 2012-12-26 12 17 19 マリオカートDSのフレンドコードは、515ー834ー109ー809です。登録お願いします。 - ミュウツー 2013-04-19 17 00 30 ウーフーベビィマリオのウンコでカイブー - 名無しさん 2013-04-27 13 18 12 マリオカートwiiだれか、フレンドコード交換しよう!! 0603-1054-7504です!! - 無名アカント 2013-12-07 18 34 28 2023ー3781ー1064 - りょう 2014-02-27 18 22 52 誰かフレンドになりましょう! - kiyo★ 2014-02-27 18 37 08 フレンド交換しよう0047ー6017ー9599です - 名無しさん 2014-03-09 16 20 53 ウーフーベビィマリオのオナラくさいブー - このは 2014-03-22 14 46 19 名前 [名前]の左のラジオボタンを返信したいコメントに移動させてからコメントして下さい。
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「さて、ムギちゃん。勝負だ。デッキからカードを5枚引く。フッ。私のターンカードを1枚ドロー。 …私は『正義の味方ゆいちゃんマン』を召喚。効果発動、このカードはこのカードをリリースすることで手札にある、 あずにゃんと名のつくカードを特殊召喚することが出来る。今こそ、伝説のカードを見せてあげるよ。 出てきて、『ネコミミあずにゃん』」 ゆいちゃんマンはギー太にガードをセットすると、ネコミミをつけた、どこかの学校の制服(夏服っぽいの)きた、やっぱり、私が出てきました。 「何なんですか、そのカードは!!」 「そういえば、聞いたことがある」 私がそう聞くと、答えがゆいちゃんマンではなく、別のところ、会長さんから返ってきました。 「あれは、伝説のアズリストの持つ世界に4枚しかないといわれるカードのうちの1枚。まさか、ここで拝めるとは」 「何を語りだしてるんですか!!」 「……可愛い」 ゆいちゃんマンはその私(?)を見て、頬を赤らめて、見惚れています。 「真面目にやって下さい。ムギ先輩とか、会員の人達に失礼じゃ……」 「本当に可愛いわ……」 「今、私達は人類の進化の到達点を見たんじゃないだろうか」 「もう、ここで死んでもいいんじゃないかしら」 私が周りを見ると、ムギ先輩のみならず、会員まで、顔を赤くして、見惚れています。何なんですか、この会場の人達は。 「さて、『ネコミミあずにゃん』の攻撃、滅びのニャーストリーム!!」 私(?)は猫のように手をやり、ニャーって鳴き出しました(ちなみに、私は泣きそうです)。そのニャーって声とともに、私から、光線みたいのが出て、フシギソウに直撃しました。 「フシギソウ!」 直撃はしましたが、なんとか、耐えています。 「やるね。私はカードを1枚伏せて、ターンエンド」 「フシギソウ、ハッパカッターで、ゆいちゃんマンに直接攻撃よ」 葉っぱが手裏剣のように私を避けて、ゆいちゃんマンに襲い掛かります。 「さすがだと言いたいが、甘いよ、ムギちゃん。リバースカード発動。速攻魔法『エネミーコントロラー』」 「何!?」 「ライフを1000払い、↑←↓→A。このコマンドを入力することで、ハッパカッターの葉っぱを破壊するよ」 フシギソウの放った、ハッパカッターはこのカードの効果かすべて、爆発しました。 「さて、私のターン。カード、ドロー。……フハハハハハハ」 いきなり、高笑いを始める、ゆいちゃんマン。なにを引いたんでしょうか。 「これで、勝利へのピースは全部そろったよ。いくよ、手札から魔法カード発動『融合』。場の『ネコミミあずにゃん』と手札の『ネコシッポあずにゃん』と『スク水あずにゃん(もちろん名前は平仮名であずさって胸に書いてある)』を融合。いでよ、『究極(アルティメット)嫁あずにゃん』」 ……………………………………はっ。思わず、天国に逝きかけました。だって、目の前には、ス、ス、ス、ス、スクール水着を着て、ネコミミ、ネコシッポをつけた私みたいなものが、頬を赤く染めて、立っているんですから。 「………ふつくしい」 ゆいちゃんマンはその私みたいなものを見て、頬を赤らめて、見惚れています。 「もはや、芸術を超えて、神の域に達してるわ」 ムギ先輩は鼻血を出しつつ、うっとりとしてます。早く拭いてください。 「……素晴らしい」 「ええ。素晴らしいという言葉以外見つからないわ」 会員の皆さんも同じようにしています。会長さんに至っては、 「もう、ポケモンだいすきクラブをやめて、あずにゃんだいすきクラブにしない?」 とか、訳の分からないことを言い出しています。 「これぞ、強靭(ネコシッポ)無敵(スク水)最強(ネコミミ)のカード。いくよ、攻撃。アルティメット、ニャースト」 私みたいなものは猫のように手をやり、ニャーって鳴き出しました。すると、光の光線がフシギソウに向かって、発射されました。フシギソウはさっきまでのダメージで動けないのか、直撃を喰らって、飛ばされました。 「フハハハハハハハハ、粉砕・玉砕・大喝采。フハハハハハハハハ」 もはや、別人じゃないかって、笑い声を上げる、ゆいちゃんマン。 「フシギソウ戦闘不能。ゆいの勝利。よって、梓選手の勝利」 まったく、嬉しくない勝利ってあるんですね。 「勝ったよ~、あずにゃん」 いつの間にか、仮面とかを取った、ゆい先輩がピョコピョコって駆け寄って来ました。私はそのゆい先輩の頬を両手を使って、引っ張りました。 「なにをひゅるの、あすにゃん」 「なんとなくです」 「すごいわ、梓ちゃん。まさか、ここまで、強いなんて」 ムギ先輩がフシギソウをボールに戻し、やってきました。 「ムギちゃん。分かってるね」 「ええ。今回は引いてあげるわ」 「ずっと引いてよ。ムギ×梓なんて、このSSを見てる人は望んでないよ」 「あら、梓×ムギを望んでいる人はいるかもしれないわよ」 「もっと、いないよ。このSSを見てる人は唯×梓を望んでいるんだよ」 「それはどうかしら」 「あの、さっきから、何を話してるんですか?」 「いやー、素晴らしいバトルだったよ」 私達はバトル終了後、会長さんの部屋に呼ばれました。 「すいません、どこがでしょうか?」 まったく、分からないので聞いてみた。 「分からないのかね」 「しょうがないわ。ずっと、ゆいちゃんの戦いを見てきてるんですもの」 「それもそうじゃな」 「それで、なんで、私達は呼ばれたんですか?」 このまま、続けていても仕方がないので聞いてみた。 「実は頼みたいことがあるんじゃ」 「何ですか?」 「実はのう、ある筋からの情報によれば、明日行われる、サントアンヌ号の船上パーティにロケット団が襲撃するという情報を得たんじゃ」 「ロケット団ですか」 あのオツキミヤマで戦った胸糞の悪い連中ですか。あの時は澪先輩がいなかったら、どうなってたことか、思い出しても、背筋が寒くなります。 「そして、その襲撃の目的が紬君を誘拐することらしいんじゃ」 「ムギ先輩をですか。でも、どうしてですか?」 「以前に資金提供を頼んだんじゃが、会長が断ってのう」 なるほど。それの報復みたいなものですか。相変わらず、胸糞の悪い連中ですね。 「じゃあ、そのパーティーを中止にすれば……」 「それはできんのじゃ。いろいろなお偉いさんも来るし、なにより、琴吹家がロケット団に屈することになるからのう」 「なるほど、納得です。それで、私に何か用なんですか?」 「これは琴吹家の会長、つまり、紬君のおじいさんに紬君に護衛をつけてほしいと私に頼まれてたことなんじゃが、私は君に護衛をしてほしいんじゃ」 「はい?私に?」 「本当はボディーガードをつけておくべきかもしれんのじゃが、パーティの場じゃがちと雰囲気にあわんのじゃ。さっきのバトルを見ても、実力は十分じゃし」 「十分と言われても……」 「もちろん、別に護衛も用意する。それに紬君も友達といっしょの方がいいじゃろ。ホテルは用意するからの」 「いや、私じゃ無理ですよ」 「な~に、心配ない。もしかしたら、デマということもある。気楽に参加してくれればいい」 結局、このまま、押し切られるように参加を承諾してしまいました。 「まさか、こんな大役を頼まれるなんて……」 会長さんが用意してくれた部屋は今までとは全然違いますね。家よりもここで暮らしたいってくらい豪華です。 「すごい部屋だね~。ソファーもふかふかだ~」 「のんきですね、ゆい先輩」 「だって、パーティーだよ。きっと、美味しいものもたくさん出るよ。それに……」 「それに?」 「どんな敵が来たって大丈夫!私はあずにゃんがいれば無敵だよ。ムギちゃんとあずにゃんは私が守るよ」 フンスと気合を入れるゆい先輩。いつも、能天気な感じですが、時たま、こういう時もあるので、油断ならない人(?)です。 「そんなことよりも、さっき借りてきた、『けいおん!』を見よう」 ゆい先輩は『けいおん!』のDVDをセットします。 「あずにゃんも見ようよ~」 「そうですね」 私は4人位座れるソファーに横になり(ゆい先輩は私のお腹くらいのところに頭を乗せて)、『けいおん!』とやらを見ることに。しばらく、見ていたんですけど、だんだんと眠くなってきちゃいました。……少しの間だけでも、目を瞑りますか。 「面白いね、あずにゃん。……あずにゃん?」 私はあずにゃんの方を向くと、あずにゃんがスヤスヤと可愛らしく寝てます。こんなところで寝ちゃうなんて、風邪を引いたら、大変だと、かける物を持ってこなきゃ。……と頭では考えてはいたんだけど……。 「ゴクリ」 今、私が見ているのは目の前で寝ているあずにゃんの可愛らしい唇。柔らかそうだな。キスって、この唇と私の唇をくっつけるんだよね。ちょ、ちょっとだけでもやってみようかな。 「よし!」 ドキドキしながら、私はあずにゃんに顔を近づける。あずにゃんの寝息が私の顔にかかるくらい近くに顔を寄せた。そして、私は思い切って、やってみた。 チュッ。 私はあずにゃんの頬に唇をつけた。やっぱり、寝ている所に唇を奪っちゃだめだよね、うん。やっぱり初めてはちゃんと同意の上でしなきゃね。へたれたわけじゃないよ 「ううん……」 「あれ。どうしたんですか、ゆい先輩」 私が目を覚ますと、ゆい先輩は顔を赤らめて、なにやら、考えているようです。 「なんでもないよ。それより、もう、寝ようよ。あずにゃん、まだ眠そうだし」 「そうですね~。シャワーを浴びてから、寝ますか。ゆい先輩は?」 「ごめん、あずにゃん。今、あずにゃんとシャワー浴びたら、自分を抑えられる自信がないから、無理だよ」 「? なんだか、よく分かりませんけど、分かりました」 それから、お互い、別々にシャワーを浴びてから寝ることに。 「おやすみ、あずにゃん。明日も楽しいといいね」 「そうなるといいですね。おやすみなさい、ゆい先輩」 クチバ編② 「梓争奪戦②・ゆいVS紬」 終了 ※ 前回までの状況(トレーナとポケモン) 梓 ゆい ハッサム デルビル イーブイ ニューラ 澪 ゼニガメ 律 リザード サワムラー ニョロゾ ムギ フシギソウ 純 うい クチバ編③ 「サントアンヌの死闘」 以下、投下 『到着か』 ここはサントアンヌ号の倉庫。ここを内部本部とし、襲撃時間まで、待機し、襲撃時刻に中と外から、同時に襲撃するという作戦なのだ。 『辛気臭い場所だな』 『仕方がないですよ』 ここにいるのは、マコトとかくとう、じめんタイプ班の面々だ。 『それにしても、よくこんなところに進入できましたね』 『まあ、内部にも協力者が居るってことだろ』 琴吹家に損害を与えることができ、それをロケット団のせいにできるのだ。喜んで協力する連中も居るだろう。 『わあ、お兄ちゃん。ここ、すごいね』 『そうだな』 その時、この場に相応しくない子供の声が聞こえた。 『こっちにも何か、……おじちゃん達、何してるの?』 『ん?何か居たのか。……お、お前らはロケット団!こんなところで何を……』 してるんだ。……その言葉を少年は一生言えないだろう。何故なら、その少年は…… 『お兄……ちゃん。首が……キャ、モガ』 マコトは素早く妹の後ろに回りこみ、口を塞ぐ。 『クックックッ。お兄ちゃんは天国に旅に出かけちゃったんだよ。お嬢ちゃんもすぐに連れて行くから、安心しな。よくやったな、サンドパン』 あの時、マコトは素早くサンドパンを出し、少年の首を切断したのだ。 『おい。今から、この嬢ちゃんと楽しんでくるから、そいつの死体を片付けておけ』 『……はい』 ―――― 「それにしても、私がここにいても、いいんでしょうか?」 「どうしたの、梓ちゃん。もっと、楽しみましょうよ」 「そうだよ。これ、美味しいよ」 「だって、偉い人ばかりですし。素直に楽しめませんよ」 私達はサントアンヌ号の線上パーティに参加している。パーティーだけあって、私とゆい先輩はドレスを着ている。 「それに、いつ、ロケット団が襲ってくるかもしれないんですよ。のんびりなんて出来ませんよ」 「そんなに気構えても仕方がないわよ。もっと、気楽にいきましょう」 「そうは言いますけどね……」 ロケット団を抜きにしても、さっきから、いろんな偉い人達にムギ先輩と挨拶に行って、正直疲れましたし。 「……嫌なら、別に無理しなくても……」 「あ、嫌ってわけじゃありません。ただ、偉い人達と会うのは気疲れするだけで」 「そうね。それは分かるわ。私も疲れるもの。ごめんね、無理させちゃって」 「あ、いえ、気にしないで下さい。私も嫌味っぽく言ってしまって」 「じゃあ、おあいこで。……そうね、息抜きにここの探検でもしましょうか?」 「え?でも、挨拶とかは?」 「いいのよ、大体は済ませたし。それに、こういうところ探検するのも面白くない?」 「そうですね。ゆい先輩も行きますか?」 「モグモグ、ゴックン。うん、私も行く~」 ―――― 『指揮官、時間です』 『ああ』 『……あの少女は?』 『今頃、ポケモンか魚の餌じゃないか?それよりも、対象の映像を』 『これです。ここに写っている、ブロンドの髪の女ですね』 マコトは写真を見ると、ブロンドの髪をした、なかなかの女ともう1人の女を見る。 『ククククククク』 『……あの、どうしたんですか?』 『まさか、また会えるとはな。本当は、ロングの女も犯したかったが、まあ、いいさ。楽しみが1つ増えたな』 『は?』 『気にするな。それよりも、配置には?』 『いつでも、大丈夫です』 『よし。では、スタートだ』 ―――― 「ここが倉庫ですか」 「広いねー」 私達はショッピングモールや映画館、カジノなどを見て、最後に倉庫を見に来ました。 「でも、立ち入り禁止って書いてありましたけど……」 「ちょっとくらいなら大丈夫よ」 「そうだよ」 「そうは言っても……」 バーン、ガシャーン。 という爆発音とともに船が揺れだしました。 「わ~、あずにゃん怖いよ~」 ゆい先輩が私に抱きついてきました。怖いと口では言ってますが顔は楽しそうなので、きっと、ただ、抱きつきたかったんでしょう。 って、冷静に考えてる場合じゃありません。 「一体、何がおこってるんでしょうか」 「分からないわ。でも、どこかで、爆発があったみたいだけど」 「とりあえず、外に……」 「まさか、こんなところにいるとはな」 その声とともに、見覚えがある服を着た連中が現れました。 「あなた達はロケット団!!」 3人のロケット団員と周りには、ワンリキーとマンキーが9匹ずつ、計18匹います。そして、3人のロケット団の後ろには、見覚えのある人物が。 19
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ポケットモンスターシリーズ ポケットモンスター 2024年1月~24年3月 共通事項 基本の放送時間…金曜18 55~19 25 絨毯の上に 小学館、タカラトミーアーツ 以外カラー表記 全日のHH 0’30”…M(McDonald's) 固定スポンサー + ... 本編 第一パン(第一屋製パン) 小学館 任天堂 LOTTE Sony Music TAKARA TOMY(タカラトミー) The Pokémon Company HH M(McDonald's) 2024年1月5日 ポケットモンスター お正月スペシャル 本編スポンサー 0’30”…第一パン(第一屋製パン)、小学館、任天堂、LOTTE、Sony Music、TAKARA TOMY(タカラトミー)、The Pokémon Company 2024年1月19日 本編スポンサー 0’30”…任天堂、LOTTE、Sony Music、タカラトミーアーツ、The Pokemon Company、第一パン(第一屋製パン)、小学館 2024年2月9日 本編スポンサー 0’30”…タカラトミーアーツ、The Pokémon Company、第一パン(第一屋製パン)、小学館、任天堂、LOTTE、Sony Music 2024年2月16日 本編スポンサー 0’30”…The Pokémon Company、第一パン(第一屋製パン)、小学館、任天堂、LOTTE、Sony Music、TAKARA TOMY(タカラトミー) 2024年3月1日 本編スポンサー 0’30”…第一パン(第一屋製パン)、小学館、任天堂、LOTTE、Sony Music、TAKARA TOMY(タカラトミー)、The Pokémon Company 2024年3月15日 本編スポンサー 0’30”…任天堂、LOTTE、Sony Music、TAKARA TOMY(タカラトミー)、The Pokémon Company、第一パン(第一屋製パン)、小学館 2024年3月22日 本編スポンサー 0’30”…LOTTE、Sony Music、TAKARA TOMY(タカラトミー)、The Pokémon Company、第一パン(第一屋製パン)、小学館、任天堂 2024年3月29日 本編スポンサー 0’30”…Sony Music、タカラトミーアーツ、The Pokémon Company、第一パン(第一屋製パン)、小学館、任天堂、LOTTE @FTV福島テレビ(テレ東系列外遅れネット) + ... 共通事項 放送時間…日曜09 00~09 30 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 王子建設株式会社 TAKARA TOMY(タカラトミー)(2024年2月は不在) BANDAI(PT扱い) 2024年1月7日 1’00”…BANDAI(PT) 0’30”…TAKARA TOMY(タカラトミー)、王子建設株式会社(0’15”×2) 2024年1月14日 0’30”…TAKARA TOMY(タカラトミー)、王子建設株式会社(0’15”×2)、サッポロ一番、タカラトミーアーツ(PT)、BANDAI(PT) 2024年1月21日 ポケットモンスター 【ポケットモンスター お正月スペシャル!】 0’30”…王子建設株式会社(0’15”×2)、サッポロ一番、タカラトミーアーツ(PT)、BANDAI(PT) 2024年1月28日 0’30”…TAKARA TOMY(タカラトミー)、王子建設株式会社(0’15”×2)、サッポロ一番、BANDAI(PT) 2024年2月4日 1’00”…サッポロ一番(0’30”扱い) 0’30”…王子建設株式会社(0’15”×2)、BANDAI(PT) 2024年2月11日 0’30”…TAKARA TOMY(タカラトミー)、王子建設株式会社(0’15”×2)、BANDAI(PT) 2024年3月17日 全社0’30”扱い 1’00”…TAKARA TOMY(タカラトミー)、王子建設株式会社(0’15”×4)、BANDAI(PT) 2024年3月24日 1’00”…The Pokémon Company(PT) 0’30”…TAKARA TOMY(タカラトミー)、王子建設株式会社(0’15”×2)、BANDAI(PT) 2024年3月31日 0’30”…王子建設株式会社(0’15”×2)、タカラトミーアーツ(PT)、The Pokémon Company(PT)、BANDAI(PT)
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ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール とは、【Nintendo Switch】用のゲーム。 概要 変更点・追加要素 変更点のあるキャラクター ポケモン 攻略情報 バグ 関連作品 リンク コメント 概要 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール 他言語 Pokémon Brilliant Diamond and ShiningPearl ハード 【Nintendo Switch】 メディア ゲームカード ジャンル RPG 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 イルカ ディレクター 増田順一植田祐一 プレイ人数 1~4人 発売日 2021/11/19 (日本) 値段 6,578円(税込)ダブルパック 13,156円(税込) レーティング CEAR A(全年齢対象) 最新バージョン Ver.1.3.0 同梱物 早期購入特典 ゲーム内アイテム「マナフィのタマゴ」 「プラチナスタイル」DL版早期購入特典 ゲーム内アイテム「クイックボール」12個ダブルパック特典 ゲーム内アイテム「モンスターボール」100個 対応機能 ローカル通信インターネット通信 シリーズ ポケットモンスターシリーズ 日本販売数 385万本 世界販売数 1,465万本 【Nintendo Switch】向けに発売される、【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】のリメイク作品。開発はゲームフリークではなく、【Pokémon HOME】のILCAが担当。 近年のポケットモンスターシリーズ本編作品にしては珍しく、当時のサイズを再現したデフォルメのフィールドグラフィックが採用された。 更に『ダイヤモンド・パール』のストーリーを忠実に再現しており、ポーズや敵トレーナーの手持ちなど細かい所まで徹底的な再現が行われている。 反面、『プラチナ』の要素や以降のシリーズで快適になったシステムは完全には収録されておらず、いくつか不便なまま残してあるような箇所も見受けられる。 ゲームカード版で幾つかのコンテンツの利用する際には、発売一週間前の2021/11/11に配信されるVer.1.1.0のアップデートが必要。 ダウンロード版はアップデート済みの状態で販売が行われる。 アップデートパッチが製品版に同梱されていない事から予測されてはいたがバグが多く、アップデート前提で販売している節が強い。 ※キャラクターなどは【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】に記載して下さい。 変更点・追加要素 地下大洞窟原作の地下通路の要素に加え、野生ポケモンが出現する「ポケモンの隠れ家」が追加。ポケモンの隠れ家にはシンオウ図鑑に載らないポケモンも序盤から出現する。種類やレベルはバッジの数に応じて上昇して行き、ハクタイジム攻略直後などはレベル補正の影響で捕まえにくくなる事もある。殿堂入り後にはカントー~ホウエンの御三家も全部出現する。シンオウ御三家も含めて出て来るため、最初に選んでないポケモンもゲット可能。ひみつきちのもようがえグッズは一通り廃止。代わりにポケモンの石像と台座系のグッズが追加され、飾ってある石像のレアリティと数に応じて隠れ家のポケモンの出現率が変化する。やまおとこの交換品は一新されており、台座材外のもようがえグッズやトラップが無くなった代わりに大半のわざマシンと交換可能になった。日替わりでアイテムや交換レートが変化するのも原作同様。移動中にはディグダ・ダグトリオの出したピンク色の光を集めることでゲージが溜まっていき、40になると、数分間だけ色違いの石像を高確率で発掘できたり、色違いポケモンの出現率が倍になったりといった恩恵を受けられる。インターネットの通信にも対応しており、ランダムマッチとあいことばによるマッチングから選択が可能。一緒に化石を掘る事はできないが、他人の化石掘りの横に掘れるポイントが出現したり、ディグダ・ダグトリオの光ゲージが共有されるといったメリットがある。 ボールデコ原作のボールカプセルに該当する要素。シールを貼る事で登場時のエフェクトを変更・調整できる。今作ではスーパーコンテストショーのビジュアル審査の対象にもなるようで、意図したのかどうかは分からないが、これはアニメ『ダイヤモンド パール』でのコンテストの審査基準と同じ。 着せ替え原作にはなかった要素。服を着替えて冒険できる。ブティックはトバリシティで、原作のゲームコーナーがあった場所。ブティックでしか着替えられない。景品交換所だった場所は同店の倉庫になっており、特に何もない。なお、今回の着せ替えは上下一式であり、髪型も服装によって固定化されるため、『X・Y』や『ソード・シールド』のように細かく弄ることはできない。 スーパーコンテストショー!わざを選択してからリズムに合わせてボタンを押す音楽ゲームの形へと大幅にアレンジされた。審査の内容自体は原作と同様だが以下のように変わっている。 ビジュアル審査コンディションとボールデコによって採点される。コンテストによって評価点に相性がある。アクセサリーは廃止。 ダンス審査原作より大幅に重要視されており、譜面に流れてくるノーツをAボタンでタイミング良く押すメインのものへと変更されている。審査中にはコンテストわざを使用できる。 技審査挑戦前に選んだ1つのわざを「コンテストわざ」としてダンス審査中に一回だけ使用できる。ダンスをサポートする様々な効果があり、わざの決まり具合によってハートが貰える。他のパフォーマーと連携して使う事で1人で使ったときより多いハートを得られる。 連れ歩き原作ではヨスガシティのふれあいひろばで一部のポケモン限定だったが、本作では『ハートゴールド・ソウルシルバー』と同様に、本作に登場する全てのポケモンと各地で連れ歩きが可能となった。なお、ふれあいひろば内部では、本作でも特定のポケモンしか連れ歩けない。また広場では連れ歩いているポケモンと共にポフィンを作ることができる。 ユニオンルーム本作はどこでもYボタンでユニオンルームへと飛べるように変更。ワイヤレス通信用の「コミュニティルーム」と、インターネット通信用の「グローバルルーム」から選んで入る。「ともだちてちょう」によるフレンド登録は廃止されており、知り合いと遊ぶ場合は『ソード・シールド』同様にあいことばを使ってマッチングする方式へと変更されている。ver.1.1.1~1.1.2では1 1でしか使用できず、行えるのは交換と対戦のみ。Ver.1.2.0からローカル通信時8人、インターネット通信時12人まで拡張され、あいさつとボールデコの見せ合いが可能となった。 コロシアム通信対戦用の施設。珍しく初期には存在せずVer.1.2.0から追加された。 ポケッチとひでんわざDS/3DSと異なりSwitchには下画面がないため、ポケッチ画面は必要な場合に応じて画面右上などに表示されるようになった。アプリの内、きのみチェッカー・つうしんサーチャー・わざこうかチェッカーが廃止。あいしょうチェッカーは配布されるのか不明。カウンターが戦闘毎にリセットされるように変更。ひでんわざはポケッチを経由して、近くの野生ポケモンの力を借りて繰り出すという仕様に変更。秘伝要員を手持ちに入れる必要がなくなった。ひでんマシンのわざ自体はわざマシンに収録されており、ひでんわざに対応したジムバッジと、ひでんわざが記録されたわざマシンの両方を手に入れる事でフィールド上でひでんわざが使えるようになる。 ポフィン本作では多人数でポフィンを作ることは出来ないが、木の実を最大4つまで使えるため、レベルの高いポフィンを作りやすくなっている。ただし同じきのみを投入すると、原作同様にまずいポフィンで確定するので要注意。また、ふれあいひろばでもポフィンを作る事ができ、連れ歩いているポケモンの仲良し度が高いとレベルの高いポフィンが作りやすい。『オメガルビー・アルファサファイア』でポロック作成がオート化されたものとは異なり、本作は原作通りにしっかりとかき混ぜる動作が引き継がれているが、タッチ操作ではなくスティック操作へと変更されている。 ハマナスパーク殿堂入り後に訪れられるパルパークの代替施設。石版を対応した部屋で使用すると伝説のポケモンが現れる。石版は全てなぞのかけらと交換(S×3、L×1のどちらか)。なぞのかけらは地下で掘れる事がある。掘れるのは全国図鑑入手後から。一部のポケモンはバージョンによって出現する者が異なる。最初はレジロック・レジアイス・レジスチルの石版しか交換できず、それらを捕まえるとジョウト(カントー)の3匹とラティオス・ラティアスが解禁。ジョウト(カントー)の3匹も捕まえれば、ミュウツー・ホウオウ(ルギア)・グラードン・カイオーガ・レックウザの石版が交換できるようになる。石版は使い捨てのため捕獲失敗したらリセットした方が良い。一部のポケモンを捕まえると当時は連動でしか手に入らなかった木の実が手に入る。破れた部屋に登場するLv100の黒いギラティナは捕獲できず、倒すと「はっきんだま」を落とす。 バトルタワーNPCと組むマルチバトルとWi-Fiバトルルームが廃止された代わりに、マスタークラスが追加。マスタークラスは最初から敵トレーナーが全力で挑んでくるようになり、更にジムリーダー・四天王・ギンガ団・各所のダブルバトルペアと言った面々が7戦目毎に登場。7連勝するとランクが上がって昇格報酬がもらえる。ランクは連勝失敗すると1つ下がるが、低ランクの内は負けてたとしても数回は下がらずにキープされる。ランク10ではBP50と破格の数値が手に入るため稼ぎとして有用。ダブルバトルは相手側だけマルチバトルを行うため、片方のトレーナーの手持ち2匹を全滅させると後続が出て来ず、1vs2の状況を作り出せるというプレイヤー有利の仕様もある。 GMStation(グローバルミラクルトレードステーション)Ver.1.3.0から追加。コトブキシティにGTSの代わりに配置された施設。エリアを地球儀から定めてミラクル交換を行う。交換したエリアの地球儀にマークを埋めて行く事がメインとなっており、マークの数に応じてご褒美をもらえる。ミラクル交換のため、GTSと異なり交換するポケモンの指定はできない。英語版の名称はG W Sとなっており、これはミラクル交換の英語名が「 W onder Trade」だったことによるもの。 レコード互いのプレイ状況の記録が混ぜられる要素。今回はインターネットに対応。バージョンアップで使用可能になる事が告知されている。 最新作品に応じた変更点 ゲーム起動時に言語選択がある。 ひらがな/漢字の設定を選べる。 主人公の外見を8タイプの写真から選ぶ。性別は明言されない。本作は最初に選んだ肌の色は勿論のこと、髪の色と目の色も後から変更できないので注意。 「つづきから」「さいしょから」のメニューはなく、レポートを書いてセーブした後は常に続きからになる。ゲーム中にデータを消してやり直す手段はなく、最初からプレイしたい場合はSwitchのデータ管理でセーブデータを消す必要がある。 一方、Switchのデータ管理は「ユーザー単位」なので、ユーザーを増やせば複数のセーブデータを作ることができる。ダウンロード版の場合は購入したユーザー以外で起動するにはSwitchが「いつもあそぶ本体」である必要がある。 1つ前のセーブデータを読み込むコマンドが搭載されている。 スティック操作での斜め移動やダッシュが可能。斜め方向で人に話しかけることも可能なので、原作では立ち位置的に「こちらから話しかけることが不可能な位置にいるトレーナー」に対しても、こちらから話しかけてトレーナー戦を開始することも可能になった。この方法で話しかければ、本来ダブルバトルになる配置のトレーナーであっても、個別に戦う事が可能。 メニュー画面がタイル式で、自由に位置を入れ替えられる。レポートはRボタンから行う。 おまかせレポート(オートセーブ)がある。ON・OFF切り替え可能。 経験値は自動的に手持ち全員への分配式になる。『ソード・シールド』と同じく切り替えは出来ない。 経験値にレベル差に応じた増減補正がある。 ポケモンを捕まえても経験値が入る。 手持ちよりレベルの高い野生ポケモンが捕まえにくくなる補正がある。 コトブキシティでギンガ団を撃退した後、どこでもボックスを開けるようになる。ただし、ポケモンジム・ポケモンリーグ挑戦中など一部の区画では開けなくなる。 モンスターボール系専用のショートカットボタンがある。 フェアリータイプがある、はがねがあく・ゴーストを半減しない、「がんじょう」でHP1残る、隠れ特性がある、『ブラック・ホワイト』以降のわざが存在する、バトルの基本仕様は『ソード・シールド』仕様。 アイテムやもちものの効果は以降の世代で調整された回復量の変動や戦闘用アイテムの効果上昇などが取り入れられており、『ソード・シールド』に準拠している。(「プラスパワー」で攻撃が二段階上がる、「すごいきずぐすり」がHP120回復など) スプレー系アイテムは効果が切れると連続使用を行える。 努力値(基礎ポイント)を上げるアイテムは該当の努力値(基礎ポイント)が101ポイント以上でも使用可能。まとめて使う事もできる。 なつき度となかよし度が統合された仕様が採用。なかよし度が高ければ攻撃を回避したり急所に当てたりする。 一度見たことがあるポケモンの場合、わざの選択時に相性が表示される。 タウンマップから空を飛べる。町とごく一部の箇所だけしか飛べない。 タウンマップで次の目的地がナビゲートされる。全国図鑑後は大量発生のナビゲートもしてくれるため、テレビを見たり、コウキ(ヒカリ)の妹に話を聞きに行く必要がなくなった。 手に入れた新アイテムにバッグ内で「!」が付く。一度カーソルを合わせると消える。 便利ボタンの登録枠が4つに増加。上下左右に設定可能。 ポケモン育て屋は預かり屋になっている。1匹あたり500円かかり、預けてる最中に一切育たない点も『ソード・シールド』と一緒。『X・Y』以降の「あかいいと」の個体値継承効果もある。預けた同種のポケモン同士でタマゴわざを横遺伝することも同様に可能。 『X・Y』以降同様、わざおしえで忘れたタマゴわざも思い出せる。わざマシンのわざは思い出せないので注意。 すごいとっくん、ボックスのジャッジ機能、各種ミント、とくせいカプセル、とくせいパッチはバトルタワーでまとめて解禁。 地下大洞窟のポケモンの隠れ家ではシンボルエンカウントで戦闘になる。 『Pokémon HOME』を経由して送られたポケモン達は本作に登場しないモンスターボールに入っていても本作での使用時には反映される。(ウルトラボール等)『Pokémon LEGENDS アルセウス』産の場合は「ストレンジボール」と呼ばれるボールに入っている。 細かい変更点 家のゲーム機がSwitchに変更。 ゲーム開始直後の主人公は帽子を被っていない。 『ソード・シールド』で使用できないわざはいくつか登場せず、それらをレベルアップで習得していたポケモンは習得わざが変更されたり無くなったりしている。アンノーンの「めざめるパワー」のように残っている例もある。 そのうち、「めざめるパワー」は上記の通りアンノーン専用技として復活、「フラッシュ」もわざマシンのみで覚えられるわざ(*1)として復活している。 わざマシンの内容が「めざめるパワー」→「ふるいたてる」、「やつあたり」→「マジカルシャイン」、「おんがえし」→「ローキック」、「ひみつのちから」→「ボルトチェンジ」、「よこどり」→「ねっとう」、「ぎんいろのかぜ」→「むしのさざめき」、「さしおさえ」→「わるだくみ」、「ゆうわく」→「バークアウト」、「しぜんのめぐみ」→「じならし」に変更。 わざマシンは一度に複数まとめて貰える事がある。 トレーナーのわざ構成やもちものが異なる。序盤から高威力のわざを使ってくる相手が増え、中盤以降はわざやもちものが強力な構成へと変わる。 木の実を植えた土が最初に埋めた時以外で乾かない。 こやし系アイテムが廃止。売っていた女性はきのみ5種を売ってくれる。 トバリデパートの売り物が変更。わざマシンはゲームコーナーの景品だったものを販売し、もようがえグッズは一部のだいざのみに。 トバリゲームコーナーは廃止されてブティックに変わっている。景品は上述の通り。 タウンマップで+ボタンを押すときのみの生えている場所・あまいかおりのするきの状況を確認可能。きのみチェッカーの代替も兼ねている。 きのみを植えた土に水をやるとVer.1.1.3までは水やりをした隣の土にも水やりの効果が出る事もあるが、出ない事もある挙動だった。Ver.1.2.0からは一度の水やりで4マスの土全てに水をやれる挙動に変更。 全国図鑑入手後にジムリーダーと再戦が行える。コウキ(ヒカリ)と戦う事もできる。 四天王とシロナは2回強化される。最初の強化は『プラチナ』準拠のメンバーに入れ替わり、2回目の強化は本作独自の強力なメンバーへと変わる。 野生ポケモンとの遭遇時、個体値が最大のものがある場合は主人公のカットインが入る。 「ポケトレ」の仕様が変更。入るまで草むらがずっと揺れているようになり、揺れの大きさは小さい揺れは通常エンカウント、大きい揺れは隠れ特性のポケモンが確定で出現するように。最大個体値確定の仕様も『X・Y』から強化されて引き継がれており、20連鎖で1V、30連鎖で2V、40連鎖で3V、100連鎖で5Vが確定する。連鎖継続率は4マス目捕獲時の継続率が98%から93%に減少したが、色違いの最大確率は40連鎖で1/200から1/99に増加した。 ダブルスロットのポケモンは地下大洞窟に出現するように変更。『ルビー』と『ファイアレッド』のポケモンは『ブリリアントダイヤモンド』、『サファイア』と『リーフグリーン』のポケモンは『シャイニングパール』に出現する。『エメラルド』はグライガー(ブリリアントダイヤモンド)、ヒメグマ(シャイニングパール)のみ対にされた。 『プラチナ』からの要素として、「プラチナスタイル」の衣装、グラシデアの花を渡す女性、ギンガハクタイビルのロトムの部屋が登場。「はっきんだま」はハナマスパークの専用イベントで手に入る。マップではクロガネシティのクロガネたんこう付近のベルトコンベアのように部分的に『プラチナ』の変更点が反映されている場所がごく少数ながら存在する。 『プラチナ』同様に街と道路を挟むゲートに「じてんしゃ」に乗ったまま入っても、「じてんしゃ」から降りずに通行できるようになった。 会話時にワードを組み合わせて入力する箇所が、選択肢を選ぶか、入力せずに話が進む形に変更。 ふしぎなおくりものは合言葉の入力だけでなく、ジムバッジを3つ手に入れても自動で解禁される。 原作に準拠している点 ストーリーは基本『ダイヤモンド・パール』準拠。最初のポケモンを手に入れる流れやシロナの出番など、『プラチナ』の変更点が反映されたりはしていない。 シンオウ図鑑も『ダイヤモンド・パール』準拠。殿堂入り後にシンオウ地方の150匹を載せると全国図鑑にアップグレードされる点や、ファイトエリアから先に進むのに全国図鑑が必要なのも同様。ただし全国と言ってもイッシュ以降が収録されている訳ではない。 図鑑には原作を意識したアングルやポーズで登録される。 トレーナー戦開始時のトレーナーも、原作を意識したアングルやポーズで登場する。1枚絵形式のイラストかつ立体感のない背景だった原作の戦闘画面に比べ、本作の戦闘画面自体は最新式の3DCG形式である。その画像が原作のポーズでスライド移動して登場するためトレーナーによってはかなり違和感がある体勢のポーズになる。なお、これは戦闘開始時のみであり、ボールを投げる際や戦闘中発言時、戦闘後は普通に立ち上がっている状態で画面に映る。 『ダイヤモンド・パール』に存在して『ソード・シールド』で使えなかったわざ(「フラッシュ」や「ロッククライム」など)がいくつか再登場している。 「フラッシュ」や「あなをほる」などは覚えているポケモンがいればマップ上で使用可能。 わざマシンは使い捨て。売っていない物は地下大洞窟の物々交換や、バトルパークの景品交換で複数入手できるようになってはいるが、前者は日替わりかつ物によって交換レートが異なり、後者は大量のBPを要求される。 わざマシンが入っているアイテムボールの色は他と変わらない。 ポケモンセンターとフレンドリィショップが分かれている。 「あなぬけのヒモ」は消耗品。 アイテムの買値と売値は『ダイヤモンド・パール』準拠。 ポケモンに持たせるもちものは「はっきんだま」「せいれいプレート」「ロゼルのみ」を除いて『ダイヤモンド・パール』までの道具しか出て来ない。 トレーナーカードに★の数とランクがある。 バッジケースに入れたバッジを磨く事ができる。 サファリゾーンことノモセ大湿原は健在。従来のルールそのままで久々に登場。 ヒンバス釣り・大量発生・大湿原・自慢の裏庭の日替わり枠はそのまま。ただし自慢の裏庭の出現枠は順番が固定化されており、セーブ リセットでも種類の変更は出来なくなっている。 エムリットとクレセリアは徘徊する。当然ながら戦闘に入って行動すると逃げる。 所持金は99万9999円が限界。 きのみはふかふかの土に植えて栽培する。きのみ毎に成長時間や保水時間が異なる。 じょうろで水やりする時に左右には動けない。 『オメガルビー・アルファサファイア』ですら復活しなかった「きのみタグ」が復活し、当時存在しなかった「ロゼルのみ」にも対応。 インターネット通信は『ダイヤモンド・パール』準拠の遊び方のみ。 十字ボタンで移動する場合は1マス単位で移動する。軽く押すと方向転換だけするという仕様も健在。 野生のポケモンはランダムエンカウントで戦闘になる。地下大洞窟はすべてシンボルエンカウントとなっている。 変更点のあるキャラクター ポケモン ハマナスパークの伝説のポケモン発売前から以下のポケモンが入手可能である事が告知されている。背景が無地のポケモンは両方に出現する事を示す。 ブリリアントダイヤモンド シャイニングパール 【ライコウ】 フリーザー 【エンテイ】 【サンダー】 【スイクン】 【ファイヤー】 【ホウオウ】 【ルギア】 【ミュウツー】【レジロック】/【レジアイス】/【レジスチル】【ラティアス】/【ラティオス】【グラードン】/【カイオーガ】/【レックウザ】 幻のポケモン以下のポケモンが様々な特典で入手可能。 【ミュウ】Switch本体に【ポケットモンスター Let s Go! ピカチュウ・Let s Go! イーブイ】?のセーブデータがあるとソノオタウンの花畑で【マダム】から貰える。 【ジラーチ】Switch本体に【ポケットモンスター ソード・シールド】のセーブデータがあるとソノオタウンの花畑で【ジェントルマン】から貰える。 【マナフィ】発売から2022/02/21までの期間限定で「ふしぎなおくりもの」でタマゴが手に入る。 攻略情報 ストーリーレベルが上がりやすくなったためかライバル、ジムリーダー、ギンガ団幹部、四天王といったトレーナーの殆どが強化されている。もしも一度戦って勝てなかった場合、相手が弱いポケモンを出している間に「プラスパワー」や「スピーダー」などの強化アイテムを積んでからワンパンして行くと良い。ポケモンが欲しい場合は地下で捕まえると良いが、レベル差補正で手持ちより高いレベルのポケモンが捕まえにくくなるためバッジ入手直後に取りに行くのはやめて先にレベルを上げる事を推奨。連動特典や早期購入特典のミュウ・ジラーチ・マナフィは種族値ALL100のため、デパートでわざを整えればエースとして起用可能。戦力不足に悩んでいる場合はかなり有用。わざ不足はトバリデパートのわざマシンを買えば補えるため買い揃えておきたい。強化アイテムを使って戦えば良いので、積み系のわざは採用せずに多彩な攻撃タイプを揃えてフルアタック構成を行うのが基本。積みエースに倒されて進めない場合、「がんじょう」持ちに状態異常系のわざを持たせておくと便利。メンバー変えるのが面倒臭いならば戦闘前にセーブしてからなかよし回避に祈ってリセットマラソンする手もある。 稼ぎ原作同様、ヒードランを一度倒すか捕まえるかしないとバトルサーチャー最戦時の最大強化に達しないため、バトルサーチャーを使う稼ぎをする場合は先にヒードランを処理した方が良い。 経験値レベル差補正と控え経験値入手の追加でつりびとのタツオ(いわゆるギャラボム)の旨味が少なくなったため、228番道路のエリートトレーナーのトシエが有用。地下大洞窟でサイドンやヘルガーなどの獲得経験値が高いポケモンを狩り続けても良い。合わせて「ふしぎなアメ」等を集めるために「ものひろい」持ちを手持ちに敷き詰めておくのも有効。 金策212番道路のジェントルマダムを狩れば良いのは原作と同様。新たな稼ぎとして、トバリデパート4Fの「しかくいだいざM」(べにタマ)か「えんけいのだいざM」(あおタマ)を買えるだけ買う→地下のタマを交換するやまおとこに渡してタマと交換→タマを高額のわざマシンと交換→わざマシン売却による金策が登場。ただし交換ラインナップとレートが日替わり、かつ高値のわざマシンが限られているためできる日は限られている。また一度に持てるタマは1種類999個までで、所持金の限界も99万9999円のため一度に纏めて交換・売却しすぎないように注意。 バグ Ver.1.1.1で大なり小なり複数のバグが確認されている。以下は一例。大半がVer.1.1.2で修正された。 地下大洞窟で石像を手に入れた際にボタンを連打すると稀にフリーズする。 二人で行動する時やふれあい広場で後ろから付いてくるキャラやポケモンにハマる事がある。 スティック操作の斜め移動で地形にハマったり抜けられたりする場合がある。ジムではハマる報告が多数確認されているため、挑戦前の状態のレポートを残しておいたほうが良い。 ひでんわざを使用するタイミングとトレーナーに見つかるタイミングが被ると本来意図していない場所でひでんわざが発動する。陸上で「なみのり」を行えるなど。これを利用した花の楽園へ侵入も確認されている。 預かり屋や交換でポケモンとアイテムが増殖する。 ディアルガやパルキアを何度も捕獲できる。 ふかふかの土の前でポケモンにアイテムをもたせる画面を開き、きのみを選んで植えるとフリーズ。 日付をまたいで起動していると自慢の裏庭の日替わりポケモンが更新されない事がある。レポート後に再起動すると更新される。 預かり屋でボックスのポケモン→手持ちのポケモンの順番で選んで同時に預けると、手持ち側の座標が1つ上にずれて預けられる。(一番上の場合は一番上のまま。)これを利用するとタマゴを預ける事ができ、タマゴからタマゴが孵化する。 タマゴから孵化したポケモンが変な名前で表示される。 ミオシティの船の下にピンク色のオーラが発生する。 地下で主人公のグラフィックが増殖する。 システム関連のテキストに変な文字が混ざる。 メニューバグポケモンの強さを見ている状態でZL・ZRを何度も押すとたまに二重にメニューが開かれるバグ。この状態で動くと様々なバグが発生する。特定の行動でフリーズする危険もあるので注意。以下は一例。Ver.1.0.0では行えず、Ver.1.1.1の間で発生していた。Ver.1.1.2で強さ欄からのアクセスは修正されたものの、「そらをとぶ」を使う事で無理矢理メニューバグを発生させる抜け道が確認されていた。こちらはVer.1.1.3で修正。 壁抜けを行える。 スプレー系と組み合わせると「ピッピにんぎょう」でトレーナー戦を強制終了させられる。 イベント中を無視して移動できる。シロナを無視して殿堂入りする事も可能。 本来覚えられないわざを覚えさせる事ができる。 ポケモン同士を融合させられる。 関連作品 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】…原作 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 【Pokémon HOME】 リンク 公式ホームページ コメント すごいスピードで記事ができたなぁ… - 名無しさん (2021-02-27 00 52 36) 名前 全てのコメントを見る
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ポケットモンスター ブラック・ホワイト 機種:NDS サウンドリーダー:景山将太 作・編曲者:景山将太、一之瀬剛、佐藤仁美、増田順一、足立美奈子 開発元:ゲームフリーク、クリーチャーズ 発売元:株式会社ポケモン 販売元:任天堂 発売年:2010 概要 ポケモン第5世代。ニューヨークがモデルのイッシュ地方を舞台にしている。 これまでのポケモンとは違ったコンセプトで製作されていて、ポケモンサウンドにもワールドミュージックを取り入れられている。 楽曲の中の楽器のバリエーションも多く、いままでとは違う雰囲気のポケモンサウンドが楽しめる。 季節や歩いているときなど、様々な場面でBGMが多彩に変化するようになっており、演出にこだわっている。 その為か今作のサントラは4枚組で各曲2ループと、今までよりも力を入れている。 Disc1~2がストーリーで使われる曲がメインで、Disc3~4が施設やクリア後の曲が中心になっている。 2012年には『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』が発売された。 マイナーチェンジ版ではなく、今作から2年後を舞台としている続編である。 「決勝!ポケモンワールドチャンピオンシップス」などの未解禁楽曲が『ブラック2・ホワイト2』のサウンドトラックに収録された。 収録曲 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 Disc1 王になった日 増田順一 景山将太 オープニング1 A New Adventure! 増田順一 景山将太 オープニング2 タイトル 増田順一、一之瀬剛 一之瀬剛 タイトル画面 ポケモン454位 いざ、冒険へ! 景山将太 景山将太 名前入力 はじまりの日 景山将太 景山将太 オープニング3 カノコタウン 景山将太 景山将太 戦闘!チェレン・ベル 増田順一 一之瀬剛 幼なじみとの戦闘 2010年104位ポケモン347位 連れて行く1 増田順一 景山将太 アララギ博士 佐藤仁美 佐藤仁美 アララギ博士のテーマ ポケモン378位 ポケモン研究所 景山将太 景山将太 たいせつな道具をもらった! 増田順一 景山将太 いっしょに行こう! 景山将太 景山将太 ポケモン358位 1番道路 一之瀬剛 一之瀬剛 戦闘!野生ポケモン 増田順一 一之瀬剛 通常戦闘曲324位 野生ポケモンに勝利! 増田順一 景山将太 レベルアップ! 増田順一 景山将太 カラクサタウン 景山将太 景山将太 第5回698位第6回854位町曲83位ピアノ280位ポケモン127位第2回ポケモン100位NDS226位 連れて行く2 増田順一 景山将太 ポケモンセンター 増田順一 景山将太 回復 増田順一 景山将太 図鑑評価…これから! 青木森一 景山将太 暗躍、プラズマ団 景山将太 景山将太 2番道路(春~夏) 佐藤仁美 佐藤仁美 ライブキャスター 景山将太 景山将太 視線!たんぱんこぞう 景山将太 景山将太 戦闘!トレーナー 増田順一 一之瀬剛 第2回掘り出し14位RPGバトル394位ポケモン141位第2回ポケモン162位NDS221位通常戦闘曲78位 トレーナーに勝利! 増田順一 景山将太 視線!ミニスカート 佐藤仁美 佐藤仁美 道具を手に入れた! 増田順一 景山将太 サンヨウシティ 佐藤仁美 佐藤仁美 図鑑評価…まだまだ 青木森一 景山将太 夢の跡地 一之瀬剛 一之瀬剛 プラズマ団あらわる! 一之瀬剛 一之瀬剛 戦闘!プラズマ団 増田順一 一之瀬剛 2010年69位RPGバトル399位ポケモン120位第2回ポケモン141位NDS119位 プラズマ団に勝利! 足立美奈子 足立美奈子 進化 増田順一 景山将太 進化おめでとう! 増田順一 景山将太 視線!ふたごちゃん 佐藤仁美 佐藤仁美 チェレンのテーマ 一之瀬剛 一之瀬剛 トラブル発生! 景山将太 景山将太 シッポウシティ 一之瀬剛 一之瀬剛 ポケモン358位 図鑑評価…がんばって! 青木森一 景山将太 ジム 増田順一 景山将太 戦闘!ジムリーダー 増田順一 一之瀬剛 第5回496位2010年133位ポケモン190位ボス戦142位 勝利は目の前! 増田順一、一之瀬剛 一之瀬剛 ジムリーダーの手持ちが残り一匹の時のBGM 第5回106位第6回340位第8回612位第9回854位第14回226位第15回331位第16回265位2010年17位RPGバトル249位ポケモン27位第2回ポケモン22位NDS114位アレンジ30位第3回任天堂265位ボス戦234位 ジムリーダーに勝利! 増田順一 景山将太 リーグバッジをもらった! 増田順一 景山将太 わざマシンを手に入れた! 増田順一 景山将太 ゲート 佐藤仁美 佐藤仁美 スカイアローブリッジ 景山将太 景山将太 フィールド246位ポケモン72位第2回ポケモン152位 ヒウンシティ 景山将太 景山将太 2010年150位 視線!ビジネスマン 景山将太 景山将太 4番道路(春) 増田順一 景山将太 視線!バックパッカー 景山将太 景山将太 ライモンシティ 景山将太 景山将太 町曲141位ポケモン396位 ベルのテーマ 佐藤仁美 佐藤仁美 揺れぬ想い 景山将太 景山将太 第2回掘り出し54位NDS193位第2回ポケモン119位 数式に囚われた者 景山将太 景山将太 Nのテーマ 戦闘!N 増田順一 一之瀬剛 2010年65位ポケモン300位 戦闘でピンチ! 景山将太 景山将太 じてんしゃ 佐藤仁美 佐藤仁美 チャンピオン アデク 景山将太 景山将太 ポケモン279位 Disc2 ホドモエの跳ね橋 一之瀬剛 一之瀬剛 ホドモエシティ 佐藤仁美 佐藤仁美 第5回916位第6回776位第16回895位2010年69位町曲37位和風109位ポケモン185位第2回ポケモン39位NDS56位 冷凍コンテナ 佐藤仁美 佐藤仁美 6番道路(春~夏) 景山将太 景山将太 ポケモン300位 視線!パラソルおねえさん 一之瀬剛 一之瀬剛 視線!けんきゅういん 景山将太 景山将太 電気石の洞窟 景山将太 景山将太 マップ名は「電気石の洞穴」 フキヨセシティ 一之瀬剛 一之瀬剛 第2回ポケモン228位 アララギパパ 佐藤仁美 佐藤仁美 図鑑評価…なかなか 青木森一 景山将太 わざわすれ 青木森一 景山将太 視線!サイキッカー 一之瀬剛 一之瀬剛 セッカシティ 景山将太 景山将太 冬・雪・氷131位 リュウラセンの塔 景山将太 景山将太 ダンジョン243位ポケモン378位第2回ポケモン146位 視線!プラズマ団 一之瀬剛 一之瀬剛 リュウラセンの塔最上階 景山将太 景山将太 4番道路(夏) 増田順一 景山将太 古代の城 景山将太 景山将太 ダンジョン128位ポケモン227位 ライトストーン・ダークストーン 景山将太 景山将太 シリンダーブリッジ 佐藤仁美 佐藤仁美 ショッピングモール R9 一之瀬剛 佐藤仁美 視線!スキンヘッズ 佐藤仁美 佐藤仁美 ソウリュウシティ(ブラック) 一之瀬剛 一之瀬剛 ブラック版限定 ポケモン196位 ソウリュウシティ(ホワイト) 一之瀬剛 一之瀬剛 ホワイト版限定 第5回473位2010年27位町曲11位癒し80位ピアノ156位ポケモン102位第2回ポケモン36位泣き曲165位NDS172位 10番道路 景山将太 景山将太 第5回28位第6回150位第7回202位第8回301位第9回449位第10回507位第11回380位第12回284位第13回394位第15回313位第16回288位2010年15位任天堂68位第2回任天堂67位第3回任天堂116位フィールド21位ポケモン15位第2回ポケモン5位歴代168位NDS28位 チャンピオンロード 一之瀬剛 一之瀬剛 視線!エリートトレーナー 佐藤仁美 佐藤仁美 ポケモンリーグ 景山将太 景山将太 戦闘!四天王 増田順一 一之瀬剛 第5回76位第6回141位第7回469位第8回369位第9回846位第10回838位第11回414位第12回175位第13回88位第14回479位第15回516位第16回122位2010年10位RPGバトル121位ポケモン17位第2回ポケモン10位NDS25位第3回任天堂116位ボス戦51位 ポケモンリーグ、包囲 景山将太 景山将太 使命を抱いて 景山将太 景山将太 第5回267位2010年117位任天堂66位ポケモン133位第2回ポケモン104位 Nの城 景山将太 景山将太 2010年123位ダンジョン395位 ポケモンの子、N 景山将太 景山将太 トラウマ118位 Nのドラゴン 景山将太 景山将太 ドラゴン覚醒 景山将太 景山将太 戦闘!ゼクロム・レシラム 増田順一 一之瀬剛 ポケモン191位第2回ポケモン192位 決戦!N 増田順一 一之瀬剛 第5回60位第6回374位第7回852位第13回461位第14回634位第15回877位第16回456位2010年3位任天堂52位第3回任天堂212位ラストバトル57位第2回ラストバトル103位RPGバトル291位ポケモン18位第2回ポケモン11位歴代183位NDS34位 ゲーチスの野望 景山将太 景山将太 戦闘!ゲーチス 増田順一 一之瀬剛 2010年148位ラストバトル64位第2回ラストバトル238位ポケモン132位NDS279位 サヨナラ 景山将太 景山将太 エンディング217位ポケモン210位 ENDING ~それぞれの未来へ~ 景山将太 景山将太 第5回31位第6回90位第7回266位第8回258位第9回287位第10回391位第11回490位第12回236位第13回934位第14回240位第15回346位第16回730位2010年30位任天堂15位第2回任天堂65位エンディング7位第2回エンディング5位ポケモン21位第2回ポケモン9位歴代256位NDS22位 Disc3 ハンサムのテーマ 佐藤仁美 佐藤仁美 2番道路(秋~冬) 佐藤仁美 佐藤仁美 ポケモン480位 ポケモンのタマゴをもらった! 青木森一 景山将太 遊覧船ロイヤルイッシュ号 景山将太 景山将太 Wi-Fi接続 一之瀬剛、佐藤仁美 景山将太 グローバルターミナル 佐藤仁美 佐藤仁美 ポケモン317位 GTS 一之瀬剛、佐藤仁美 景山将太 ぐるぐる交換 佐藤仁美 一之瀬剛 図鑑評価…あと一歩! 青木森一 景山将太 4番道路(秋) 増田順一 景山将太 ギアステーション 青木森一 一之瀬剛 バトルサブウェイ 一之瀬剛 一之瀬剛 戦闘!バトルサブウェイトレーナー 増田順一 景山将太 ポケモン253位 BPをもらった! 野原聡史 佐藤仁美 ミュージカルホール 景山将太 景山将太 グッズを手に入れた! 佐藤仁美 景山将太 グッズでドレスアップ 佐藤仁美 佐藤仁美 ミュージカル開幕! 佐藤仁美 佐藤仁美 ミュージカル「Stardom!」 足立美奈子 足立美奈子 ミュージカル「もりでおさんぽ」 佐藤仁美 佐藤仁美 ミュージカル「イブニングパーティ」 佐藤仁美 佐藤仁美 ミュージカル「じょうねつのライモン」 景山将太 景山将太 ふたりで観覧車 佐藤仁美 佐藤仁美 フィーリングチェック! 足立美奈子 足立美奈子 フィーリングは最高! 足立美奈子 足立美奈子 フィーリングはなかなか 足立美奈子 足立美奈子 フィリーングはいまいち? 足立美奈子 足立美奈子 6番道路(秋~冬) 景山将太 景山将太 戦闘!伝説のポケモン 増田順一 一之瀬剛 2010年22位ポケモン87位第2回ポケモン180位NDS282位 カナワタウン 一之瀬剛 一之瀬剛 ワンダーブリッジ 佐藤仁美 佐藤仁美 12番道路(春~夏) 佐藤仁美 佐藤仁美 視線!サイクリング 一之瀬剛 一之瀬剛 シフトファクトリー 佐藤仁美 佐藤仁美 ポケシフター:ポケモンを選ぼう! 佐藤仁美 佐藤仁美 ポケモン317位 ポケシフター:ポケモンを捕まえろ! 佐藤仁美 佐藤仁美 ポケモン279位ミニゲーム55位 視線!だいすきクラブ 佐藤仁美 佐藤仁美 ブラックシティ 景山将太 景山将太 ブラック版限定 町曲155位ポケモン187位第2回ポケモン133位 ホワイトフォレスト 景山将太 景山将太 ホワイト版限定 ゲームシンク 景山将太 景山将太 ハイリンク 景山将太 景山将太 ポケモン257位 ハイリンクでミッション開始! 景山将太 景山将太 誰かのハイリンク 景山将太 景山将太 ミッション成功! 景山将太 景山将太 ミッション失敗… 景山将太 景山将太 視線!ジェントルマン 佐藤仁美 佐藤仁美 サザナミタウン(秋~春) 佐藤仁美 佐藤仁美 2010年144位町曲115位ポケモン82位第2回ポケモン129位NDS370位 サザナミタウン(夏) 景山将太 景山将太 夏124位 シロナのテーマ 一之瀬剛 佐藤仁美 DPtの「チャンピオンシロナ」 戦闘!シロナ 増田順一 一之瀬剛、佐藤仁美 DPtの「戦闘!チャンピオン」のアレンジ ポケモン347位 迷いの森 足立美奈子 足立美奈子 和風曲289位ダンジョン236位 戦闘!強い野生ポケモン 増田順一 一之瀬剛 Disc4 なみのり 景山将太 景山将太 海底遺跡 佐藤仁美 佐藤仁美 ポケモン235位 12番道路(秋~冬) 佐藤仁美 佐藤仁美 カゴメタウン 佐藤仁美 佐藤仁美 2010年164位町曲31位ポケモン106位第2回ポケモン46位NDS130位 ビレッジブリッジ 一之瀬剛 一之瀬剛 ポケモン248位 不思議なおくりもの 佐藤仁美 一之瀬剛 4番道路(冬) 増田順一 景山将太 バトル大会への挑戦 景山将太 景山将太 ロケット団!? 一之瀬剛 景山将太 HGSSの「ラジオとう占拠!」 ポケモン317位 戦闘!キュレム 増田順一 一之瀬剛 「戦闘!ゼクロム・レシラム」のアレンジ 2010年141位冬・雪・氷138位 図鑑評価…完璧! 青木森一 景山将太 戦闘!チャンピオン 増田順一 一之瀬剛 ポケモン227位 チャンピオンに勝利! 佐藤仁美 佐藤仁美 殿堂入りおめでとう! 増田順一、一之瀬剛 足立美奈子 Disc4のボーナストラック Summer in Kagome 佐藤仁美 佐藤仁美 「カゴメタウン」アレンジ Lullaby for Trains 一之瀬剛 一之瀬剛 Flute 安永裕美「カナワタウン」アレンジ LAST BATTLE -N^n mix- 増田順一 足立美奈子 Guitar 清田伸雄「決戦!N」アレンジ sayonara -refrain- 景山将太 景山将太 Piano 景山将太「サヨナラ」アレンジ ブラック2・ホワイト2 サントラ収録曲 ユナイテッドタワー 佐藤仁美 佐藤仁美 ミュージカル「メロメロ★ムンナ」 景山将太 景山将太 PGL配信曲 ミュージカル「ポケモンパーティ!」 足立美奈子 足立美奈子 PGL配信曲 ミュージカル「ポケモンセンターDEオシャレ♪」 増田順一、一之瀬剛 一之瀬剛 PGL配信曲 決勝!ワールドチャンピオンシップス 増田順一 景山将太 WCS2011世界大会決勝戦とそのバトルビデオで使用第1世代の「ラストバトル(VSライバル)」のアレンジ ポケモン147位第2回ポケモン209位 いにしえのうた 景山将太 景山将太 ヒウンシティのメロエッタイベント サウンドトラック ニンテンドーDS ポケモンブラック・ホワイト スーパーミュージックコレクション ニンテンドーDS ポケモンブラック2・ホワイト2 スーパーミュージックコンプリート
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本項ではゲームボーイアドバンス用ソフト『ポケットモンスター ルビー・サファイア』と、マイナーチェンジ版である『ポケットモンスター エメラルド』の両方を紹介します。(判定は共に「良作」) ポケットモンスター ルビー・サファイア 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 ストーリー面の問題点 初代・金銀からの変更点の問題 対戦・育成面の問題点 バグ・不具合 総評 余談 ポケットモンスター エメラルド 概要(エメラルド) 追加点・評価点(エメラルド) 問題点(エメラルド) 総評(エメラルド) 余談 関連ゲーム ポケットモンスター ルビー・サファイア 【ぽけっともんすたー るびー・さふぁいあ】 ジャンル RPG 裏を見る裏を見る 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64MbitROMカートリッジ 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 ゲームフリーク 発売日 2002年11月21日 定価 4,800円(税別) プレイ人数 1~4人 セーブデータ 1個(フラッシュメモリ) 周辺機器 通信ケーブル/GBAケーブル/カードeリーダー+対応 備考 時計機能にボタン電池を使用 判定 良作 ポイント グラフィックが格段に進化特性とダブルバトルの登場で対戦の戦略性が上昇前作との互換は無くなり以後のシリーズのベースに ポケットモンスターシリーズ 概要 ポケットモンスター本編シリーズの3作目。ハードはGBAに移った。 水と緑が豊かな大自然が広がるホウエン地方(*1)が舞台。 前作『金銀』は前々作『赤緑』と時系列上の繋がりがあったが、本作は前二作と同一の世界ではあるものの物語上の繋がりはほぼないためシリーズ初見でも問題なく遊べる。 ポケモン図鑑も新たに1番から数えなおされ、新旧入り混じった200匹(+2匹)のポケモンが登場する。 特徴 135匹の新ポケモンが追加され、総ポケモン数は386匹に。 この追加数は『BW』の156匹に次ぐ二番目の多さである。 前作では新ポケモンの出番が控えめに調整されていたが、本作では1番目のジムまでに登場するすべての野生ポケモンが本作初出のものになっており、新鮮な気持ちでプレイできる。 炎御三家「アチャモ」の最終進化系にして本作発売前にアニメにて先行登場した「バシャーモ」、人間の女性に似た容姿で話題になりライバルであるミツルのパートナーとしても登場する「サーナイト」、性能や入手方法が非常に特殊で話題になった「ヌケニン」、進化前の「ヒンバス」の時のみすぼらしさが嘘のような美しさを持つ「ミロカロス」、アニメなどで強烈なインパクトを残したソーナンスの進化前である「ソーナノ」等々、今回も個性豊かなポケモンがたくさん登場する。 一新されたトレーナー達 ジムリーダー、悪の組織、四天王、チャンピオンの全員が新規キャラで一新されているが、いずれも前作までに負けないほど非常に個性的である。 特にノーマルタイプジムリーダー「センリ」はシリーズ初登場となる主人公の「父親」であり、人間界に深みが増した。 とくせい 本作から導入され、以後のシリーズで標準仕様となったシステム。ポケモンの種類ごとに設定された固有の能力を「とくせい」と呼び、基本的に何かしらの付加価値となる効力を持つ。第三世代以降のポケモンは必ず何らかのとくせいを携えて登場する。 そして本作以降のポケモン本編において、最初の三匹(いわゆる「御三家」)のポケモンは毎作必ず、「しんりょく」「もうか」「げきりゅう」のとくせいを携えて登場することが通例となった。 戦闘中に有利に作用するもの、非戦闘時に効果があるもの、強すぎるステータスの代償としてのデメリット効果、などなどバリエーションも様々で、進化前と後でとくせいが変化する系統のポケモンも少なくない。以下が一部の例である。 しんりょく 残HPが1/3以下の時くさタイプわざ威力1.5倍 プレッシャー 相手のわざのPPの減りが1増える もうか 残HPが1/3以下の時ほのおタイプわざ威力1.5倍 せいでんき 接触攻撃を受けた時、1/3の確率で相手をまひにする げきりゅう 残HPが1/3以下の時みずタイプわざ威力1.5倍 なまけ 2ターンに1回しか行動できなくなる いかく 登場の度に相手のこうげきを一段階ダウンする にげあし すばやさにかかわらず100%「にげる」が成功する ふゆう じめんタイプのわざを無効にする ものひろい 戦闘後に10%の確率でアイテムを拾って持つ あくしゅう 先頭に配置時、エンカウント率が半分になる すいすい 天気が雨の時、すばやさが倍になる はっこう 先頭に配置時、エンカウント率が倍になる ようりょくそ 天気が晴れの時、すばやさが倍になる わざと違ってターンを消費せずに効果が発動するため、ポケモン毎の個性強化と戦略性の増進に大きく寄与している。 二種類のとくせいを持つポケモンも多く存在し、そういったポケモンは野生出現時やタマゴ受け取り時点でとくせいが決定される。しかし入手済のポケモンの特性切り替えは今作以降もしばらくできない(*2)。 せいかく こちらも本作で初登場し、以後のシリーズで標準となった基本システム。その名の通りポケモンの性格を示すパラメータで、全25種存在する。 ポケモンの個体差・個性を演出するだけのフレーバーテキストに留まらず、ポケモンの能力値の伸びに影響する。 20種の性格それぞれで、こうげき/ぼうぎょ/とくこう/とくぼう/すばやさのうち一箇所の値が1.1倍に増加し、代わりに別の値が0.9倍に減少される効果を持つ。(例えば「いじっぱり」な性格の場合攻撃が1.1倍、特攻が0.9倍)なお、残りの5種の性格はいずれも能力値補正は無い。どの性格も一長一短が存在し、使いやすさに差はあっても最強と言える性格は存在しない。このため、同種のポケモンでも物理攻撃主体か特殊攻撃主体か、耐久型か速攻型かといった、「対戦でのカスタマイズ性」を強調するシステムである。下記の「きそポイント」の仕様変更も相まって、ポケモンの育成にプレイヤーの意思が反映される土台が用意されたといえる。 後述のコンテストにおいても性格は重要である。性格によってポロックの味の好み(コンディションの上がりやすさ)が変動するため、各コンテストへの適性を左右する要素となる。 例えば「やんちゃ」な性格の場合、からい味を好み(かっこよさがあがりやすい)、にがい味を苦手(かしこさが上がりにくい)とするため、かっこよさコンテストへの適正に大きく優れる。 得意味\苦手味 辛(攻撃) 渋(特攻) 甘(素早) 苦(特防) 酸(防御) からい(攻撃) いじっぱり ゆうかん やんちゃ さみしがり しぶい(特攻) ひかえめ れいせい うっかりや おっとり あまい(素早さ) おくびょう ようき むじゃき せっかち にがい(特防) おだやか しんちょう なまいき おとなしい すっぱい(防御) ずぶとい わんぱく のんき のうてんき 新たなバトル形式「ダブルバトル」 1人のトレーナーが2匹ずつポケモンを出してバトルする。1vs1の「シングルバトル」とは異なり、場に4匹もポケモンがいることから戦術の幅は広く、高い戦略性を求められる。天候を変えるわざや壁を張るわざなどの影響力もシングルバトルより強い。 このダブルバトルのために新たに設定されたわざや特性も少なくない。 わざでは味方に使うとわざの威力が上がる「てだすけ」、特性では他のポケモンが使ったでんきタイプのわざを自分に集める「ひらいしん」など。 シングルバトルでは耐久型ポケモンの時間稼ぎぐらいにしか使われない「まもる」も、ダブルでは非常に重要なわざとなる。「苦手な相手の攻撃を1ターンしのいで味方に倒してもらう」「集中攻撃が来るのを読んで使い、相手のターンを無駄にさせる」「味方の全体攻撃に巻き込まれなくする」など、使い道は幅広い。 4人が2人ずつタッグを組んで1匹ずつポケモンを出す「マルチバトル」も存在する。仲間とのコンビネーションが重要。 ポケモンの魅力を競う「ポケモンコンテスト」の登場。 「かっこよさ」「うつくしさ」「かわいさ」「たくましさ」「かしこさ」の5部門があり、各部門で「ノーマル/スーパー/ハイパー/マスター」の4ランクを制覇することが目標となる。 1次審査ではコンディションを見られ、2次審査ではわざを使ってアピールを行う。 わざはバトル用の性能とコンテスト用の性能の2つを持つようになった。すべてのわざが5つの部門用に分かれている。指定された順番にわざを使っての「コンボ」で強力なアピールもできる。 コンディションを上げるには、きのみから作られるおかし「ポロック」を与える必要がある。ポロックはコンテスト会場にいるNPCとミニゲームで作れる。また、通信プレイも可能で、上手くいけばNPCと作るより高性能のポロックを作れる。 ゲームを進める上では必須ではないが、単なるミニゲームにはとどまらないつくりのやり込み要素になっている。バトルでは活躍しづらい進化前のポケモンなどを輝かせることも可能になった。最大4人での通信対戦も可能。 新たな通信要素「ひみつきち」の登場。 前作における「部屋の模様替え」と、NPC操作の通信相手と戦える「トレーナーハウス」を組み合わせて、より遊びの幅を広げた要素。フィールド各地にある「木」や「横穴」といった特定の設営ポイントで「ひみつのちから」というわざを使うことにより、自分の秘密基地を作れる。 秘密基地には様々な模様替えグッズを置いて内装をカスタマイズできる。設営ポイントの数も多く、内部の地形や形状もそれぞれ異なる。 通信プレイの「レコードをまぜる」を実行すると、通信相手の秘密基地を自分のデータに出現させられる。他プレイヤーの秘密基地捜索や基地内のインテリアを楽しむだけでなく、1日1回通信相手のポケモンとバトルができる。 相手のポケモンはレコードを混ぜた時に連れていた手持ちが反映される。レベルやステータス、覚えている技まで完全に再現されており、勝てば経験値や賞金も得られる。 1つのデータに他プレイヤーの秘密基地は20ヶ所まで記録できる。ただし、秘密基地の場所が重複したり、上限を超えた場合は上書きされてしまう(気に入った基地を保護することは可能)。 また、レコードを混ぜると、キンセツシティのポケモンセンターのオヤジ(*3)を相手のオヤジと入れ替えたり、ムロタウンの流行語やヒンバスの釣れるポイントを共有する役割も持つ。 ポケモンに与えられる「リボン」の登場。 やりこみ要素の一つ。殿堂入りやコンテスト優勝、後述するバトルタワー等で条件を満たすと付けられる。 コンテストの上位ランクの参加条件として、一つ下のランクをクリアしたリボンが必要だが、それ以外に特別な効果は無い。 一種の勲章のようなものでアイテムとは異なる。外したり付け替えたりすることはできない。次回作以降に送っても保持される。 前作の「ポケギア」にあたる「ポケナビ」 マップや、ポケモンのコンディションや着けているリボンを確認可能。 機能の1つ「トレーナーアイ」は、『クリスタル』版のように今まで対戦したトレーナーと再戦できるように。曜日と時間を見計らって電話をかける必要もなくなり、確認するだけで誰が再戦可能かわかるようになった。 前作で追加された「きのみ」のリニューアル。 従来は「まひなおしのみ」などの簡素な名前だったが、本作からは1種ごとに実在の果物などをモデルにした名前が付けられている。 前作は「どうぐ」ポケットに入っていたが、今作では専用のポケットが与えられてリュックを圧迫することがなくなった。 各地に自生しているものを採取し、「ふかふかのつち」に植えて栽培することで増やせるようになった。 きのみはリアルタイムの経過に伴って成長する。一定時間ごとに水を与えることでより多くの実りを得ることもできる。 種類も増加。状態異常回復から味の好みによって効果の変わるものまで。積極的に栽培すれば節約になる。 ポケモンのお菓子「ポロック」作りに関わる「味」や、デザイン・大きさ・重さ・かたさ・説明文など、世界観に彩りを加える設定が加えられた。 「ホウエン図鑑」という地方図鑑の登場。 冒頭でも述べたが、本作では図鑑ナンバーが一新されている。新旧あわせて200+2種類のポケモンが新たに「ホウエン図鑑」に登録されるポケモンとして本作に登場している。 今までのポケモンを全て含めた図鑑は「全国図鑑」と内部に用意されており、「ホウエン図鑑」としては別に用意されている。本作では『FRLG』と通信することで「全国図鑑」が解禁される。 この仕様は本作のリメイク作である『ORAS』まで引き継がれ、過去に登場した全てのポケモンを含む「全国図鑑」とは別に、その地方のポケモンのコンプリートが目標として設定されるようになった。地方外のポケモンを手に入れるには過去作及び関連作品との連動や、クリア後のイベント等が必要になっている。 対戦施設「バトルタワー」 『クリスタル』版にも存在していたモバイル通信専用のシステムをオフライン用にリニューアルしたもの。 クリア後のやりこみ要素の一つであり、大まかなルールは以下になる。 3対3のシングルバトル 使用可能なポケモンは禁止級伝説(*4)と幻(*5)を除くすべてのポケモン。ただし、同じポケモンを二匹以上参加させるのは禁止となる。 バッグのどうぐは使用不可(ポケモンのもちものは可、ただし2匹以上に同じどうぐは持たせられない。) レベルの上限は50か100で、味方のレベルにかかわらず敵は必ず上限レベルを使用 戦闘ごとに強制セーブされ、正式にセーブせずに電源を切った場合も負け扱いとなる 引き分けの場合、理由を問わずプレイヤー側の負けとみなされる(*6) 「レコードをまぜる」ことで、通信相手がバトルタワーの敵トレーナーとして出現するようになる。 また、7連勝すると一区切りがついて外に出られる。以降も連勝数は累算されていく。 42連勝以降は7連勝するたびに対戦で役に立つアイテムがもらえる。50連勝と100連勝では記念品がもらえる。 シリーズ本編、かつオフラインで遊べる要素としては、レベルや使用ポケモンに制限が与えられるルールが初めて適用された。これにより、通信対戦のルールとしても「バトルタワーと同条件」というシンプルな合意が得やすくなった。 前作までにも公式ルールは存在したが、ゲーム本編で取り上げられる機会がなかったので全てのプレイヤーが知るものではなかった。 トレーナーカードの登場。 プレイヤーキャラのステータスを表す。従来は所持金やバッジ数を確認する程度だったが、本作ではクリアタイムや各種通信プレイの回数などが記録されるようになった。 さらに「殿堂入り」「ホウエン図鑑完成」「コンテスト制覇」「バトルタワー50連勝」の条件を満たすと色が変わるというやり込み要素の1つにもなった。 点字を解読して謎を解きながら進め、奥に伝説のポケモンが待ち受ける隠しダンジョンや、いつ現れるかわからない「マボロシじま」などの冒険要素も存在。 モンスターボールの柄がポケモンの登場時に反映されるようになった。 ポケモンを捕まえた時のボールが捕獲後も反映されるようになり、ポケモンを繰り出すときは捕まえた時のボールで登場する。ボールによって開閉時のエフェクトも異なるため、このポケモンはこのボールで捕獲するといったこだわりが可能になった。 タマゴから生まれるポケモンは、親となるポケモンが入っていたボールにかかわらずモンスターボールに入る。このためガチで対人戦をやり込む場合は、「モンスターボールに入っていない=タマゴわざがない」という情報が判明してしまう点に注意が必要。 対戦の根幹にあるシステム「きそポイント」(通称:努力値(*7))の一新。 きそポイント制限の追加。前作まではすべての能力値に上限まで基礎ポイントを注ぎ込むことが可能で、ポケモンごとに最終的な理想能力値が決まっていたが、今作から一つのパラメータに最大255ポイント(253以上は切り捨て)全パラメータ合計510ポイントまでの限界が設けられ、ポケモンの能力値をカスタマイズする戦略性が発生し、目標とする条件(特定の相手に先制する、特定の攻撃に耐える、等)に合わせてきそポイントの量を最適化する「調整」という概念が生まれた。 前作では経験値を抑えながらきそポイントを最大まで与えるには、ゲーム内のお金や実時間を膨大に要した手段が最適とされていたが、本作ではその手間は減り、どうぐやポケルスを使えばさらに減る。 きそポイント自体は依然マスクパラメータのままだが、本作からはきそポイントの獲得量が増える「きょうせいギプス」や、限界まできそポイントを入手したポケモンにつけられる「がんばリボン」など、その概念を表立たせるものが登場した。 本作より海外版との互換性が確保された。相互に通信交換・対戦が可能となっている。 ただし、本編シリーズではない派生作品(『ポケモンコロシアム』など)との連動は原則的に同一リージョンでなければできない。 また、海外版でポケモンの名前を6文字以上にしていた場合、国内版では5文字までしか表示されない。 今作の時点では、海外版との互換性については表立って扱われず、後に開発者のブログ「増田部長のめざめるパワー」で紹介された程度。一種の隠し機能と言える。 評価点 ハードの進化による表現力の向上。 ゲームボーイ時代からの素朴さはそのままに、グラフィックの表現力が向上。火山、砂利道、深い草むらといった大自然や、雨や砂嵐、水面の反射など、これまでにはできなかった多彩な描写が可能になっている。 ポケモンのグラフィックも使える色が増えたことで鮮やかになった(前作は1匹につき4色まで)。 これまでは大まかな種族によってしか分類されていなかったメニュー画面では、すべてのポケモンに固有のアイコンが設定されたため視認性が大きく向上した。 ボックス操作も、ポケモンを動かすたびにレポートを書く必要がなくなり、1画面に1ボックス30匹分のアイコンが表示されるようになって格段に使い勝手がよくなった。 音響面もGBA前期に出されたタイトルにありがちな音割れやくぐもった音になりがちな現象がなく、前作までの雰囲気を踏襲した電子音らしさと新たに使えるようになったPCM音源によるサウンドを非常に上手く活用している。 PCM音源による鐘の音が響く「カイナシティ」、廃墟の哀愁と在りし日の壮大さが入り混じったような「すてられぶね」、雄大な大自然を感じさせる転調が特徴的な「119ばんどうろ」などGBAのサウンドを活用した楽曲群の評価は高い。 また、前作までは一部の街や道路、四天王戦とジムリーダー戦、敵組織のしたっぱと幹部などでいくらか共用していた楽曲があったが、本作では容量面での余裕が出来たためかそれぞれ別に用意されるようになった。 本作のジム戦は南国らしさを感じる明るくノリがよい曲なのに対し、四天王戦は重々しいイントロから始まる威圧感たっぷりの一曲となっており、こうした楽曲面での演出の幅も広がりにも一役買っている。 戦略性を高める要素 ポケモンの個性をより強めるとくせいの登場。極めて高いステータスを持ちながらも上記の「なまけ」で行動を制限されるケッキング、LV100でも最大HP1のままだが「ふしぎなまもり」により弱点となるタイプ以外の攻撃わざを無効化するヌケニンなどユニークなポケモンが増加し、対戦面でも大きな影響を与えた。 前作で使いにくかったポケモンにも有用な特性を得て日の目を見ることとなったものは少なくない。例としてソーナンスは能動的な攻撃わざを持たず無償交代で対処されやすい欠点があったが、「かげふみ」という相手の入れ替えを封じる特性を得て、大幅強化がなされたといえる(*8)。 ダブルバトルの登場。ダブルバトル限定のコンボも多く生み出され、新たな面白さを生み出した。ストーリーにおいても、カップルや双子との対戦といった2vs2にふさわしいシチュエーションが演出されている。 本作以降の公式大会では基本的にシングルバトルではなくダブルバトルが採用されている。理由は公式には明言されていない。 戦略性の高さや見栄えの良さ以外に、耐久型の戦術によってバトルの時間が異常に長引くのを防ぐためだという説が有力。ダブルバトルは2匹のポケモンで集中攻撃ができるため耐久型が成立しにくく、シングルに比べてスピーディに決着がつきやすい。 やり込み要素の増加 「リボン」「トレーナーカード」「バトルタワー」といったプレイに時間を要するコンテンツの追加。以降の作品にも引き継がれた。 賛否両論点 大規模なストーリーへの作風の変化 初代・金銀のストーリーは「主人公の少年・少女が体験するひと夏の冒険」といった雰囲気だったのに対し、本作では悪の組織の陰謀による古代ポケモンの復活・世界を揺るがす大規模な天変地異といった壮大なスケールの物語になっている。 RPGとしては王道な展開ではあるが、前作までの比較的現実的で地に足の着いた雰囲気から作風が変わった点はしばしば賛否が分かれる。 『金銀』ではパッケージに映っている伝説のポケモンのホウオウ・ルギアがストーリーにまったく絡まなかったが、本作は物語の中心であり、捕獲の機会もストーリー中の一回のみである。 本作以降のシリーズは「伝説のポケモンを巡る悪の組織の陰謀を阻止する」というストーリーの構図が続くようになった。『ORAS』以降は真の黒幕がいるというパターンや、(表向きの)悪の組織が伝説のポケモンに関与しないパターンも出てくるようになっている。 地方が1つしかない 1シリーズにつき1地方という原則は今となっては当たり前のように思えるが、前作の『金銀』では、ジョウト地方の冒険を終えると『赤緑』の舞台であるカントー地方に行けたのに対し、本作はホウエン地方のみで完結しているため、『金銀』を最後までやり込んだ人からすれば、ボリュームダウン感が否めない。 「主人公はジョウト地方から引っ越してきた」という設定を初めとして、作中ではたびたびカントーやジョウトに言及される。港町まで存在するので、実際に行けると期待していたプレイヤーは少なくなかった。 とはいえ、マップ自体の全体的なボリュームは小さくない。クリアするだけなら立ち寄る必要すらないダンジョンや町も存在する。前述のコンテストも早い段階から遊べるようになるので寄り道の楽しみは大きい。 クリア後は従来のように図鑑完成を目指すのはもちろん、バトルタワー制覇という高難易度のやりこみ要素が用意されている。一方で前作のレッド撃破のようなシンプルな目標はないので、難易度の高いやりこみ要素に興味が無いライト層には物足りないものとなっている。 問題点 ストーリー面の問題点 ゲームバランス 最初の3匹の自力習得するタイプ一致わざにおいて、いずれも中盤向けのわざが手薄 キモリが自力で習得するくさタイプわざは、ジュプトルに進化させてレベル29で「リーフブレード」を習得できるようになるまで威力20の「すいとる」しか覚えない。キモリのまま進化させない場合は内容が多少変化するものの、「すいとる」の次に覚えるわざはレベル26の「メガドレイン」(威力40)、レベル46の「ギガドレイン」(威力60)と火力不足。わざマシンを使う場合でも「ソーラービーム」「タネマシンガン」という、扱いづらい技しかない。 過去世代の草御三家とは違って、搦め手のわざにしても「ねむりごな」「しびれごな」なども習得できない。 くさタイプ以外の攻撃わざもレベルアップで覚えるものは全体的に威力ひかえめであり、中盤は苦しい戦いを強いられる。一応、くさタイプの攻撃わざ以外はひでんわざにするという手もあるが… 通常プレイの場合アチャモ・ワカシャモは自力習得できるほのおタイプのわざは「ひのこ」しかない。このためバシャーモに進化(レベル36)で「ブレイズキック」を習得するまでは、わざマシンを考慮しない場合終盤までほのおわざは「ひのこ」一本で凌ぐ必要に迫られる。一応、本作は「エメラルド」含め、殿堂入りまではほのおタイプの必要性は薄いが… アチャモのまま育てることでレベル25で覚える「ほのおのうず」は素直に使える性能とは言い難く、進化させずにレベル43まで上げてようやく「かえんほうしゃ」を自力習得するが完全に酔狂の域。 「かえんほうしゃ」はわざマシンで覚えさせるという手もあるが、ゲームコーナーの景品限定の為入手は難しい。わざマシン「オーバーヒート」もあるにはあるが、これは威力は大きいがとくこうが2段階下がってしまう。 素直に進化させるプレイの場合は、ワカシャモに進化すると覚えられる「にどげり」が中盤の主力となるだろう。威力控えめなもののかくとうタイプなこともあり、多くのタイプへ抜群を狙えるためそれなりの活躍を見せる。 バシャーモに進化させれば、思い出しで「ほのおのパンチ」も覚える事はできるが初見では気づきにくいうえ、大抵は「ブレイズキック」でも事足りる。 ミズゴロウも中盤付近まではほぼ「みずでっぽう」一本で戦うこととなる。他のみずタイプの技は進化させないままでレベル33で習得できる「うずしお」、ヌマクローLv37(ラグラージに進化するとLv39)で覚える「だくりゅう」とバリエーションに乏しい。大抵は「みずでっぽう」以外のみずタイプのわざの前に「なみのり」をひでんマシンで覚えさせる事になるだろう。 ミズゴロウのままLv42まで上げると「ハイドロポンプ」を覚えられるが、それまで進化させずに戦わせるのはさすがに厳しい。命中率もある為、ひでんマシンで「なみのり」を覚えさせる方が扱いやすい。 また、じめんタイプのわざはラグラージのレベル52で「じしん」を覚えるまでは「マッドショット」「どろかけ」とわざマシンの「あなをほる」だけとなる。「じしん」をわざマシンで覚えさせるにしても最終盤まで入手できない。「じしん」以外はダブルバトルで味方を攻撃しないというメリットはあるが。 3番目のキンセツジムはでんきタイプの使い手なのだが、対策がかなり困難。 最初にミズゴロウを選ばなかった場合はじめんタイプのポケモンがイシツブテ位しか入手できないのだが、そこまでのマップでは「いしのどうくつ」でしか野生として出ない上に出現率がかなり低い。 ただ、レアコイルははがねタイプの複合でもあるため、ほのおやかくとうタイプでも対策になる。 一応ツチニンも入手可能だが、じめんタイプの技を覚えさせるには進化させずにレベル45まで上げないと覚えられず、対策には向いていない。 他のじめんタイプのポケモンやわざマシンは軒並みキンセツシティの先の登場である。 トクサネジムをクリアしてから(*9)からは広大な海が物語の中心になり、海上と海底の探検を繰り返すが練り込み不足。 海上は大半がだだっ広いだけで、これといった特徴もない。133~134ばんすいどうは右から左へ一方通行の海流があり、目的の場所まで何度も行き来することになるが面倒なだけ。全てのトレーナー戦とアイテム回収のためには少なくとも4回の往復を強いられる。 なみのりによる移動速度はすばやくエンカウント率も低めだが、その分移動するだけの単調な部分という印象が際立つ。 また、水上の出現ポケモンはほぼキャモメ、ペリッパー、メノクラゲの3種のみと味気ない。一応、129ばんすいどうではホエルオーも出現するが、出現率は1%なので大して変わらない。 海底の地形は入り組んでいる上に、これを経由しないと入れない場所も多い。しかも海底は全体が繋がっているわけではなく、潜った場所によって移動できる圏内は決まっている。さらに終盤はより海底探検の要素が強くなり、いわゆるおつかいゲー色が強くなってくる上に迷いやすい。しかもこちらは移動速度も落ちているので海上で目星をつけてから潜らないとテンポが悪い。 一部ポケモンの入手が面倒。 + 詳細 特に話題に上がるのが「ヒンバス」とその進化形の「ミロカロス」の存在。 ヒンバスは119ばんすいどうの水上からランダムで6マスだけ出現ポイントが配置されており、そこに「ボロのつりざお」を使うことで一定確率で釣れるというもの。つまり119ばんすいどうのすべての水上のマスを1マスずつ何度か釣りをして検証するという恐ろしく地道で過酷な作業を強いられることになる。 そもそも「特定のマスでのみ出現する」というのは前例がない上、直接的なヒントもゲーム内には全く存在しない。よっぽど運が良くなければ普通に探してもまず見つからないし、意識して探そうとしても途方も無い手間と時間がかかる。 そして出現ポイントでも「コイキング」が出てくるため、効率重視で試行回数を減らそうとすると、せっかく当たりのポイントで釣りをしていたとしても気付かずにスルーしてしまう可能性が高い。 レコード交換を使えば他のプレイヤーと出現位置を共有できるが、それを差し引いてもかなり困難だった。 さらに「ヒンバス」を「ミロカロス」に進化させるにはうつくしさを高める「しぶいポロック」をたくさん食べさせる必要があるが、後述の仕様のため、一人プレイではしぶい味が好きでない個体を進化させるのはシステムを把握していないと難しい。 特に、嫌いな性格だと進化すらままならないため、再入手が難しい場合は、ミロカロスの入手が困難となる。 徘徊ポケモン「ラティオス(ルビー)」「ラティアス(サファイア)」 殿堂入り後にバージョンによって決められたほうがホウエン地方各地を逃げ回る、前作のエンテイ・ライコウ・スイクンと同様のポジションであり、その問題点(前作の記事を参照)の多くも引き継いでいる。 一応、「ほえる」等の強制逃走わざを使わない点では楽になっていると言える。1匹しかいないのでマスターボールを使う手もある。 また、この方法で入手できるラティオス・ラティアスは、HPとこうげき以外の個体値(*10)が0であるため、極限までステータスにこだわる場合実用性は低い。 配信限定のアイテム「むげんのチケット」を入手すれば、出現しない方のポケモンを固定シンボルで捕まえることができる上に、他では入手不可能の「こころのしずく(*11)」を持っていたが、現在は配信は終了している。 実戦的なラティアス・ラティオスを入手する場合、当時はこれに頼るしかなかった。 伝説のポケモン「グラードン(ルビー)」「カイオーガ(サファイア)」 パッケージにも登場する伝説のポケモンだが、捕獲機会がストーリー上で強制的に戦う時の一度きり。逃げたり倒してしまった場合は二度と捕獲できない。 また捕獲率が低いためマスターボールを使わずに捕獲するのは難易度が高い(HPを限界まで減らした上でハイパーボールを投げても成功率3.9%)。一応、他の伝説のポケモンに比べたら多少捕まえやすくなっているが焼け石に水。マスターボールを温存してグラードン・カイオーガを捕獲したい場合はストーリー進行が滞ってしまうことがある。 後のソフトでは、強制戦闘の伝説のポケモンは捕まえやすくなっており、逃げたり倒した場合も殿堂入り後に再戦できるよう改善された。 演出面 いわゆる「ライバル」に当たるキャラは2人登場するが、どちらも演出が練りこみ不足気味。 いずれも「主人公に好戦的」「主人公の一歩先を行っている」と言った部分は多少見受けられるが、目標が異なっていたり、戦闘回数が少ないなど総合的に「ライバル」としての要素は薄い。 1人は主人公が世話になるオダマキ博士の子供「ハルカ/ユウキ」で、外見は主人公の男女のうち選ばなかったほうとなる。主人公をリードする立場で情報を教えてくれたり、旅先の各地でポケモンバトルを挑んでくる。 しかし、あくまでオダマキ博士の手伝いとしてフィールドワークしているため、ポケモンリーグのチャンピオンを目指す主人公と違って中盤でフェードアウトしてしまう。最後のバトルでも、レベルの都合上、選んだポケモンの最終形態を持っていない始末で、不完全燃焼感が漂う。また、この最後のバトルはストーリーの進行に関係ないため、スルーしてしまうことも可能(*12)。 2人目に当たる「ミツル」は主人公の後輩に当たるトレーナーだが、ストーリー中で会う機会は最序盤、3番目のジム前、そしてラストダンジョンに当たるチャンピオンロードの3回のみで、実際にバトルするのはチャンピオンロードのみ。 しかもチャンピオンロードはバッジを8個集めたトレーナーだけが入れる場所であり、主人公が3個目のバッジを手に入れる直前ではまだ1個も持っていなかった。よって、主人公を上回るスピードで各ジムを突破してきた事になる。彼が中盤で家出したことは作中でも語られるが、「トレーナーとしての才能に優れている」などの描写は一切無いため、唐突感が強い。おまけに出口付近での不意討ちという点も問題視されやすい(『エメラルド』では改善された)。 いずれのライバルも名前は固定で、プレイヤーが変更することはできない。 マグマ団・アクア団が使用するポケモンのレパートリーが少ない。 アクア団は名前の割にみずタイプのポケモンはサメハダー系統とホエルコのみ。 ホエルコはおくりびやまの下っ端が出してくるだけであり、サメハダー系統はレベルアップで習得できない関係かみずタイプの技を一切使ってこない。 マグマ団も名前の割にほのおタイプやじめんタイプはバクーダ系統とヤジロンだけ。 こちらもほのおタイプの攻撃技はバクーダ系統が「ひのこ」を覚えているだけ、じめんタイプの攻撃技はバクーダ系統の「じしん」、ヤジロンの「どろかけ」くらいとなっている。 また、グラエナ系統とクロバット系統はアクア団・マグマ団の両方が使う。ただし、クロバットはボスだけが使う。 ジムリーダーや四天王の専門タイプには種数の少なさから同種のポケモン2匹や進化前と進化後を複数持っている人がいる。ただし、種数が多いタイプでも該当する人はいるが。 テッセンは今回初のでんきタイプであるラクライやライボルトを持っていない。エメラルドでは使うようになった。 逆にツツジはルビーサファイアではイシツブテ1匹なのにエメラルドでは2匹持っている。同じタイプのサイホーンは使用しない。 こおりタイプ使いの四天王はトドゼルガとオニゴーリだけでなくトドグラーも使用する。これは他のこおりタイプのポケモンはレジアイスしかいないためだが… ダイゴも同様で、はがねタイプは6匹中3匹だけ(*13)。 これはまだクチートなどの「タイプ一致の攻撃技を使えないポケモン」も多かった故だが、こおりやドラゴンなどの種数が少ないポケモンは中盤までのジムリーダーが使うようにしたり、代わりにじめんやくさなどの種数が多いタイプにしたりしても良かったはず。 それでも殿堂入り前に登場する既存ポケモンを増やしたりもできたはずだが… システム面 「マッハじてんしゃ」と「ダートじてんしゃ」の切り替えが面倒。 本作の「じてんしゃ」はあくまでも無料での貸与なのだが、さすがに2台同時には貸してくれず、切り替えるにはその都度サイクリングショップに寄る必要がある。ダンジョンでは基本的に「マッハじてんしゃ」だけで詰むことはないが、サファリゾーンやひみつきちはどちらかでしか行けないものもあるため、効率よく巡れない。 リメイク版では2台同時に所持する事ができるようになった。 一部アイテムの問題点 海底に隠されているアイテム「かけら」は進化の石と1 1で交換する以外の用途がない(*14)。普通に進化の石そのものを拾える形ではいけなかったのだろうか? かけらはフィールドに落ちているだけでなく野生ポケモンもたまに所持している。設定上、海底にいる野生ポケモンがほのおのいしなどを持っているのは不自然だからかも知れない。 進化の石の入手方法・個数が有限だった『金銀』と違い、対応する進化の石がいくらでも手に入るようになった点は評価できる。 一方「たいようのいし」と「つきのいし」は、野生のソルロック(『ルビー』限定)・ルナトーン(『サファイア』限定)が持っているものを除くと1本のソフトにつき1つずつしか手に入らない。ホウエン図鑑を完成させるだけなら、たいようのいしは1つで済むが、つきのいしは最低2つ必要となるため、『ルビー』では図鑑完成のために他のデータからつきのいし(またはつきのいしで進化したポケモン)を最低一度は通信で入手する必要がある。 特定のポケモンを入手するのに「おこう」が必要になるのだが、これらは1つしか入手できないため、手放してしまうと他のソフトからそのポケモンや道具を持ってこないといけなくなる。 ソーナノは確実にタマゴを入手できるイベントがあるため問題はないが、ルリリはタマゴでしか入手できないため、「うしおのおこう」を手放すとルリリの入手ができなくなってしまう。 きのみの仕様 一部きのみの入手方法 123ばんどうろのおばあさんからの質問に答えると、ポロックに使えるものの中でも最高級の質を持つきのみをもらえるが、いずれもノーヒント。しかもうち2つは使えるキーワードを入手するために通信が必須。 特に問題なのはベリブのみ。特定のIDでしか出現しない「ナウイおじさん」から教えてもらえる言葉を使わないと貰えない上に、出現した場合でも教えられる単語はランダムで、なおかつ通信ごとに1回ずつしか聞けない。 栽培が大変 リアルタイムと連動しており、種類ごとに設定された一定時間が経過すると一段階ずつ成長する。水をあげないと結実数は減り、結実した後も放置すると枯れて第一段階からやり直しになる。上記のきのみは1段階の成長が24時間と長く、結実数も最大2つと少ない(水遣りを怠ると1個のみ、つまり増やせない)。 雨が降っていても水をやったことにはならない。また、きのみの説明には栽培アドバイスのようなものが書いてあるが実際は何の意味もないフレーバーテキストであるなど、プレイヤーを混乱させる要素がある。 『どうぶつの森シリーズ』や『あつめて!カービィ(*15)』などの栽培要素のあるゲームでは雨が降れば水やりの代わりになるのが普通。ゲーム機の機能上無理があったのかもしれないが、『ダイヤモンド・パール』以降のソフトでも雨が水やりの代わりにならないままである。 「マボロシじま」出現確率の低さ 24時間に1回、手持ちのポケモン1匹ごとに設定された内部数値で出現判定がされているが、確率が1匹あたり1/65536と非常に低い。手持ちの6匹と本作のボックスの最大容量の420匹を合わせた最高の状態でも1%未満しかなく、普通にプレイしている限りでは発見が困難。 そもそも「出現判定が手持ちポケモンに依存する」という情報自体がゲーム内には無い。マボロシじまに言及するセリフは単なるフレーバーテキストか、配信イベント関連だと思ったプレイヤーも多いだろう。 ここに生息する野生のソーナノは他に入手手段があるため問題ないが、対戦でもポロック作りでも有用な効果を持つ「チイラのみ」を採取できるのがここだけだったのが長らく問題となっていた。 厳密には後述のきのみ問題を修正した際、チイラのみを持った色違いのジグザグマから入手できるイベントがあった(現在はサポートを終了している)。 一部のBGMの問題点 例を挙げるなら、「サファイア」でカイオーガが動き出したイベントでの流れる「大雨」は、緊張感迫るBGMなのに対し、「ルビー」でグラードンが動き出したイベントでの流れるBGM 「日照り」はプレイヤーたちの恐怖心を煽らせる不穏な曲にしか聞こえない (参照)。元々不安を煽らせるためのBGMなのだろうが… プレイヤーたちからは 「怖すぎる」「もはや、曲でも何でもない」 と大きな不評を受けてしまった。 グラードン・カイオーガ戦後にマスターボールが入手不可になる仕様 マスターボールはミナモシティのマグマ団/アクア団アジトの中にあり、取り逃したままグラードン/カイオーガ戦を終えるとアジトの入り口が塞がれ入手不可になる。 『エメラルド』ではイベント後でも戻れるように改善された。のちのソフトでもアジトの入り口が塞がれる事はなくなった。 ポケモンコンテスト コンテストの問題点 コンテストは前述の通り4ランクあるが、ハイパーランクまではポロックで1つのコンディションだけでもある程度高めていれば適当にやっていてもほとんど苦戦せずに優勝できる。なので下記の問題点はマスターランクや、複数の部門を制覇する場合についてである。 + コンテスト・ポロックの詳細 運ゲー要素が強く、全体的に練り込み不足。 全体的にNPCの気分次第なバランス。NPCは「高いアピール力で優勝を狙いに行く」というより「妨害を繰り返して自分以外が優勝するのを阻もうとする」思考ルーチンであり、きんちょう状態(後続を一定確率で1ターンアピール不能)にさせるわざや、相手の得点を下げる妨害わざを多用する。そのため、運よく妨害を回避できるか否かで勝敗が決まる運任せな側面が大きい。 エキサイトボーナスの問題参加ポケモンが各部門と一致したわざを使うことでエキサイト度が1上がり10点追加でもらえる。MAXの5になるとその時にアピールをしたポケモンに「エキサイトボーナス」60点がもらえる。デメリット無しのアピールでは40(+10)点が最高なので、単純に5回しかないアピールの機会を1回分得したことになる。なのでこれを獲得することが優勝の必須条件になりがち。ただし、NPCはその部門での受けが悪いわざを使ってエキサイト度を下げたり、順番を入れ替えるわざを使ってくるため、やはりこれも運になる。 特定のわざを出した次のターンに、それと相性のいいわざを出すとスコアが倍になるコンボがあるがノーヒント。一応「審査員が注目した」というメッセージは出るが、それが何を意味するかはわからない。もっともNPCもコンボを使用するので、それを参考に真似てみることはできる。 全てのコンディション(1部門だけなら、隣接するものを含む3つのコンディション)をMAXにすれば簡単にクリアできるのだが、通信必須かつ本作で入手可能なきのみだけでは不可能。さらに組み合わせを厳密に考慮する必要がある。 ポロックの問題点 通信前提の調整。 ポロックは食べられる量に限度があるが、そのポロックを作るためには「1人が1個ずつきのみを出すミニゲーム」をプレイする必要がある。手持ちのきのみを調合するということはできない。 通信ができない場合でもNPCと作ることができるが、ポロック作りが上手くない上、投入するきのみが質の低いもので固定されているため質のよいものが作れない。 通信の場合でも、人数が多いほど多くのきのみを入れて味を濃くできる上に、なめらかさ(投与コスト)を下げられるので少人数で作るメリットが無い。2人通信程度ではNPCとのブレンドにすら劣る場合もある。 ポロック作りミニゲームのゲーム性の低さ。 何人いようが結局タイミングに合わせてAボタンを押すだけ、上手に押せた回数でランキングが出るがメリットは無い等ゲーム性は非常に乏しく、通信してまでやることに疑問を持つプレイヤーも多い。 「コンディション」という用語に反するシステム。 コンディションは一度上がったらそれっきりであり、上限までポロックを食べたポケモンのコンディションは二度と変化しなくなる。与え方に失敗した場合はやり直せず、別個体を用意するしかない。 初代・金銀からの変更点の問題 『赤緑青ピカチュウ』『金銀クリスタル』との互換性がなくなった。 『金銀クリスタル』は初代とポケモンをやりとりできるという点も重要な評価点であったため、少なくないユーザー離れを引き起こした。 このことに関し、開発スタッフは「当初は互換性を持たせようとしていたが、GBソフトとGBAソフトの通信ができないと言ったハード仕様上の問題などから不可能となった」と語っている。 実はGBとN64間でデータの読み取りが可能(データに互換がある)で、同様にGBAとGCもデータの読み取りが可能。更に言うとN64とGCでデータの移行が可能であるため(「どうぶつの森」などで前例がある)、手間と時間(と諸経費)を掛かればGBとGBAで移行が不可能と言う訳ではない。 今作の反省からか以降のシリーズはひとつ前の世代のカートリッジから一部を除いたポケモンを移動できる互換性を有している。 なお、現在は赤緑リメイクの『FRLG』とは直接、金銀リメイクの『HGSS』とは一方通行ではあるものの直接、VC版『赤緑青ピカチュウ』『金銀』とは間接的ながらも連動できるようになっている。 前作にあった朝・昼・夜の時間帯要素の廃止。 本作にも時計システム自体は実装されているが、夜にフィールドが暗くなったりポケモンの出現テーブルが変化することはなくなっている。作中に「湖に映った星空」に言及するセリフがあり、特に夜がないことを残念がるプレイヤーも少なくない。 また、エーフィ・ブラッキーの進化する時間が、朝・昼/夜から午後/午前になっている。このため、朝にブラッキーに進化したり、午後である夜にエーフィに進化するような設定と矛盾する事態が発生する。 アクション要素の導入 釣竿を使ったとき、「ひいてる ひいてる!!」というメッセージが出た瞬間にAボタンを押さないと逃げられてしまう上、「ポケモンをつりあげた!」というメッセージが出るまで1~5回程度この操作を繰り返す必要がある。 釣りの雰囲気を再現しようとしたのだろうが、アクションゲームではない本作には蛇足であり、無意味に面倒になっただけになっている。次回作では1回で釣り上げられるようになった。 一部のダンジョンで、4倍速の「マッハじてんしゃ」を使って、立ち止まったり壁にぶつかったりせずに駆け抜けなければならないマップがある。先に進むほど地形が複雑化して繊細な指さばきが必要となる。 いずれも従来のシリーズには存在しなかったアクションゲーム的な要素であり戸惑ったプレイヤーもいる。特に後者は苦手な人にとっては辛い。 本作だけでは当時の全ポケモン386匹が入手不可能。 過去作のポケモン251匹の内、本作に登場するのはわずか67匹。自分のお気に入りのポケモンが登場せず落ち込んだプレイヤーも多く、互換切りと同様にシリーズファンからは批判の対象となった。 なお、本作発売から『コロシアム』発表まで、ホウエン地方にいないポケモンの入手手段に関しては一切公表されなかったため「本作に登場しないポケモンは今後の作品からもリストラされるのでは?」と危惧する声もあった。 もっとも、仮に前作までのポケモンを含めた386種類(うち幻のポケモン4種類)を全て本作に出す場合、それらに対応するマップやイベントを設定する必要があり、容量やバランス面で厳しかったのかもしれない。 なお、現在は『コロシアム』『FRLG』『XD』があるため、幻を除く382匹は入手できるようになっている。ただし、全て集めるには非常に出費がかさむ(*16)。 元々後のソフトとの通信交換で入手させる前提だったのかもしれないが… 対戦・育成面の問題点 + 対戦の問題点 対戦バランスについて きそポイントシステムの変更により全体的な耐久が低下し、こうげき・とくこうに加えて耐久かすばやさが高い、もしくは特性が優秀なポケモンが重視されるようになった。一方でバランス型のステータスを持つポケモンはどこにきそポイントを振っても中途半端であり、一気に肩身が狭くなっている。 本作までは技の物理と特殊の区分がタイプ毎に決まっていたからか、本作で初登場した複合タイプのポケモンはこうげき・とくこうの差が少ないバランス型がやや多めな傾向にある。結果、攻撃面に種族値を多く割り振られたことで耐久もすばやさも半端な扱いづらいポケモンになってしまっている。 システムが一新されたにもかかわらず、前作までに登場したポケモンの基本パラメータ(種族値)には一切手を加えられていない。 新登場のダブルバトルでは、相手2体に同時攻撃するわざ(いわなだれ・なみのり等)は威力が本来の1/2になるが、味方も含めた全体に攻撃するわざ(じしん・だいばくはつ等)は威力が下がらないという奇妙な仕様があった。 このため「じしん」は威力100で相手の両方を攻撃できる強力なわざとなり、トップメタのメタグロスに強いということもあって多くの物理アタッカーに採用された。このためじめんタイプに強いポケモンの需要は増したが、逆に弱点とするポケモンは土俵に上がることすら困難になってしまった。 また「じばく」「だいばくはつ」は相手の防御を半分にしてダメージ計算する仕様も含め驚異的な破壊力となり、命中さえすれば最大で1 2交換が狙える。本作発売当時は習得者も少なかったが、『FRLG』『エメラルド』で増えると一気に爆発祭りに。「爆発ゲー」と揶揄される大味な展開になりがちで、調整不足が否めなかった。 第4世代以降では複数攻撃のダメージが一律3/4になるように修正され、第5世代以降は「じばく」「だいばくはつ」のぼうぎょ半減の仕様が廃止された。 第3世代のみ、ダブルバトルではポケモンが倒れると、倒れた時点、つまりターンの途中で交換しなければならない。 その結果、同じターンで交換したポケモンが攻撃に晒される理不尽な展開も少なくなかった(*17)。4世代以降はターンが終了してから交換するようになった。 「とくせい」の格差 フィールド上では大いに役に立つ「ものひろい」や「にげあし」は対戦においてはまったく効果がない。これらは序盤から捕まえられるポケモンが持っており、意図的なものであると思われる。 命中率を下げられない「するどいめ」や、滅多にならないこおり状態を無効にする「マグマのよろい」などは有用性がかなり低い。 多くのポケモンが持っている「はりきり」はこうげきが1.5倍で物理わざの命中が0.8倍とリスクとリターンのある性能だが、あるポケモンの専用特性でデメリット無しでこうげきが2倍という完全な上位互換が存在している。はりきり持ちのポケモンが特別ステータスやわざに恵まれているわけでもない。 二通りのとくせいを持つポケモンは、両方に実用性のあるものもいるが、片方がはずれとなっているポケモンもいる。例として「はっこう」「しぜんかいふく」の二通りのとくせいであるスターミーは「はっこう」が対戦で効果を持たないため、「しぜんかいふく」一択となる。 初登場ゆえにバランスの悪さや調整不足が散見される。後述の『エメラルド』以降は弱すぎる特性の強化や特性の追加・変更が行われており、例えば先に挙げた「するどいめ」「マグマのよろい」「はりきり」にはいずれもフィールド上で発揮されるサブ効果が追加されている。 ただし「マグマのよろい」で防げる「こおり」は追加効果でしかならないので、追加効果全般を防ぐ「りんぷん」のほぼ下位互換になっている。 ソーナンス同士の対面 前述の通り、相手の交代を封じる特性「かげふみ」を得たものの、ソーナンス同士が対面するとお互いに攻撃手段が皆無となり、70ターン(*18)かけてPPを使い切って「わるあがき」でどちらかが倒れるまで泥仕合を強いられることになる。 それどころか、両者とも持ち物「たべのこし」を持たせている場合は永遠に終わらない可能性がある。なぜなら当時の「わるあがき」は相手に与えたダメージの4分の1の反動であり、お互いのステータス次第(*19)では、「たべのこし」での回復量が相手から受ける「わるあがき」のダメージと自分が反動で受ける「わるあがき」のダメージ合計を上回ってしまう。こうなってしまった場合、「にげる」でギブアップしない限り決着が着かなくなる。 このため、通信対戦では使用自体の禁止や、相手PTにソーナンスがいる場合は選出禁止などローカルルールが設けられることがあった。 次回作ではかげふみに「同じ特性を持つポケモンに対しては無効」という効果が加わり、お互いの最後の一匹がソーナンスでない限り泥仕合は起こらなくなっている。また「わるあがき」による反動も相手に与えたダメージにかかわらず自分の最大HPの4分の1と調整され、仮に最後一匹でソーナンス同士で対面してしまった場合でも(以前よりは)早く決着が着くようになった。 グラードンとカイオーガの優遇差 ポケモンとしての性能では(当時のみずタイプの技が特殊しか存在しない)カイオーガは「あめふらし」によってタイプ一致の技を底上げするのに(*20)、ほのおタイプではないグラードンの特性が「ひでり」という不一致タイプのほのお技しか適用されず、カイオーガと比べて特攻が低いのでどうしても優遇差が気になる。(*21) + 育成の問題点 厳選難易度の大幅な上昇 特に問題視されているのはメタモン(*22)が登場しないこと。本作ではメタモンに準ずる仕様を持つポケモンもいないため、図鑑完成と孵化厳選のハードルが上がってしまっている。 この問題は対戦・育成環境にも影響を及ぼし、ゲーム中で1匹しか手に入らないポケモンは♀を入手しないと数を増やせず、性別不明のポケモンは増やせないという問題も生じた。 御三家ポケモンや化石ポケモンなど1匹しか手に入らないポケモンは♂:♀の比率が7:1と低いものが多いのも難点。 かなり不評だったためか、その後のシリーズではメタモンは必ず野生で出現するようになっている。 本作でも「タマゴ」やシンボルエンカウントによるポケモンの個体の厳選が可能になっているが、理想個体が出る確率は数千万から数百億分の1になっている。理想個体を狙うのは実質不可能としても、どこで妥協するのかは人によっては非常に悩ましい問題となるだろう。 個体値が16段階から32段階になった。さらにとくこう・とくぼうの個体値が分化し、HPも独立して設定されるようになった。 こちらはきそポイントと違い各ステータスの合計値に制限はないので、個体値が低いのはデメリットでしかない。(*23)良い個体を引くのに途方もない手間と時間がかかるようになったので改悪と言える。 威力とタイプが個体値と連動して変化するわざ「めざめるパワー」で理想的なものを覚えさせるのもまた難易度が高い。 性格の実用性の格差 性格は25種類あるが、対戦ではポケモンのステータスの長所を伸ばすために補正有りの性格を選ぶのが基本。そもそもポケモンは4つしかわざを覚えず、前述した努力値(きそポイント)の振り分けの問題もあるので、物理攻撃か特殊攻撃のどちらかは一切使わない場合が多い。よって、こうげきかとくこうのどちらかが下がる性格(計8種類)の需要が群を抜いて高い。 他の17種類の性格は物理攻撃と特殊攻撃を両立した「両刀(二刀流)」と呼ばれる型以外では採用する理由が殆どない。特に、5種類ある「ステータス変動のない(無補正)性格」は長所を生かすことも短所を切り捨てることもできないので不人気。さらに「ぼうぎょが上がってとくぼうが下がる(またはその逆)」というちぐはぐな性格については使い所が極めて限定される。 特性が2種類あるポケモン 優秀な特性と微妙な特性、あるいは物理型・特殊型のように特性と型が一体となっているポケモンは上記の確率がさらに2分の1になる。 こうして対戦プレイヤーを悩ませることになったのだが、当時は現在ほど本格的に対戦をやりこんでいるプレイヤーは多くなく、個体値や性格も対戦のみならず世界観を深める要素でもあるので完全に悪いとは言い切れない。もっとも、対戦をやりこむほどに本作に入れ込んだプレイヤーは割を喰うことになったのだが。 続編が出るにつれて段階的に改善されはいるが、厳選という概念が無くなった訳ではない。 極めつきにこれらの要素に関して作中でほとんど説明がないことも問題であった。 「きそポイントに配分の概念があるのに、振り過ぎた値を下げることは不可能」「どこにどれだけ振ったか確認できない」「どの性格でどのステータスが上下するのか」など重要な部分がかなり複雑になったにもかかわらず、作中ではほぼノーヒントである。 性格については「せっかちなポケモンは素早い。能力には性格も関係しているのだろうか?」という、ごく断片的な情報がNPCが得られる程度。その人物は対戦トレーナーでもないモブであるためスルーされる恐れも大きい。 レベル100のポケモンはポケモンを倒してもきそポイントを一切貰えない。タウリン等のアイテムによる投与ではきそポイントを上げることはできるのだが、1つの能力につき一定数までしか上げられない問題がある。 後継作では段階を踏みつつも『XY』までに上記3つは改善されている。 バグ・不具合 ソフト・ハード起因の問題 時計機能に電池を使っているので電池切れが発生する。 現在、出荷された状態のままのカートリッジではまず確実に電池切れを起こしているだろう。公式の電池交換サービスは終了したので、自力で電池交換する必要がある。 セーブデータそのものにはフラッシュメモリを採用しているので金銀クリスタルのように電池切れで消えることはない。ゲーム自体は普通にプレイできるものの、きのみの関係でコンテスト攻略は大幅に制限され、起動するたびに電池切れのメッセージが出るのも煩わしい。 バーチャルコンソール等で復刻されなかったため、現行のポケモンシリーズ本編の中では特に本作をプレイする敷居が高くなっている。 フラッシュメモリの耐用寿命が尽きるとセーブが不可能になってしまう。現在のフラッシュメモリは書き込み領域分散などの技術で長寿命化しているが、当時はまだ未成熟であり、長期にわたるプレイでセーブ不可に陥ったプレイヤーも散見される。 寿命がきてもデータ自体は消えない。しかし通信時には必ずセーブが必要なので、セーブ不可になった時点でポケモンの移動は不可能になってしまう。 データではなくハードの問題なので、たとえ初期化しても改善することはない。 きのみ問題 データ作成から1年が過ぎると時計が正常に動かなくなるバグ。 これが発生するときのみが成長しなくなるのを元にしてか、公式でこの名称がつけられた。 他にも時間に関連するイベントが停止してしまったり、「ほりだしものいち」を予告する番組やロケットの発射回数などの数値などが異常なものとなる。 その性質上、発覚したのは発売から丸一年が経過した頃である。それから約2週間後に公式告知され、郵送や持ち込みによる修理サービスが行われた。現在は部材の確保が困難となったため終了している。 さらに翌月以降、全国のポケモンセンターや提携ゲーム店(*24)などでもセルフサービスによる修理が可能となった。店頭で修理を行うと、問題解決を促すためかレアアイテム「チイラのみ」を持った色違いのジグザグマが配布されるイベントもあった。 後に発売された『ファイアレッド・リーフグリーン』『エメラルド』にも修理プログラムが内蔵されており、現在でも通信ケーブルで繋いでデータ修理を行うことができる。 なお、電池が切れた状態で修正プログラムを入れてしまうと、以降は電池を交換しても、データを初期化するまで時計が正常に動作しないという不具合がある。 後述の「エメループ」に近い状態になるため、一部プレイヤーの中にはあえてこのバグを直さない者もいる。 バトルタワーでは7連勝ごとにアイテムがもらえるが、持ち物をいっぱいにした状態で受け取らずに外に出て、再びバトルタワーに入るとフリーズする。 こちらはユーザー環境では修理できず、任天堂へ修理に出す必要がある。しかし現在は修理対応が終了したため、不可能である。 意図的にやらない限りまず起きないが、陸上でなみのりできるなど、他にもいくらかの不具合が存在している。 総評 GBAにハードを移したことで大きなパワーアップを遂げた本作ではあるが、システム面においては、前作までと互換性が無くなったことや、本作だけでは出会えないポケモンが多数存在することもあり、一定のファン離れを起こしてしまった。 一方で、ハード性能の向上によりこれまで以上に魅力的にポケモンの世界が描かれるようになり、大自然の中での冒険や、秘密基地やコンテストといった要素も充実している。対戦面もダブルバトルや特性と言った新要素により戦略性も増したこともあり、システム面での難点はあれど、様々な面で順当な進化を遂げた作品であると言っていいだろう。 余談 ルビー・サファイアは第三世代のGBAポケモン(RS、E、FRLG)では唯一「タマゴ」「全国図鑑のみの別地方のポケモン」を最初から交換で送り込める。 そのため、やろうと思えばカントーやジョウトの特定ポケモンを最初の相棒のような状態にして冒険することが可能。 ポケモン選択の自由度に関しては最初の作品だからか非常に高くなっている。 ただし、第二世代までの未登場ポケモンは後に正式採用されたゲームと比べて技習得レベルが遅くなっていたり少なくなっていたりするため、色々不利になることも。 ポケットモンスター エメラルド 【ぽけっともんすたー えめらるど】 発売日 2004年9月16日 ソフト単品版 裏を見る ワイヤレスアダプタ同梱版 メディア 128MbitROMカートリッジ 定価 ソフト単品版 3,800円ワイヤレスアダプタ同梱版 4,800円(共に税込) 周辺機器 通信ケーブル/GBAケーブルワイヤレスアダプタ/カードeリーダー+対応 判定 良作 ポイント やり込み要素が大幅に増加中毒性のあるバトルフロンティア ※共通項目は省略しています。 概要(エメラルド) 『ルビー・サファイア』のマイナーチェンジ版・完全版。 追加点・評価点(エメラルド) ストーリーにホウエン第三の伝説のポケモン「レックウザ」が介入したり、マグマ団・アクア団双方とも敵対するように。 また、レックウザは殿堂入り前に、グラードンとカイオーガは殿堂入り後に両方共入手可能になっている。 主人公の公式デザインが、緑を基調にした半袖にノースリーブといった軽装になった。それに合わせてドット絵も少し変化している。 ポケギアの機能「トレーナーアイ」が、その強化版である「エントリーコール」に変更。 基本的要素はそのまま、電話番号を登録した相手に電話をかけられる。相手からの電話も来る。 これによって強化されたジムリーダーとも再戦が可能になった。シリーズ初の要素である。 ワイヤレスアダプタに対応し、『FRLG』でプレイ出来た3つのミニゲームが本作でもプレイできるようになった。『FRLG』との通信も可能である。 トレーナーメモには『FRLG』の地名も記載される。 ポケモンが出現時にアクションするようになった。 敵として出てきたポケモンのみが動いた『クリスタル』とは違い、こちらが出したポケモンもアクションするようになった。さらに性格に応じて動きの大きさも変わるようになっている。 入手できるポケモンの増加。 全国図鑑入手後、サファリゾーンやバトルフロンティアに『コロシアム』限定だったポケモンの多くが出現する新エリアが開拓されたり、ホウエン図鑑完成後に『金銀』のジョウト御三家の内どれか1匹がもらえるイベントが追加された。 これにより、GBAで発売された5バージョンのみで当時の全国図鑑完成に必要なポケモン380匹(*25)を集められるようになった。 なお、次世代の『ダイヤモンド・パール・プラチナ』では『ハートゴールド・ソウルシルバー』の発売まではジョウト御三家の入手方法はこれだけだった。 化石ポケモンが両方手に入るようになった。1つは「げんえいのとう」で入手でき、もう片方は「さばくのちかどう」で入手できる。 ラティオスとラティアスは殿堂入り後のとある選択肢によって、どちらかがホウエン地方を駆け巡るように変更された。これで出現しない方は「むげんのチケット」で入手可能。 一方でアサナンやアメタマなど、『RS』限定で本作には出現しないポケモンもわずかに存在する。 「げんえいのとう」「さばくのちかどう」「アトリエのあな」などと言った新ダンジョンの追加。 便利な人物の登場 ブレンドめいじん 殿堂入り後、たまにミナモシティのコンテスト会場に現れ、優秀なポロックを一緒に作ってもらえる。 ポケモントップブリーダー バトルフロンティアにおり、ポケモンの個体値の総計と最も高い部分を大まかに判定してくれる。 わざおしえ わざを教えてくれる人が各地におり、対戦で有用なわざを教えてもらえる。なお、バトルフロンティアではBPを消費して何度でも覚えさせられるが、それ以外は『FRLG』同様無料である代わりに一度しか教えてもらえない。 様々な対戦形式で遊べる「バトルフロンティア」 前作の「バトルタワー」に加え、以下の6つのバトル施設が追加。タワー・ファクトリー・ドームはダブルバトルにも対応している。 バトルファクトリー:レンタルしたポケモンで戦う。勝つと相手のポケモンと1匹トレードでき、連勝中に交換した回数が増えるとより強いポケモンと交換できるようになる。運要素が最も強い。 バトルチューブ:3つある部屋から1つを選び、その部屋のイベントをこなすことで次の部屋へ進める。部屋の先は回復・トレーナー戦・状態異常化・野生ポケモン出現地帯などがある。 バトルピラミッド:ダンジョンを探索して頂上を目指す。ダンジョン内は非常に暗く、野生ポケモンも出現するが逃走率は非常に低く設定されている。トレーナーと戦ってもポケモンの回復はされず、ダンジョン内に落ちている回復アイテムでやりくりする必要がある。なおクリア時点で残っているアイテムは次の挑戦時に持ち越せる。 バトルパレス:トレーナーは一切命令できずポケモンが自動的に戦う。性格と残りHPによって攻撃わざか回復わざか妨害わざに偏る。 バトルアリーナ:入れ替え不能の勝ち抜き戦。3ターンで勝負がつかなかったら残りHPの割合と使ったわざに応じて点数が付けられ決着がつく。 バトルドーム:16人でトーナメントを行う。相手の大まかな情報が見られたり、3匹から2匹選出するといった特徴がある。 フロンティアブレーン 各施設で一定数連勝すると「フロンティアブレーン」と呼ばれる特別なトレーナーと闘える。勝利するとその証となるシンボルがもらえる。銀シンボルを得た上で更に連勝を重ねてからの再戦に勝利すると金シンボルがもらえる。各シンボルをコンプリートすると特別なきのみが入手できる。 勝ち抜くたびにBP(バトルポイント)が得られ、対戦で役立つアイテムや、『FRLG』で教えられるわざの一部+αを教えてもらえる。これによって、対戦環境に多大な変化をもたらした。 他、ニャースやリザードンなど人気ポケモンを模した新規の模様替えグッズとも交換できる。 難易度はバトルタワーを越えて実際の対人戦以上に跳ね上がり、運の要素も強いために廃人でさえも投げ出したくなるほどの高難易度。当然初心者には楽しみづらいが、これによって育成・対戦界隈は大いに活気づいた。 『RS』では「Lv50」と「Lv100」の区分だったが、本作では「Lv100」が「オープン」に変更。こちらの手持ちの最高Lvに合わせてくる(下限はLv60)。育成のハードルが下がった上に、Lv50を維持したままでもオープンレベルのリボンを取得しやすくなった。 やり込みプレイヤーに嬉しい仕様。 ザロク~マトマ間のきのみに「使用したポケモンのなつき度が上がる代わりに、対象の能力のきそポイントを下げる」効果が付与され、きそポイントを振り直すことが可能になった。 メタモンとドーブル(*26)が出現するダンジョンが追加され、育成のハードルはある程度下がった。 育て屋に預けるポケモンに「かわらずのいし」を持たせると、50%で持たせたポケモンの性格がタマゴから生まれるポケモンに遺伝されるようになった。 「でんきだま」を持たせたピカチュウ・ライチュウを育て屋に預けると、特別なわざ「ボルテッカー」を覚えたピチューが生まれるようになった。 一部の特性にフィールドで発揮する新たな効果が追加された。代表的なものは以下。 ほのおのからだマグマのよろい 手持ちにいると、タマゴの孵化歩数が半分になる。 シンクロ 手持ちの先頭にいると、エンカウントしたポケモンの性格が50%で「シンクロ」持ちと同じになる(ただし本作ではシンボルエンカウントや配布系には無効)。 他には先頭にいると釣りが成功しやすくなる「きゅうばん」、先頭にいると逆の性別のポケモンが出現しやすくなる「メロメロボディ」などがある。 タイムアタック用の施設「トレーナーヒル」。カードe+との連動でパワーアップする。 こちらのLvに合わせられた敵トレーナーと戦って先に進み、屋上に到達するまでの時間を競う。 基本システムは『FRLG』の「トレーナータワー」とほぼ同様だが、フロアの地形にパズル要素が加わった。 上限である8枚のカードを読み込ませた場合、組み合わせによってクリア賞品が手に入る。わざマシンなどの貴重品が手に入ることも。 「トレーナータワー」と異なり、カードを再び読み込ませなくても何度でも賞品を受け取れるようになった。 問題点(エメラルド) バトルフロンティアの理不尽なほど高い難易度。 全体的なハードルの高さ。 施設によってルールや有効な戦術などが異なっている事が多いため手持ちポケモンや戦術のレパートリーが攻略難易度にモロに表れる。しかも勝ち抜いてある程度周回を重ねると最終進化系や準伝説級と言った高ステータスのポケモンやわざが洗練されたポケモン、対策が難しいポケモンなどが大量に現れるため、厳選や育成をかなりしっかりしていないといずれ行き詰まる事になる。 特にポケモンが自分で行動するバトルパレスでは、使用するポケモンの行動パターンが各々の性格によって大きく左右される。しかもその行動パターンに即したわざを覚えさせていないと何もせずに何ターンも無駄にする事がよく出てくるため、(通常ルール下では)最高のポテンシャルを発揮するポケモンを適当に出すだけでは1勝すら危うい。そのため、ここに挑む場合には厳選と育成の段階まで戻って性格やわざを調整した専用のポケモンを揃える必要性があり、極めて面倒。 こうした事から、対戦用ポケモンの育成や厳選、わざマシンの収集などが苦手なプレイヤーが楽しむにはあまりにも難易度が高すぎる。後の世代ほど育成環境やアイテム獲得環境などが整っていなかった事もあり、パーティーメンバーを揃えるだけでも膨大な作業量を要するのもこうした傾向に拍車を掛けている。他の地方のポケモンを交えた対戦や施設外でのボーナス要素など、ここならではの醍醐味もまた多いだけに惜しいものである。 「フロンティアクオリティ」 制覇には必然的にかなりの回数のバトルを行うことになるため、その中で相手の攻撃のクリティカルヒットや一撃必殺わざ、回避などといった低確率の不運が襲い掛かってくる事もしばしば。試行回数が増える分現実では考えにくいような不運が出てくるのは仕方のない事だが、こうした低確率が致命傷となる可能性は極めて大きい事、そして具体的な対策方法が皆無に近い事を考えると中々に辛い。 当然、連勝数を重ねている時に起こって敗北した時の心理的なダメージは非常に大きい。連勝が途切れても救済措置は一切なく、そのまま1周目の1戦目からやり直しになるため、心を折られるプレイヤーも多い。 バトルファクトリーの難易度 レンタルポケモンを借りて戦い、勝利した相手からポケモンを1体ずつトレードしていく施設。自分のポケモンを使わないためパーティーメンバーに自信の無いプレイヤーでも楽しめるが、登場するレンタルポケモンの選出が運任せな分パーティー全体のバランス調整が難しいため難易度は高め。 使い勝手が良いポケモンが来るかは完全に運であるため、まともに戦えるパーティーを安定して揃えるのは非常に厳しい。しかもまともに使えそうなポケモンだけで手持ちを固めると、全体的に苦手なタイプで固めたパーティーやピンポイントで極端に苦手なポケモンが来たりしただけで瓦解する事もあり、かといってバランスばかり見て使いにくいポケモンを無理して投入するといざという時に一気に不利に追い込まれる。当然、敵が使い勝手の良いポケモンで固めてきた時は必ずと言って良いほど苦戦するのも辛い所。 また、レンタルポケモンのわざ構成はトレード時に確認できないため、せっかくトレードしたのにわざ構成が酷すぎる、戦略のコンセプトがそのポケモンの種族値と噛み合っていない、などということもままある。使ってくるわざからわざ構成や戦略のコンセプトを見抜いた上でトレードするかを判断できればベストだが、それが出来ない場合にはリスクを承知で対戦中に全てのわざを出させる、タイプだけ参照にしてトレードするか考える、何百戦も試行回数を増やす過程でレンタルポケモンのわざ構成をしらみ潰しに覚えていく、ぐらいしかないのも厳しい。 これらの仕様のため、他の施設と比べ金シンボルまでに要求される戦闘数こそ少なめなものの、入手難易度は全施設中最高と言われる。ただし、事前準備が不要なため、育成の仕様を理解していないプレイヤーでもいきなり平等な条件で挑戦できるというメリットもある。 「エントリーコール」の仕様。 登録が強制。これ自体は問題ないが、電話をかけられると足止めを食らう。しかも「つづきからはじめる」を選ぶとほぼ確実にかけてくる上、内容も世間話がほとんどなので非常に鬱陶しい。また、どれだけ避けても最低2人は回避不能の強制戦闘で登録されるのも問題。 本作と『RS』どちらか1本ではホウエン図鑑を完成できない。 本作だけで入手できないポケモンにはザングース(『ルビー』限定)とルナトーン(『サファイア』限定)がおり、図鑑を完成させたいなら『RS』の両方または『XD』との通信交換が必須。 つきのいしを稀に所持する野生のルナトーンが出現せず、つきのいしを入手できる機会が1度しかない問題点も『ルビー』から変わらず。 ただし、この点は後のマイナーチェンジでも同様。 殿堂入りして全国図鑑を入手するまで、通信交換の制限がある。 全国図鑑を入手するまで『RSE』とはホウエン地方のポケモンしか交換できず、『FRLG』『XD』『ポケモンボックス』との交換は一切できない。 『DP』以降は他作品と通信できる場合は無条件で通信可能になっている。 全国図鑑の評価をしてもらえない。 完成させても特になし。セリフも特典もないので達成感は薄い。 本作の半年前に発売された『FRLG』ではオーキド博士がカントー図鑑に加え、全国図鑑も評価してくれたので残念なところ。 エメラルドループにより固定シンボルポケモンの厳選が困難。 分かりやすいように説明すると、第三世代のポケモンにおけるランダム要素(乱数)は一定速度で回るルーレットのようなものによって決められているのだが、本作ではこのルーレットの開始位置が毎回同じなのである。 つまり、ポケモンのステータスや性格などが全て、ゲーム開始からの経過秒数のみによって決まるのである。そのため、固定シンボルの前でセーブをして捕獲とリセットを繰り返すと言う一般的な方法では厳選が難しくなっている。リセット直後に固定シンボルに話しかけるのでは、ごく限られた範囲でしか乱数が生成されないため、得られる個体値・性格のパターンが限られる上に、同一個体に当たる可能性も高くなっている。 この変更により、個体値が最高のメタモンを入手するためには最低でも34日間ゲームをつけっ放しにしないといけなくなってしまった。欲しい個体によっては1年以上、場合によっては4年近くの放置を必要とする。 現在では研究が進み、任意の乱数を発生させる方法が確立されたが、通常プレイではまず気付くことは不可能。 前作『ルビー・サファイア』では、(時計が使用可能な場合)ゲーム開始時の時刻によって初期乱数が変わるようになっていたため、このようなことは起こらなかった。 総評(エメラルド) 入手できるポケモンが増えた他、育成環境が改善されたり、シリーズでも屈指の難易度を誇る「バトルフロンティア」の登場によりやりこみ甲斐も大幅に増した本作。 まさしく第三世代の集大成と言える作品となっている。 余談 本作以降、最初期からBGM作曲等を担当していた増田順一氏がディレクターとなり、「ポケモンの生みの親」である田尻智氏は製作にほとんど関わらなくなっている。 そのため、この作品前後での作風の違いを指摘するファンも少なからず存在する。 なお、前作『金・銀』では田尻氏がディレクター、増田氏がサブディレクターであったが、実際は田尻氏は『金・銀』の時点で製作に携わっていないという説も。 ジムリーダーを含む全てのトレーナーが女性のみのいわゆる「ハーレムジム」は、本作ではシリーズで唯一登場していない。 ルネジムは一般トレーナーは全員女性だが、ジムリーダーのみ男性のためこの法則から逃れている。 『エメラルド』には『サファイア』で出現しないポケモンの大量発生イベントがあるのだが、前述のレコード交換をすることで、『サファイア』でもそのイベントを発生させることができる(=『サファイア』でもそのポケモンをゲットできる)。 また、『ルビー・サファイア』にも『エメラルド』で出現しないポケモンの大量発生イベントがあり、これもレコード交換することで『エメラルド』でもイベントを発生させることができる。 本作の内部データには、ゲーム内では入手できないリボンが非常に多い。恐らく開発時点ではイベントや連動によって解禁する計画があったとみられる。 「くらやみのとうクリア」など、没ダンジョンと思われる名称が見られる。 2003年には公式大会は開かれなかったが、本作には2003年から2005年までの地方大会から世界大会に至る記念リボンのデータが存在する。実際のところ、2003年には公式大会自体が行われていないので完全に没になり、2004年の大会でも全てのリボンが配布されたわけではない。さらに世界大会(ワールドチャンピオンシップス、WCS)が実際に開催されたのは2009年が最初であるが、本作から海外版との互換性が確保されていたことからわかるように構想自体はあったようだ。 その他にも各種イベントや、ポケモンセンター(現実に存在するグッズショップの方)に関するリボンが多数あるが、日の目を見ることはなかった。 本作初登場のポケモンの設定について マリルの進化前のルリリだが、実はマリルと雌雄比率が違っている。 これが原因なのか、♀のルリリがマリルに進化すると性別が♂に変わる可能性がある。 その後もルリリの雌雄比率は変更されていないが、性別については『X・Y』から変わらないようになった。 バルビートは♂しかいないポケモンだが、対のポケモンであるイルミーゼと共に育て屋に預けるとタマゴが見つかる。 これはこの2体がニドランのような同種の♂と♀である設定に伴う仕様。このため、バルビートは♂しかいないポケモンながらタマゴわざが存在する稀有な存在となっている。 なお、バルビートとイルミーゼを預けた場合は必ずバルビートのタマゴが見つかるのだが、『BW』からは50%の確率でイルミーゼのタマゴも見つかるようになった。 ダンバルは進化前のポケモンなのだが、捕まえやすさがパッケージポケモンのグラードン・カイオーガと同じ(非常に捕まえにくい)というとんでもない特徴を持つ。 本作の時点では野生で登場しないために目立たなかったが、以降の作品では唯一の習得技である「とっしん」で自滅することも相まって捕獲難易度の高さが話題になった(*27)。 「エメラルドループ(エメループ)」の発見・解析 一部のやり込み派プレイヤーが伝説のポケモンを厳選する際、全く同じ個体値・性格のポケモンが出てくる現象を発見したことがきっかけで、広く知られるようになり、『プラチナ』発売からしばらく経った頃にその全容が明かされた。 端的にいうと起動からの経過時間によって目当ての個体値・性格のポケモンを人為的に出現させられるというもの。 使用される乱数は全てのROMで共通なので、乱数から逆算する事で高個体値のポケモンを簡単に入手することが可能となった。また、これを切っ掛けに後のシリーズでも乱数が解析されることとなった。 乱数調整の発達により厳選時間を短縮できるようになったが、「本来の遊び方から逸脱する行為(*28)」「ポケモンの育成時間に格差が生まれる」といった批判も出るようになった。この乱数調整の是非については、未だにシリーズプレイヤー間で議論の種になっている。なお、『XY』以降は厳選難易度の低下という形で格差の解消を図られており、これらの議論はある程度沈静化した。 エメラルド版にのみ登場する人物アダンのセリフの一つに「ユーアーウィナー」がある。 後に『BW2』にも再登場しているが、その際にもこのセリフは修正されていない。 ポケモンの商法について ハードが変わり、配布環境や外部機器も発展した結果、いわゆるポケモン商法が活発化し、それに対する批判も多く聞かれるようになった。 期間限定配布ポケモンの存在 イベントや映画の前売券などで配布される「幻のポケモン」や特別なわざを覚えたポケモンの配布頻度が増えた。 また、ポケモンの配布以外にも、前述のカードe+のように周辺機器との連動限定のアイテム、後述する『コロシアム』のようにハードが異なるソフトとの通信限定のポケモンの登場という具合に、販売戦略と直接的に絡める要素が目立つようになる。 たとえば、本作の幻のポケモンであるジラーチ(2003年)とデオキシス(2004年)は、日本国内では映画前売り券の購入によってのみ入手できた。現在では(国内版では)通信交換を除き、正規での入手手段は存在しない。 なお、海外版ではGCソフトとの連動によって、条件さえ満たせばジラーチが何度でも入手可能になっている。以降も日本と比べて海外は幻のポケモンの入手が容易な傾向にあり、国土の違いなどの事情を考慮しても不公平を感じる国内ファンは少なくない。 これらの限定・配信要素は世代を経るにつれてより露骨で金銭のかかる物となっていき、「ポケモン商法(*29)」と揶揄され批判の対象になることもしばしば。 一応、無料で入手できる機会も一世代毎に何度かあるが、全てを網羅することはない。中には長期間入手手段が途絶えているポケモンもいる。 一方で、初代のミュウの頃には配布イベントの開催地がごく限られていたのに対して、本作からは受け取りの窓口自体が映画に伴って全国各地に広がったという一面もある。 カードeリーダー+について 冒頭にあるようにカードe+に対応しているのだが、実際に対応カードが発売されたのはゲーム発売から半年以上が経過した後である。カードeリーダー+のロンチタイトルでもあり、それなりに宣伝も行われていたのだが…。 その内容は「特別な敵トレーナーと戦うことができる」「ナゾのみと呼ばれる特別なアイテムが手に入る」のみ。 トレーナーは特別強いわけでもなく、勝っても経験値などは手に入らない。レベルも統一されていないので対戦の腕試しにも使いにくい。本作では滅多に見られない色違いのポケモン、さらに本作では出現しないカメックスやウインディなどを繰り出すトレーナーもいたが、あくまでも戦えるだけであり、図鑑の「見つけたポケモン」にすら登録されない。 「ナゾのみ」は読み込ませたカードによって姿が変わるが、効果自体は他のアイテムの流用だったり、そもそも何の効果が無いものも多い。その上、数ヵ月後に発売された『ポケモンコロシアム』以降の対戦ルールでは使用自体が禁止されてしまった。ポロックの素材として役立つものはあるが、パラメータを把握した上で適切なブレンドを行ってようやく真価を発揮するレベルである。 そもそも通信をするためには、GBA本体2台と通信ケーブル、カードeリーダー+本体、さらに対応カードを揃える必要があるが、そのハードルに見合った恩恵とは言いがたい。これは後のカードe+シリーズ全般に言える問題でもある。 関連ゲーム 2003年5月30日にユーティリティソフト『ポケモンボックス ルビー サファイア』が発売された。 2004年1月29日発売の『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』の基本システムは本作がベースである。 『ルビー・サファイア』の発売日(2002年11月21日)からちょうど12年後の2014年11月21日に、ニンテンドー3DSで『ルビー・サファイア』のフルリメイク『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』が発売した。 ニンテンドーDSソフト『ポケモンダッシュ』との連動で、手持ちポケモンをゲーム内の「スペシャルカップ」にコースとして登場させることができる。 「大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ」の『X』以降のモンスターボールから出てくるポケモンとして、アチャモ・グラードン・カイオーガ等が登場している。 「DX」の発売前は本作は発売されていなかったし、「X」の発表時には「ダイヤモンド・パール」が発売されたため、本作が初出のポケモンをファイターにするのが難しかったと思われる。 「X」の次回作でも「ブラック・ホワイト」が初出のポケモンがファイターになっていない。
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このページでは【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】のキャラクター、 アキラ を解説する。 他の同名キャラクターは【アキラ】を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール アキラ 他言語 性別 女 手持ちポケモン 【クルマユ】 初登場 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 【クルマユ】使いのウエートレス。 女主人公とは仲がいい女友達になる。 作品別 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 女主人公の場合、秋にライモンシティの観覧車にいる。 「好きだよ、なんて、嘘ばっか」という台詞から浮気の疑いがある恋人がいる。 女主人公とは何気ない女子トークをする。 元ネタ推測 季節の秋から。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター アサシン ジュカイン バーサーカー エビワラー エクストラクラス
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「ふう~。まったく、受付だけで疲れました」 「あ。あそこに何かあるよ。早くいこっ、あずにゃん」 「ゆい先輩はいつも元気でうらやましいです」 「えへへ~。私はあずにゃんと一緒だといつでも元気になれるよ」 いつも思うけど、言ってて、恥かしくないのかな。 「わ~、いろんな化石があるね」 「そうですね」 ここにはカブトプスやオムスターなどの化石が並んでいます。う~ん、古代からポケモンがいるだなんてすごいですね。 「この大きな鳥さんは何かな?」 「これは、プテラですね」 「ふーん。いっぱい化石があって面白いね。2階には何があるのかな」 私たちは2階に来ました。 「ここには、スペースシャトルがあるね。あ、後、ただの石が飾ってある」 「それはつきのいしっていうんですよ。なんでも、おつきみやまに、昔落ちてきたとか」 「ということは、おつきみやまに行けば、見つけられるのかな?」 「そうですね~。できれば見つけたいですね」 まあ、現実問題、厳しい気もしますけど。 「さてと。ある程度、展示物も回りましたから、もう行きましょうか」 「もうちょっと待ってよ~。まだ、全部飲み終わってないよ。待ってて、すぐに飲むから」 私たちは展示物の見学を終えて、休憩スペースでジュースを飲んでます。 「すいませんです。ゆっくり飲んでいいですよ」 まだ、時間もありますからね。まったく、タイミングが悪いですね。ニビジムが休みだなんて。用事なら仕方がないんですけどね。 「そういえば、聞いたか?」 私がそんなことを考えてると近くに、男の人、2人がやってきました。 「何を?」 「ニビジムのことだよ。まさか、マサラから来た、3人のトレーナーにぼろ負けするんだからな」 澪先輩達のことでしょうか?うぅ、やっぱり私が一番遅いんですね。まあ、速さは競ってませんけど。 「ああ、聞いたよ。しかも、その後に、トキワから来たトレーナーにも負けたんだろ。そのうえ、全員女の子だってよ。まったく、うちのジムリーダーは弱いね」 へえ~、トキワシティ出身の子も来てるんですね。しかも、女の子らしいですし、一度、会ってみたいものです。 「あずにゃ~ん、全部飲めないよ~」 「別に残しても、いいですよ」 「もったいないよ」 私は、ゆい先輩から缶を受け取りました。後、4分の1くらい残ってますね。まあ、これくらいなら、飲めるかな。たしかに残すのはもったいないですし。 「ねえねえ、あずにゃん。これって、間接キス?」 「ブー」 「あずにゃん汚いよ。急に噴き出すなんて」 「ゴホゴホ。……急に変なこと言わないで下さい」 「照れてるの?あずにゃ~ん可愛い~」 「うるさいです。もう、行きますよ」 ―――― 「あそこで休憩にしようよ、うい」 「そうしよっか、純ちゃん」 「それにしても、ポケモンなのにこんなところに興味があるなんて不思議ね」 私の名前は、鈴木純。トキワシティ出身で、一応、ポケモンリーグに出るために、旅をしている。で、こっちの幼稚園児くらいの女の子はういっていうんだ。こんな容姿でも、ポケモンで17歳らしい。トキワシティで、迷ってたところを私が声をかけた。そしたら、お姉ちゃんとはぐれたらしいから、私が一緒に探してあげたんだけど、見つからなかった。だから、警察にでも、保護してもらおうかと思ったんだけどね。その時に私はポケモンだなんて言い出すからね。初めは何を言い出すんだと思ったけどね。それで、私にモンスターボールをあててみてくださいって言ったんだ。さすがにびっくりしてね、『もし、あなた、ういって名前だっけ。ういがポケモンだったら、私がトレーナーになるんけどいいの?』って聞いたら、『鈴木さんはいい人そうだから、問題ないよ』って言うもんだからね。とりあえず、モンスターボールを投げたら、本当にゲットできちゃったんだから、びっくりしたよ。 「せっかく、ニビに来たんだからね。こういうところにも行きたいと思ったんだけど、だめだった?」 「まあ、いいんだけどね」 それにしても、この子にも、お姉ちゃんがいるってことはこんな女の子みたいなポケモンがまだいるってんだから、不思議だよ、ポケモンは。果たして、そんなポケモンを誰がゲットしたのだろう。願わくば、特殊な趣味の方がゲットしてないことを祈るばかりだね。 「うるさいです。もう、行きますよ」 「まってよ~、あずにゃ~ん」 「まったく、ゆい先輩は……」 ドン。 「あ、イテッ」 「あ、すいません」 休憩スペースを出たところで人とぶつかってしまいました。 「すいません。大丈夫ですか」 「気をつけてよね。まったく、ちゃんと前見て歩きなさいよ」 「すいません」 「純ちゃん、そんな言い方しちゃ駄目だよ」 そんな声が聞こえたけど、この人の周りには、誰もいない。ふと、下を見ると、ちっちゃいポニーテールの女の子がいました。どこかで、見たことある容姿なんだけど、どこでしたっけ。 「待ってよ~、あずにゃ~ん。先に行くなんてひどいよ~」 のんきな声が聞こえました。やっと追いついてきたようです。 「あ、お姉ちゃん」 「ん?あ、ういだ~」 なるほど、この小さい女の子がどこかで見たことあると思ったら、妹だったんですね。なるほど。……って。 「「この子が妹(お姉ちゃん)!?」」 とりあえず、私たちは博物館を出て、喫茶店に。 「ねえ、あずにゃん。ケーキ食べていい?」 「駄目です」 「え~、あずにゃんのケチ、ケチ。ぶう~ぶう~」 「分かりましたよ。でも、あんまり高いのは頼まないで下さい」 「わ~い」 「それで、あなたたちは一体」 「私の名前は鈴木純。こっちは、こんな容姿でもポケモンで…って、あなたには分かるよね。なまえはういっていうんだ」 「ういです。よろしくお願いします」 随分、丁寧な子ですね。こっちで、のんきに「ケーキ、まだかな~」って待ってる子とは大違いです。 「私の名前は中野梓です。こっちは…」 「私はゆいだよ~。よろしくね、純ちゃん」 「よろしく。ところで、君はどこから来たの?私はトキワシティから、来たんだ」 「あ、私はマサラタウンから来ました」 「ふ~ん、中野さんは、マサラタウンから来たんだ。ということは、あの人たちとも知り合いなの?」 「あの人たち?」 「ニビジムのリーダーに勝った人たちだよ。聞いたことない?」 「さっき、ちょっと、話してるのは聞きましたけど、よくは……」 「圧勝だったらしいよ。ほとんど、タケシにバトルさせなかったって話だし。ちょっとした、騒ぎだよ、今年のマサラは違うって。しかも、全員女の子だし」 やっぱり、澪先輩達ですね。 「ところでさ、あなたも強いの?」 「はい?」 「だってさ、マサラタウンの出身者の3人がこんなに強いんだから、あなたも強いのかなって」 「そ、それはどうでしょう。私はあの人達とは違いますからね」 「やっぱり、知り合いなんだ。あの人達の名前ってなんていうの」 「多分ですけど、秋山澪先輩、田井中律先輩、琴吹紬先輩だと思います」 「なるほどね」 「それにしても、ういでしたっけ。まさか、ゆい先輩の妹だなんて。びっくりしましたよ。妹がいるなんて聞いたことがなかったので」 「もぐもぐ、言ってなかったけ?」 「言ってません」 「お姉ちゃんとの旅はどうですか、中野さん」 「あ、梓でいいですよ。そうですね……」 「ラブラブで楽しいよ。ね、あずにゃん」 「さあ。それはどうでしょう。それよりも、口にケーキついてますよ」 「ん?…あずにゃん、拭いて~」 「まったく、しっかりしてくださいね」 ふきふき。 「ものすごく仲よさそうだね、純ちゃん」 「そうね。……ところで、その、ゆいちゃんだっけ。どれくらい強いの?」 「え、えーとですね。それなりに強いというか」 「なんか、歯切れが悪いわね。……ねえ、今から、私のういとあなたのゆいちゃんで勝負しない?」 「今からですか」 「私達はこの後、おつきみやまにいくからね」 「でも、バトルをやってから行くと夕方になるから、危ないんじゃ……」 「おつきみやまの入り口に宿泊施設があるから、そこで休んで、明日の朝に山を抜けるのよ。それに、ゆいちゃんの強さもみたいし」 なるほど。私も、明日はジムリーダーと戦うわけだし、良い経験になっていいかもしれません。でも……。 「それじゃ、他のポケモンにしませんか。さすがに姉妹で戦わせるのは……」 「私は大丈夫だよ、梓ちゃん」 「そうですか。ゆい先輩は」 「もぐもぐ、もぐもぐ。ん?私は大丈夫だよ」 「まだ、食べてたんですか。まあ、2人がいいっていうなら、いいんですけどね。じゃあ、早く始めましょうか、鈴木さん」 「……」 「どうしたんですか、鈴木さん」 なんか、急にこの子何を言ってるんだろうって顔してるんだけど。 「鈴木さん?」 「……あ、ああ、うん。そうだね。ところで、見たとこ、同い年だよね。何歳?」 「17歳ですけど」 「やっぱり。もっと、フランクにいこうよ。鈴木さんじゃなくて純でいいよ」 「それじゃ、純。早く行きましょう」 私達は、ニビの外れに来ました。 「勝負は1対1。掛け金はなしでいいね」 「はい。それじゃ、頑張って下さい、ゆい先輩」 「任せてよ~」 「それじゃ、うい。適当にね」 「そんな、いい加減な」 「問題ないでしょ。ういなら」 「そんなに過信されても困っちゃうよ」 「う~い。あの時の約束覚えてるよね。手を抜いちゃだめだよ」 「……分かってるよ、お姉ちゃん」 「「バトル開始!!」」 「いけっ、うい。まずはおたまで遠距離攻撃よ」 おたま!? 「うん」 ういは両手に持ったおたまをゆい先輩に向かって投げてきました。 「よけて下さい、ゆい先輩」 「うん」 「うい」 「分かってるよ、純ちゃん」 ゆい先輩は最初の攻撃を何とかかわしました。 「わ~い。よけたられたよ~」 「!?油断しないで下さい」 「え」 ういはすでに、次のおたまを投げてきました。 「また、よけるから、大丈夫だよ、あずにゃん」 また、ゆい先輩はまっすぐ投げてきたおたまをかわしました。いつも、こんな風にしてくれればいいんですが。 「さすが、お姉ちゃん。……でも、アウトだよ」 「え。・・・・・・あ、イテッ」 ゆい先輩がよけた先でにはさっきのおたまよりもスピードの速いおたまがゆい先輩のおでこに命中しました。さっきのは囮!? 「次は、フライパンで叩きつけて、うい」 「分かったよ」 今度はおたまじゃなくて、フライパンを持って、突っ込んできます。 「ゆい先輩。来ますよ」 「あうう~」 ゆい先輩はさっきの攻撃でちょっとクラクラしています。ま、まずいです。 「ごめんね、お姉ちゃん」 ういちゃんはフライパンを振り上げ、ゆい先輩の頭に、叩きつけます。 バーン。 見事にヒットしてしまいました。 「ゆい先輩!!」 「大丈夫~、まだ戦えるよ~」 そんな、目を回してる状態で言われても説得力がないです。 「うい。最後はバットでトドメよ」 「……うん、分かったよ」 ういちゃんはバットをゆい先輩に野球選手のようにスイングし、ゆい先輩は吹っ飛ばされてしまいました。 「わ~」 「ゆい先輩。大丈夫ですか!!」 「うう~、大丈夫だよ」 ゆい先輩はいつもよりもゆっくりと、足を引きずりながら、こっちに歩いてきます。 「うい。成長したね、前よりも強いよ」 「ありがと、お姉ちゃん」 「でも、私だって、強くなったんだからね。いくよ、ゆいちゃん真拳奥義『分身の術』」 ポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポン ゆい先輩の掛け声と煙とともに、また、ゆい先輩のヌイグルミが。でも、今度はういちゃんの周りを取り囲むように、並んでいます。 「慌てることないわ。所詮はヌイグルミ。分身っていっても、本体は正面よ」 「分かったよ、純ちゃん」 ういは正面に向かって、バットを振り回してきます。……正直、ちょっと怖いです。 「 今だ! ゆいちゃん真拳奥義『ゆいちゃん衝撃波』」 その声とともに横から、ゆい先輩はギターで、衝撃波を出して、正面に突撃しようとするういちゃんに攻撃を仕掛けます。 「何!?よけて、うい」 「……くっ。さすがにこれは」 ういはよけきれずに、吹っ飛ばされそうになりながらも、何とか耐えました。 「今のは効いたけど、でも、次は効かないよ」 「まだまだ、行くよ~。ミュージックスタート(GO!GO!MANIACを想像して下さい)」 またどこからか、音楽が鳴り始めました。前とは違う音楽のようですが。この歌とともに、周りのゆい先輩のヌイグルミが音楽に乗って、ういに襲い掛かります。 「な、何よ、この技は……うい、対処できる?!」 「ごめん、ちょっと厳しいよ」 確かにういも頑張ってるけど、数が多いので、全てを処理できずに、かなりのダメージを受けています。 「さあ、フィナーレだよ。みんな~」 ゆい先輩の掛け声でヌイグルミの皆が3列に並びました。 「行くよ、うい。ゆいちゃん真拳奥義『ゆいちゃんパレード』」 3列に並んだ、ゆい先輩のヌイグルミがういに向かって突っ込んでいきます。 「かわして、うい!!かわせば、勝機が……」 「ごめんね、さすがに無理だよ」 バーンと、ゆい先輩のヌイグルミたちがういに突っ込み、ういは上に飛ばされました。 「さすがはお姉ちゃん。とっても、強いよ」 ガシャンとういが地面に落ちました。 「……やれやれ。私の負けね。うい戦闘不能。よって、梓の勝利ね」 「大丈夫、うい」 ゆい先輩はういに駆け寄ります。 「私は大丈夫だよ、お姉ちゃん。それにしても、まだ、別れて、1ヵ月もたってないのに随分強くなったね」 「えへへ~。ういも強かったよ。それに約束を守ってくれてありがと」 「うん。でも、次は負けないよ」 「私だって。……うぅ、エネルギーが……」 バタン。 「わ。お姉ちゃん、大丈夫?」 「うぅ、あずにゃ~ん。抱っこして~」 「やれやれです」 私はゆい先輩に駆け寄り、抱っこします。 「あずにゃん分補給~」 「まさか、そんなに強いなんてね、その子」 「そうだね。私自身もゆい先輩の強さはよく分かってないから」 「なるほどね。じゃあ、ポケモンセンターにでも行って回復させましょうか。もうそろそろ出なきゃだし」 「そうですね」 私は梓とポケモンセンターで回復させた後、別れて、おつきみやまに向かうべく、出発していた。 「まったく、ういが負けちゃうなんてね」 「だから、言ったじゃない。お姉ちゃんは強いって」 「でも、そんなに注意する必要もないかな。次、戦えば勝てるでしょ?」 「そんなに自信満々に言われても……。それにしても、梓ちゃんはすごかったね。お姉ちゃんの力をあんなに引き出すなんて」 「梓ね。真面目そうな感じだけど、まだまだあまいわね」 「うわっ。言い切ったよ」 「いいでしょ、別に」 「優しそうでいい子だと思うけど」 「優しいだけじゃだめなのよ。まあ、いずれ、分かるでしょ。あの子も」 4
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POKéMON 151 ミュウツー メガミュウツー&BREAK進化ポケモン ぴょっこりフレンズ 和柄 ~「ポケ紋」と「こけし」 ポケキュンコレクション チャンピオン ダイゴ XY ヒロイン レッド&グリーン サトシゲッコウガ参上 ペアアートセット ポケパルレのみがわり 敵組織~ロケット団 敵組織~ギンガ団 アプリケーションポケモンで学ぶリアル英語 XY対訳スコープ ポケモン音楽図鑑 おどる?ポケモンおんがくたい 攻略本 最速ガイド ポケットモンスター X・Y 最速クリアガイド 詳細表示 発売日 2013年10月17日(木) 定価 700円(税別) 監修 株式会社ポケモン 編 利田浩一 体裁・ページ数 A5判並製 262ページ 発行 株式会社 小学館 ISBN 9784091065278 どこよりも最速で登場! 見やすくて、わかりやすくて、ゲームをスイスイ進められる!! キミの殿堂入りまでの冒険を、バッチリ&がっつりサポートするぞ!! ポケットモンスター X・Y の最速攻略本! わかりやすいチャート式で効率よく進められる! さあ、誰よりも早く冒険をスタートして、誰よりも早く殿堂入りをめざそう!! 参考リンク:ポケットモンスターオフィシャルサイト内の商品詳細 小学館のポケモンBooks 小学館のサイト内の商品詳細 冒険ガイド ポケットモンスター X・Y 公式ガイドブック 完全ストーリー攻略ガイド 詳細表示 発売日 2013年11月9日(土) 定価 本体1,200円+税 著者 元宮秀介&ワンナップ 監修 株式会社ゲームフリーク株式会社ポケモン ページ数 624ページ 仕様 A5判 並製本 Allカラー 発行・発売 株式会社オーバーラップ ISBN 978-4-906866-38-0 殿堂入り後のストーリーも、完全サポート。唯一の「完全攻略ガイド」だよ。 収録内容は、「PSS、スパトレ、ポケパルレ徹底攻略」「着せ替えやトレーナープロモの完全カタログ化」「ゲームフリーク増田順一氏ロングインタビュー」「ゲームフリーク設定資料~キャラクター編」等、盛りだくさんだぞ。 ゲームフリーク増田順一氏のロングインタビュー掲載。 ゲームフリーク設定資料~キャラクター編を収録。 物語のすべてを体験できるよう、ていねいに、わかりやすくナビゲート。 初版本の168ページ「ポケパルレ ぱったんパズル 攻略ヒント」文章に、漢字と振り仮名が抜け落ちる事象が起こったため、出版社側がお詫びと、訂正のPDFファイルを公開した。正しい文章は以下の通り。写真はつねに動いていて、ピースの元の位置がわかりづらい。周囲の額は動かないので、最初に額を完成させ、つぎに写真を入れ替えていこう。 同じく153ページの「O(オー)パワーの種類と効果」一覧表の一部データに不備があったため、訂正のPDFファイルが公開された。「そうぐうパワー」「おんみつパワー」と「HPかいふくパワー」「PPかいふくパワー」の「必要なパワーポイント─相手」の部分が逆になっていた。正しくは、そうぐう・おんみつ→相手にはかけられない。HP・PP→相手=1・2・3ポイント。 「タマゴふかパワー」「なつきパワー」「やすうりパワー」と「けいけんちパワー」「おこづかいパワー」「ほかくパワー」の「必要なパワーポイント」の数値が逆になっていた。正しくは、前者それぞれ、自分=2・3・4、相手=1・2・3ポイント。後者それぞれ、自分=4・5・6、相手=2・3・4ポイント。 参考リンク:ポケットモンスターオフィシャルサイト内の商品詳細 株式会社オーバーラップによる商品詳細 153ページの正しい表記(PDFファイル) 168ページの正しい表記(PDFファイル) 図鑑完成ガイド ポケットモンスター X・Y 公式ガイドブック 完全カロス図鑑完成ガイド 詳細表示 発売日 2013年12月6日(金) 定価 本体1,500円+税 著者 元宮秀介&ワンナップ 監修 株式会社ゲームフリーク株式会社ポケモン ページ数 880ページ 仕様 A5判 並製本 Allカラー 発行・発売 株式会社オーバーラップ ISBN 978-4-906866-39-7 カロス地方のポケモンと、メガシンカしたポケモンたちの公式イラスト、そしてオフィシャルデータを完全収録した唯一の「完全カロス図鑑」だ! カロス図鑑を完成させる方法を、わかりやすく解説。 また、「ポケモンの大きさ比べ」「メガシンカのすごさ」など、読み物も満載! 「ゲームフリーク クリエイターズアンケート」「ゲームフリーク設定資料~ポケモン編」等も収録されているぞ。 カロス図鑑を完成させる方法をわかりやすく解説。 ポケモンファンに送る便利な攻略情報や、読み物も満載。 ゲームフリーク クリエーターズアンケート、ゲームフリーク設定資料~ポケモン編を収録。 参考リンク:ポケットモンスターオフィシャルサイト内の商品詳細 株式会社オーバーラップによる商品詳細 電子書籍 ポケットモンスター X・Y 公式完全攻略ガイド 詳細表示 商品名 《iOS版》ポケットモンスター X・Y 公式完全攻略ガイド 《Android版》ポケットモンスター X・Y 公式完全攻略ガイド ~お試し版~ポケットモンスター X・Y 公式完全攻略ガイド ~ストーリー編~ポケットモンスター X・Y 公式完全攻略ガイド ~図鑑編~ カテゴリ AppStore:辞書/辞典/その他、ブックGooglePlay:書籍&文献 対応機種 iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPhone 5c、iPhone 5S、iPod touch(第4世代)、iPod touch(第5世代)、iPad 2、iPad(第3世代)、iPad(第4世代)、iPad mini、iPad AIR、iPad mini(Retinaモデル) AndroidOSを搭載しているスマートフォン・タブレット端末 対応OS iOS 6以降 Android 2.3.3 以上 配信開始日 2013年11月22日(金)※「完全図鑑完成ガイド」のコンテンツ配信は、攻略本の発売日である12月6日(金)リリース予定 販売価格 《iOS版》ポケットモンスター X・Y 公式完全攻略ガイド:無料アプリ内課金・完全ストーリー攻略ガイド :1,000円(税込)・完全カロス図鑑完成ガイド :1,200円(税込) 《Android版》ポケットモンスター X・Y 公式完全攻略ガイド ~お試し版~ :無料ポケットモンスター X・Y 公式完全攻略ガイド ~ストーリー編~ :1,000円(税込)ポケットモンスター X・Y 公式完全攻略ガイド ~図鑑編~ :1,200円(税込) 容量 《iOS版》23.5MB《Android版》238B(お試し版は16MB) 言語 日本語、英語(iOS版) 販売元 株式会社オーバーラップ 総重量「1,905g」の攻略本2冊が電子書籍アプリ化。 電子書籍アプリならではの特徴として、「ランダムディスプレイ」「背景イメージ変更」「チェック機能」「情報リンク機能」などがある。一部は有料コンテンツを購入しなくても利用可能。 参考リンク:株式会社オーバーラップによる商品詳細 関連ゲーム ニンテンドー3DSダウンロードソフト ポケモン全国図鑑Pro 詳細表示 発売 株式会社ポケモン 販売 任天堂株式会社 制作 株式会社クリ―チャーズ 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル ユーティリティ プレイ人数 1人 通信機能 なし 配信開始日 2012年7月14日(土) 販売価格 1,429円+税(税込1,543円)(ニンテンドーeショップで購入) CERO A(全年齢対象) 前作『ブラック2・ホワイト2』準拠の情報なので、フェアリータイプなどには対応していない。今後『X・Y』対応版が出ることも想定して、一応関連商品扱いとして記載。 メロエッタ、ゲノセクトの情報は別途キーワードを入力してクイズに答えると解禁。 参考リンク公式サイト 公式サイト(任天堂ホームページ内) ポケモン図鑑 YouTubeチャネル - YouTube リズムハンター ハーモナイト 詳細表示 メーカー 任天堂株式会社 開発 株式会社ゲームフリーク 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル リズムアクション プレイ人数 1人 通信機能 なし セーブデータ数 1 3D映像の表示 あり 配信開始日 2012年9月5日(水) 販売価格 1,714円+税(税込1,851円)(ニンテンドーeショップで購入) CERO A(全年齢対象) シャラシティのポケモンセンターにいる男性が「お気に入り」と言っているゲームはおそらくこれ。 クリア後にポケモンをモチーフにしたステージを遊べる。ポケモンセンターのBGMや『ブラック・ホワイト』の「戦闘!トレーナー」などが使用されている。 体験版あり。起動回数5回。 参考リンク公式サイト ニンテンドー3DS|リズムハンター ハーモナイト|Nintendo ニンテンドー3DS|社長が訊く『リズムハンター ハーモナイト』|Nintendo ポケモンバンク & ポケムーバー ポケモンバンクに詳しい情報をまとめています。 とうぞくと1000びきのポケモン 詳細表示 メーカー 株式会社ポケモン 制作 株式会社マーべラスAQL(現:株式会社マーべラス) 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル すれちがいゲーム プレイ人数 1人 通信機能 すれちがい通信 セーブデータ数 1 3D映像の表示 あり ダウンロード期間 2014年6月5日(木)~9月30日(火) 価格 無料(ニンテンドーeショップでダウンロード) 必要ブロック数 576ブロック CERO A(全年齢対象) このソフトを持っているユーザー同士が「すれちがい通信」を行ったり、「ゲームコイン」を使うと、仲間のハリマロン・フォッコ・ケロマツの数が増え、盗賊団のポケモンとバトルするゲーム。最初にリーダーとなるポケモンを、ハリマロン・フォッコ・ケロマツの中から選ぶ。 すれ違って増えるのは、相手が最初にリーダーとして選んだポケモン。ゲームコインで増えるのは、自分が最初に選んだポケモンのみ。 バトル終了後、何匹かのポケモンは帰ってしまう。 舞台となるのは2014年ポケモン映画と同じ、「ダイヤモンド鉱国」。映画のキャラクターも登場する。 ゲームスタート画面に表示される機能「えいがニュースアンテナ」は、プレイしていると一定の間隔で映画に関する情報が届く。自分が知らない情報をすれちがい相手が持っていれば、情報が増えていく。 同ソフトをダウンロードして『ポケモン・ザ・ムービーXY 「破壊の繭とディアンシー」』上映映画館へ行くと特別なステージ「アルガス・ミリスステージ」をダウンロードできる。特別なステージを受け取ることはいつでも可能だが、挑戦するためには、通常のステージ6までをクリアしている必要がある。 「アルガス・ミリスステージ」をクリアすると、「カギ」がゲットでき、この「カギ」を使うと、インターネットに接続して『X・Y』で使えるシリアルコードを受け取ることが出来る。 シリアルコードで貰えるのは、道具「マスターボール」。(ソース:ソフトの電子説明書、公式動画第2弾) 参考リンク:公式サイト ニンテンドー3DS|とうぞくと1000びきのポケモン|Nintendo 株式会社マーべラス ポケモン映画公式サイト ステージ一覧(未完成。ネタばれ注意) 通常ステージ No ステージ名称 突入上限(匹) 保持上限(匹) ゲームコインで増やせる数(匹) 5枚 10枚 15枚 1 ぼうけんの はじまり 20 100 10 30 60 2 ときには こっそり すすめ 110 15 40 75 3 どうする? ふさがれた みち 40 120 20 50 90 4 マフォクシー とうじょう! 130 25 60 105 5 ゆくてを はばむ みず 180 30 70 120 6 とうぞくたちが てを くんだ! 100 230 35 80 135 7 ライオット やるきなし! 110 300 40 90 150 8 まちうける ゲッコウガ 120 340 45 100 165 9 みっつの ちからを あわせよう! 130 50 110 180 10 やんちゃな あいつと しょうぶ? 140 500 55 120 195 11 マリリンの ほんき! 200 550 60 130 210 12 とうぞくの おかしな こぶん 220 700 65 140 225 13 めざすは あおい かがやき 240 720 70 150 240 14 きょうてき ぞくぞく あらわる! 260 810 75 160 255 15 そらに ひびく はねの おと 333 900 80 170 270 16 とうぞくと さいごの けっせん! 999 85 180 285 EX:アルガス・ミリスステージ No ステージ名称 突入上限(匹) 01 あらたな とうぞく しゅつげん! 120 02 おそいかかる ブリガロン 140 03 アルガスと ミリスの たくらみ 160 04 さいごの ダイヤを とりもどせ! 200 バッジとれ~るセンター 詳細表示 メーカー 任天堂 対応機種 ニンテンドー3DS シリーズ ジャンル バッジがゲットできるゲーム 配信開始日 2014年12月17日(水) プレイ人数 1人 価格 ソフトのダウンロード無料(5プレイ90円(税込)) セーブデータ数 1 3D映像の表示 あり 通信機能 いつの間に通信対応インターネット対応 必要ブロック数 283ブロック CERO A(全年齢対象) ボタン1つで操作する、バッジキャッチゲームです。 ゲットした景品の『バッジ』で、ニンテンドー3DSのHOMEメニューを お好みにデコレーションできます。 5プレイ90円(税込)でお楽しみいただけます。最初の5プレイは無料です。 2015年9月18日(金)より、ポケモンのバッジが入荷された。無料プレイのプレゼントもあり。 ニンテンドー3DSソフトのオンラインサービスの終了に伴い、同作のすべての機能についても、2024年4月上旬をもってサービスを終了する予定(詳細は下記のリンク先を参照)。 関連リンク:公式サイト 任天堂株式会社のTwitter デコっちゃう? ニンテンドー3DSの『バッジとれ~るセンター』に、ポケモンのバッジが登場!|ポケモンだいすきクラブ 『バッジとれ~るセンター』をプレイ中のお客様ならびにバッジをHOMEメニューに飾っているお客様へ |サポート情報|Nintendo? イラスト交換日記 詳細表示 配信開始日 2016年11月22日(火) メーカー 任天堂 ジャンル 家族や友達とイラストを交換するコミュニケーション プレイ人数 1人 セーブデータ数 1 3D映像の有無 あり 通信 ローカル通信インターネット通信いつの間に通信 価格 無料(一部有料コンテンツあり) 必要ブロック数 104ブロック CERO A(全年齢対象) ニンテンドー3DSで手描きの日記を友だちや家族と交換できるソフトです。 一度に最大4ページまで描けるので、4コママンガのような日記を描くことができます。 自分のMiiやゲーム画面を貼りつけることもできるので、工夫次第でさまざまな日記を描くことができます。 無料で楽しむことができますが、イラスト ストアで商品を購入すると、マリオやどうぶつの森、スプラトゥーンなどのイラストレッスンを受けることができるほか、ペンや便せんの種類も増やせるので、日記を描く楽しさがもっと広がります。 レッスンでイラストを練習して、みんなとイラストいっぱいの日記を交換しよう! 上記のとおり、本作を用いてSDカードに保存した写真を張り付けることが出来る。 送れる相手は、3DS本体の「フレンドリスト」に登録されたフレンドのみ。 2017年10月18日(水)頃から「バッジとれ~るセンター」で獲得した「ポケットモンスター」関連のバッジが日記に使用できるようになった。 参考リンク:公式サイト イラスト交換日記 | ニンテンドー3DS | 任天堂 『イラスト交換日記』が本日から配信開始!今だけのお得なキャンペーンも。 | トピックス | Nintendo ニンテンドー3DSソフト・Wii Uソフト 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 詳細表示 発売・販売 任天堂株式会社 制作 HAL研究所、株式会社ソラ 対応機種 ニンテンドー3DS/Wii U ジャンル アクション プレイ人数 【3DS版】1人【Wii U版】1~8人(通信プレイ時 2~4人) セーブデータ数 【3DS版】1【Wii U版】1(ユーザーごとに作成可能) 通信機能 【3DS版】ローカル通信(2~4人で対戦)すれ違い通信{すれ違い大乱闘(ミニゲーム)}インターネット通信(2~4人で対戦)いつの間に通信 インターネット通信 【Wii U版】通信対戦ボイスチャット(フレンド対戦のみ対応)Miiverseによるプレイ状況の共有 発売日 【3DS版】2014年9月13日(土)【Wii U版】2014年12月6日(土) 希望小売価格 【3DS版】5,200円+税(税込5,616円)【Wii U版】7,200円+税(税込7,776円) 3D映像の表示 【3DS版】あり テレビを使用せず、Game Padだけのプレイ 【Wii U版】一部対応 ※『大乱闘』モードなど。 ダウンロード版の必要ブロック数 【3DS版】1.2GB以上(9,320ブロック以上) 【Wii U版】16.0GB以上(あらかじめダウンロードでの容量:15.6GB)セーブに必要な容量:240MB以上 CERO A(全年齢対象) その他 【共通】amiibo対応(※ニンテンドー3DS/3DS LLでプレイしている場合、2015年7月30日(木)発売の周辺機器「ニンテンドー3DS NFC リーダー/ライター」(2,500円+税)と更新データVer. 1.0.8以降のダウンロードが必要) 【3DS版】「Newニンテンドー3DS/LL」の「Cスティック」「ZRボタン」「ZLボタン」に対応「ニンテンドー3DS専用拡張スライドパッド」「ニンテンドー3DS LL専用拡張スライドパッド」には非対応 【Wii U版】Wii U GamePad、Wiiリモコンプラス、Wiiリモコンプラス+ヌンチャク、Wiiリモコンプラス+クラシックコントローラPRO、Wii U PROコントローラー、ニンテンドーゲームキューブコントローラ(Wii U用ゲームキューブコントローラ接続タップが必要)、ニンテンドー3DSシリーズ本体をコントローラーとして使用可能。 3DS本体をWii U版のコントローラーとして使うためのダウンロードソフト「スマブラコントローラー」(税込100円)が2015年6月15日(月)より販売中(既に3DS版スマブラを所持している場合は必要なし) 『ポケットモンスター』シリーズからは、ピカチュウ、リザードン、ルカリオ、ゲッコウガ、プリンがファイターとして、本作主人公などの人物たち、多くのポケモンたちがフィギュアとしてゲスト出演している。また、アイテム「モンスターボール」「マスターボール」より、多数のポケモンたちが登場する。 同じく、「イッシュポケモンリーグ」や「プリズムタワー」(3DS版)、「カロスポケモンリーグ」(Wii U版)がステージとして登場している。ステージ内にも多数のポケモンたちがゲスト出演している。 同じく、本作のBGM「戦闘!トレーナー」「ミアレシティ」(3DS版)「戦闘!フレア団」(Wii U版)や、「Nの城メドレー」(3DS版)、イッシュ地方の「10番道路」(Wii U版)、DPの「戦闘!チャンピオン/チャンピオンシロナ」(Wii U版)などが、BGMとして使用されている。本作サウンドディレクターの「景山将太」氏(元 ゲームフリーク・現 SPICA MUSICA)が編曲陣の1人として参加している。 Wii U版では「名作トライアル」機能において、ゲームフリーク制作の「ヨッシーのたまご」(ファミリーコンピュータ版のバーチャルコンソール)体験版がプレイ可能。FC版「ヨッシーのたまご」のバーチャルコンソールは、Wii Uおよび3DSのニンテンドーeショップにて配信中。 3DS版、Wii U版両方を購入し、「クラブニンテンドー」にポイント登録=応募すると、3DS版/Wii U版の音楽を収録した、2枚組の「特選サウンドテスト」CD(非売品)が応募者全員にプレゼントされた。さらに、新たなファイター「ミュウツー」が無料で受け取れた。配信期間(ダウンロード番号有効期限)は2015年4月15日(水)~9月30日(水)。「ミュウツー」は2015年4月28日(火)、有料で販売開始。詳細は公式サイト参照。 3DS版と次作『オメガルビー』or『アルファサファイア』の両方を購入し、クラブニンテンドーにポイント登録=応募すると、「スマブラの必殺技を覚えたゲッコウガ」が『OR・AS』で受け取れた。詳細はORAS攻略Wikiの配信情報を参照。 参考リンク:公式サイト Miiverse - 大乱闘スマッシュブラザーズ コミュニティ | NintendoMiiverse内・スマブラ関連コミュニティの一覧 音楽 サウンドトラック ニンテンドー3DS ポケモン X・Y スーパーミュージックコレクション 詳細表示 予約開始日 2013年10月12日(土) 発売日 2013年11月13日(水) 価格 2,500円(税別) ジャンル ゲームサウンドトラックCDアルバム 収録曲 全212曲 商品内容 4枚組CD 発売元 株式会社ポケモン 販売元 株式会社オーバーラップ ニンテンドー3DSソフト『ポケットモンスター X・Y』のサウンドトラックCD、「ニンテンドー3DS ポケモン X・Y スーパーミュージックコレクション」が、2013年11月13日(水)に発売されることが決定! 本作に収録されているサウンドはすべて、『ポケットモンスター X・Y』の開発元である、株式会社ゲームフリークサウンドチームによる完全監修! ゲームで出会った珠玉のサウンドを、CDでも楽しもう! ◎特徴 1.『ポケットモンスター X・Y』の新BGMを、豪華収録! 本サウンドトラックCDには、『ポケットモンスター X・Y』で出会える迫力のサウンドが、4枚組の大ボリュームで、合計3時間30分以上にわたって収録。 キミのお気に入りのサウンドを、CDでも楽しめるぞ! 2.『ポケットモンスター X・Y』でさらなる進化を遂げた、ポケモン・ゲームサウンド! 対応ハードがDSから3DSへ進化し、より美しく、リアルで、ダイナミックなサウンドに。 さらに、本CDでは、ゲーム内音源よりも高音質な音源を収録。ゲームを超え、進化したサウンドに、みんな期待してね! 3.ここでしか見られない! 『ポケットモンスター X・Y』楽曲解説・開発資料が満載の、豪華オールカラー28ページブックレット付き! 本サウンドトラックCDには、聴いて・読んで・楽しめる、豪華オールカラー28ページのブックレットを同梱! ゲームフリーク・サウンドチームによるセルフライナーノーツのほか、冒険で訪れるさまざまな場所の設定を詳細に記した、このブックレットで初公開される開発資料も見ることができるよ! <9月6日(金)追加情報!> 4.ボーナストラックで収録される『ポケットモンスター ジ・オリジン』『ポケットモンスター 赤・緑』の楽曲も楽しもう! 本サウンドトラックCDのボーナストラックとして、10月2日(水)にテレビ東京系列で放送されるオリジナルアニメ『ポケットモンスター ジ・オリジン』で使われる、一部のBGMが収録されることが決定! 今回収録されるのは、ゲームフリークサウンドチーム・景山将太氏(『ポケットモンスター X・Y』サウンドディレクター)がアレンジを担当した5曲。この5曲はすべて『ポケットモンスター 赤・緑』で使用されていた楽曲を、今回のオリジナルアニメのために特別にアレンジしたものとなっているんだ。 また、アレンジ元となった『ポケットモンスター 赤・緑』で使用されていた原曲5曲も同時に収録されるので、違いを聴き比べて楽しむことができるぞ! 『ポケットモンスター ジ・オリジン』といっしょに、このサウンドトラックCDも楽しもう! ポケモンセンターで予約・早期購入すると、先着購入特典としてオリジナル特典「クリアブックマーク(3枚組)」が貰える。[予約期間:2013年10月12日(土)~11月12日(火)] 発売日当日の2013年11月13日(水)にポケモンセンタートウキョーにて、本作サウンドディレクターの景山将太氏が来店し、イベントを行った。詳しくは下記のリンク先を参照。 2013年11月16日(土)にポケモンセンターヨコハマにて、増田順一氏(ゲームフリーク・ディレクター)と、景山氏を迎えたファンミーティングイベントを行った。詳しくは以下同文。 同梱ブックレットの19ページ「COMMENTARY」部分の足立美奈子さんのコメント内に一部誤った記載があり、公式サイトにてお詫びと訂正がされた。【誤】「フレア団秘密基地」(DISC3-7) 【正】「フラダリラボ」(DISC3-4) 参考リンク『ポケットモンスター X・Y』のサウンドトラックCDが、11月に発売決定! |ポケットモンスターオフィシャルサイト オリジナル特典付き『ポケットモンスター X・Y』のサウンドトラックCDを、ポケモンセンターでゲットしよう! |ポケットモンスターオフィシャルサイト 『ポケットモンスター X・Y』のサウンドトラックCD、「ニンテンドー3DS ポケモン X・Y スーパーミュージックコレクション」発売記念イベント開催! |ポケットモンスターオフィシャルサイト 『ポケットモンスター X・Y』ファンミーティング in ポケモンセンターヨコハマ 開催! |ポケットモンスターオフィシャルサイト 「ニンテンドー3DS ポケモン X・Y スーパーミュージックコレクション」商品内の誤植に関するお詫びとお知らせ |ポケットモンスターオフィシャルサイト 株式会社オーバーラップによる商品詳細 『ポケットモンスター』受け継がれる音楽のバトン -『ポケットモンスター 赤・緑』から『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』まで-[2083WEB](サウンドチームのインタビュー形式座談会) トラックリスト1 DISC 1 No タイトル No タイトル 1 タイトル 28 ジム 2 オープニング 29 戦闘!ジムリーダー 3 カロスのテーマ 30 ジムリーダーに勝利! 4 はじまりの知らせ 31 ジムバッジを手に入れた! 5 アサメタウン 32 わざマシンを手に入れた! 6 1番道路 33 4番道路 7 メイスイタウン 34 視線!だいすきクラブ 8 ともだちのテーマ「はじめまして!」 35 ジーナとデクシオ 9 たいせつな道具を手に入れた! 36 ゲート 10 ポケモン勝負だ! 37 ミアレシティ 11 戦闘!ともだち 38 プラターヌ ポケモン研究所 12 連れて行く1 39 プラターヌ博士のテーマ 13 2番道路 40 図鑑評価…これから! 14 ハクダンの森 41 暗雲 15 道具を手に入れた! 42 視線!ふたごちゃん 16 戦闘!野生ポケモン 43 コボクタウン 17 野生ポケモンに勝利! 44 視線!ツアーきゃく 18 レベルがあがった! 45 パルファム宮殿 19 視線!たんぱんこぞう 46 サナと 20 視線!ミニスカート 47 ポケモンのふえ 21 戦闘!トレーナー 48 連れて行く2 22 トレーナーに勝利! 49 ポケモンのタマゴをもらった! 23 ハクダンシティ 50 図鑑評価…まだまだ! 24 ポケモンセンター 51 視線!しつじ 25 回復 52 視線!メイド 26 ベーシックな服に着替えた!(男の子) 53 8番道路 27 ベーシックな服に着替えた!(女の子) トラックリスト2 DISC 2 No タイトル No タイトル 1 輝きの洞窟 22 メェークルに乗って 2 フレア団登場! 23 ヒヨクシティ 3 進化 24 一曲いかが?「揺れぬ想い」 4 進化おめでとう! 25 カロス発電所 5 視線!ビキニのおねえさん 26 視線!フレア団 6 ショウヨウシティ 27 戦闘!フレア団 7 カラフルな服に着替えた!(男の子) 28 なぞの人!? 8 スポーティな服に着替えた!(女の子) 29 プリズムタワー点灯 9 じてんしゃ 30 ミアレジムでクイズ! 10 視線!やまおとこ 31 ともだちのテーマ「また会えたね!」 11 きのみを手に入れた! 32 図鑑評価…なかなか 12 セキタイタウン 33 怖い家 13 図鑑評価…がんばって! 34 クノエシティ 14 視線!ハネムーン 35 エスニックな服に着替えた!(女の子) 15 視線!カラテおう 36 視線!ふりそで 16 シャラシティ 37 15番道路 17 マスタータワー 38 図鑑評価…いいかんじ! 18 視線!ローラースケート 39 フウジョタウン 19 戦闘!継承者コルニ 40 わざわすれ 20 なみのり 41 メガストーンを手に入れた! 21 視線!かいパンやろう トラックリスト3 DISC 3 No タイトル No タイトル 1 ヒャッコクシティ 17 エイセツシティ 2 視線!サイキッカー 18 エレガントな服に着替えた!(女の子) 3 フェミニンな服に着替えた!(女の子) 19 一曲いかが?「コトブキシティ」 4 フラダリラボ 20 ポケモンの村 5 永遠の檻 21 図鑑評価…すごい! 6 最終兵器、出現 22 チャンピオンロード 7 フレア団秘密基地 23 視線!エリートトレーナー 8 伝説ポケモンの復活 24 ポケモンリーグ 9 戦闘!ゼルネアス・イベルタル 25 戦闘!四天王 10 戦闘!フラダリ 26 戦闘!チャンピオン 11 フレア団に勝利! 27 チャンピオンに勝利! 12 最終兵器、射出(X) 28 殿堂入りおめでとう! 13 最終兵器、射出(Y) 29 光射す日 14 AZ 30 きみとゆく 15 18番道路 31 KISEKI 16 ともだちのテーマ「ずっと友達!」 32 FIN トラックリスト4 DISC 4 No タイトル No タイトル No タイトル 1 TMV発車 30 トレーナープロモ「クラシカル1」 59 ぱったんパズル 2 キナンシティ 31 トレーナープロモ「クラシカル2」 60 ぱったんパズル終了! 3 スペシャルな服に着替えた!(男の子) 32 トレーナープロモ「クラシカル3」 61 スパトレをはじめよう! 4 スペシャルな服に着替えた!(女の子) 33 トレーナープロモ「クラシカル4」 62 トレーニングスタート 5 バトルハウス 34 トレーナープロモ「ノリノリ1」 63 スーパートレーニング! 6 バトルポイントをもらった! 35 トレーナープロモ「ノリノリ2」 64 トレーニング終了! 7 フレンドサファリ 36 トレーナープロモ「ノリノリ3」 65 トレーニング失敗… 8 図鑑評価…すばらしい! 37 トレーナープロモ「ノリノリ4」 66 新しいスパトレ解放! 9 ゴーゴーシャトル 38 トレーナープロモ「リズム1」 67 裏スーパートレーニング! 10 かべがみを手に入れた! 39 トレーナープロモ「リズム2」 68 ポケトレで発見! 11 ショッピング 40 トレーナープロモ「リズム3」 69 ポケトレでフィーバー! 12 レストラン ローリングドリーマー 41 トレーナープロモ「リズム4」 70 バトルスポット 13 ブティック 42 トレーナープロモ「オトナ1」 71 ミラクル交換 14 クラシックな服に着替えた!(男の子) 43 トレーナープロモ「オトナ2」 72 GTS 15 クラシックな服に着替えた!(女の子) 44 トレーナープロモ「オトナ3」 73 ゲームシンク 16 サロン・ド・ロージュ 45 トレーナープロモ「オトナ4」 74 ふしぎなおくりもの 17 トレーナープロモスタジオ 46 トレーナープロモ「ドキドキ1」 75 図鑑評価…完成! 18 トレーナープロモ「カワイイ1」 47 トレーナープロモ「ドキドキ2」 76 戦闘!ミュウツー 19 トレーナープロモ「カワイイ2」 48 トレーナープロモ「ドキドキ3」 Bonus Track 20 トレーナープロモ「カワイイ3」 49 トレーナープロモ「ドキドキ4」 77 ~オープニング~※ 21 トレーナープロモ「カワイイ4」 50 ハンサム アイキャッチ 78 ~オープニング~─ポケットモンスター ジ・オリジンver.─ 22 トレーナープロモ「キレイ1」 51 ハンサムのテーマ 79 戦い(VS野生ポケモン)※ 23 トレーナープロモ「キレイ2」 52 視線!バッドガイ 80 戦い(VS野生ポケモン)─ポケットモンスター ジ・オリジンver.─ 24 トレーナープロモ「キレイ3」 53 グランドホテル シュールリッシュ 81 戦い(VSトレーナー)※ 25 トレーナープロモ「キレイ4」 54 ハンサム ピンチのテーマ 82 戦い(VSトレーナー)─ポケットモンスター ジ・オリジンver.─ 26 トレーナープロモ「クール1」 55 マチエールのテーマ 83 ラストバトル(VSライバル)※ 27 トレーナープロモ「クール2」 56 ハンサム 哀愁のテーマ 84 ラストバトル(VSライバル)─ポケットモンスター ジ・オリジンver.─ 28 トレーナープロモ「クール3」 57 もぎってナッツ 85 サイクリング※ 29 トレーナープロモ「クール4」 58 ねらってヘッド 86 サイクリング─ポケットモンスター ジ・オリジンver.─ 註:※の付いているタイトルは『ポケットモンスター 赤・緑』で使用されていた楽曲 楽譜 ピアノソロ/連弾 やさしくひける ポケットモンスター X・Y 詳細表示 発売日 2012年12月20日(金) 定価 1,300円(税別) 発行 株式会社ヤマハミュージックメディア 仕様 菊倍判縦/48ページ 楽器 ピアノ 編成 ピアノ・ソロ/連弾 グレード 初級 2013年10月12日世界で同時発売され、爆発的ヒット、大人気のニンテンドー3DSソフト「ポケットモンスター X・Y」より、ゲームで印象的な場面BGMやME(ミュージック・エフェクト)などの音楽を21曲厳選してお届けします! ピアノでポケモンの壮大なストーリーを楽しんでみよう! ソロだけではなく連弾も収載していますので、ご家族やお友達とも楽しめます! ゲームのドキドキ、わくわく感やポケモンが進化した喜びなどをこの曲集でも味わってください! 今回はゲーム・ミュージックの作曲者3名のインタビューとサイン、メッセージ付! 貴重な作曲者からの曲のイメージなどのコメントもあります! さらにかわいい、かっこいい!たくさんのポケモンのレッスンシール付ですので、曲集や好きなところ貼って遊んでね! ★株式会社ポケモン公認曲集 ★監修:株式会社ゲームフリーク サウンドチーム 収録曲 No 曲名 作曲 編曲 編成 No 曲名 作曲 編曲 編成 1 タイトル 増田 順一景山 将太 天宅 しのぶ ピアノ・ソロ 12 8番道路 足立 美奈子 天宅 しのぶ ピアノ・ソロ 2 タイトル 連弾 13 なみのり 景山 将太 3 カロスのテーマ 景山 将太 14 戦闘!フレア団 足立 美奈子 4 ともだちのテーマ「はじめまして!」 景山 将太 ピアノ・ソロ 15 チャンピオンロード 足立 美奈子 5 2番道路 景山 将太 16 たいせつな道具を手に入れた! 増田 順一 6 戦闘!野生ポケモン 増田 順一 17 レベルがあがった! 増田 順一 7 戦闘!トレーナー 増田 順一 18 回復 増田 順一 8 ポケモンセンター 増田 順一 19 ジムバッジを手に入れた! 増田 順一 9 ミアレシティ 景山 将太 20 わざマシンを手に入れた! 増田 順一 10 プラターヌ博士のテーマ 景山 将太 21 図鑑評価…完成! 足立 美奈子 11 パルファム宮殿 足立 美奈子 参考リンク:ピアノソロ/連弾 やさしくひける ポケットモンスター X・Y レッスンシール付 - 楽譜 ピアノ | ヤマハミュージックメディア その他 ドリドリ【ポケモン盤】 詳細表示 発売日 2015年2月18日(水) 歌手 中川翔子 価格 1574円+税 収録曲・内容 下記 形態 シングルCD+DVD(ダウンロード版は音楽配信サイトで販売) メーカー ソニー・ミュージックレーベルズ 番号 SRCL-8694~5 その他 TVアニメ「ポケットモンスター XY」エンディングテーマポケモントレッタ「セレナのヤンチャム」付属 収録曲 ▼Disc1(CD) ドリドリ KISEKI ドリドリ -Instrumental- KISEKI -Instrumental- ▼Disc2(DVD) 「ドリドリ」Music Video TVアニメ「ポケットモンスター XY」ED映像(ノンクレジットver.) 「ポケモン盤(アニメ盤)」のカップリングには、中川翔子さんのボーカルによる本作エンディング曲「KISEKI」が収録されている。歌詞は小ネタを参照。 参考リンク:中川翔子公式サイト ポケモン盤の商品詳細ページ ポケットモンスター エックスワイ:あにてれ:テレビ東京 しょこたんに突撃! アニメエンディング「ドリドリ」について聞いてきた!!|ポケモンだいすきクラブ その他 ニンテンドー3DS LL(ゲームソフト同梱)(生産終了) ポケットモンスター X パック ゼルネアス・イベルタル ブルー ポケットモンスター Y パック ゼルネアス・イベルタル ブルー ポケットモンスター X パック プレミアムゴールド ポケットモンスター Y パック プレミアムゴールド 詳細表示 予約開始日 2013年8月10日(土) 発売日 2013年10月12日(土) メーカー希望小売価格 各21,714円(税別) セット内容 ニンテンドー3DS LL 1台(「ゼルネアス・イベルタル ブルー」 または 「プレミアムゴールド」)SDHCメモリーカード4GB 1枚ニンテンドー3DS LL専用タッチペン 1本ARカード 6枚かんたんスタートガイド取扱説明書保証書 販売 株式会社ポケモン 発売 任天堂株式会社 『ポケットモンスター X・Y』のダウンロード版がはじめから入った、オリジナルニンテンドー3DS LL「ポケットモンスター X パック ゼルネアス・イベルタル ブルー」「ポケットモンスター Y パック ゼルネアス・イベルタル ブルー」「ポケットモンスター X パック プレミアムゴールド」「ポケットモンスター Y パック プレミアムゴールド」が、10月12日(土)に発売されるよ! 価格は各22,800円(税込)。 デザインは、「ゼルネアス・イベルタル ブルー」と「プレミアムゴールド」の2種類。 「プレミアムゴールド」は、ポケモンセンター限定のモデルで、ポケモンセンターでの販売を予定しているよ! ゼルネアス・イベルタル ブルー/プレミアムゴールド、両方のモデルに、『ポケットモンスター X』/『ポケットモンスター Y』それぞれが、本体にはじめから入っているよ。 まだニンテンドー3DS LLを持っていないお友だちも、すでに持っているお友だちも、この機会にポケモンオリジナルのニンテンドー3DS LLを手に入れて、『ポケットモンスター X・Y』の冒険に旅立とう! 「ゼルネアス・イベルタル ブルー」は全国のTVゲーム取扱店のみでの販売予定(ポケモンセンターでの取扱予定なし)。 「プレミアムゴールド」はポケモンセンター限定モデル。 同梱のSDHCメモリーカードについて。『ポケットモンスター X パック』には『ポケットモンスター X』ダウンロード版が、『ポケットモンスター Y パック』には『ポケットモンスター Y』ダウンロード版が保存されている。このニンテンドー3DS LL本体に入っているSDカードを、他の本体へ差し込んでも遊べない。他のニンテンドー3DS/3DS LL本体から引っ越しをした場合は、ニンテンドーeショップから無料で再ダウンロードすることが可能。 より大容量のSDHCメモリーカードにデータを移したい場合は、パソコンを経由して「Nintendo 3DS」という名前のフォルダ自体を新しいSDHCカードに移せば良い。 ACアダプタは別売り。ニンテンドー3DS/DSi LL/DSiに付属のACアダプタか、別売のACアダプタ(希望小売価格:1,000円(税込))が必要。 ポケモンセンターで「プレミアムゴールド」を予約する場合、その場で商品代金を全額支払う必要がある。また、予約は「配送」のみ(「店舗受け取り」は選択不可)。2013年10月6日(日)までに予約すると配送料無料。2013年8月27日(火)付での発表によると、好評につき全店で予約受付を終了したとのこと。 関連リンク『ポケットモンスター X・Y』のダウンロード版がはじめから入った、オリジナルニンテンドー3DS LLが、10月12日(土)に発売! |ポケットモンスターオフィシャルサイト ニンテンドー3DS|ポケットモンスター X パック / ポケットモンスター Y パック ゼルネアス・イベルタル ブルー|Nintendo ダウンロード版『ポケットモンスター X・Y』がはじめから入った、「ポケットモンスター X パック プレミアムゴールド」「ポケットモンスター Y パック プレミアムゴールド」の販売場所・販売方法が明らかに! |ポケットモンスターオフィシャルサイト ニンテンドー3DS テーマ 「テーマ」を設定するには、3DS本体の「9.1.0-20J」以上への更新が必要。 購入するには、「テーマショップ」でニンテンドーポイントの残高を使用する。 原則として、『サン・ムーン』発売までに販売開始されたテーマの一覧。それ以降に販売開始のテーマはサン・ムーンの攻略情報Wikiを参照。2016年11月18日(金)以降販売開始であっても、本作に関わるテーマの場合は記載する。 メーカーは全て「ポケモン」いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo 2023年3月28日(火)午前9時をもって、「テーマショップ」はサービスを終了する。くわしくは任天堂のサポート情報を参照。 おねむりピカチュウ 詳細表示 配信開始日 2014年11月21日(金)(テーマショップで購入) 価格 200円(税込) 概要 壁紙 上画面:ノーマル壁紙 下画面:うごく壁紙効果音 ありBGM あり 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』 ポケモンセンターのテーマ ピカチュウがスヤスヤ眠る、かわいいテーマ。「ポケモンセンター」ののんびりした音楽も、眠っているピカチュウにピッタリ。下画面をスライドすると、ピカチュウに変化が……? 参考リンク:ニンテンドー3DSの“テーマ”に、ポケモンが初登場! ポケモンで、HOME画面を飾っちゃおう! |ポケットモンスターオフィシャルサイト いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2014年11月|ニンテンドー3DS|Nintendo ゲンシグラードン・ゲンシカイオーガ 詳細表示 配信開始日 2014年11月21日(金) 価格 200円(税込)(テーマショップで購入) 概要 壁紙 上画面:パノラマ壁紙 下画面:パノラマ壁紙効果音 ありBGM あり 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』 オープニングテーマ 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』の、ゲンシグラードン・ゲンシカイオーガのテーマ。ダイナミックな2匹のポケモンが描かれているよ。このテーマと一緒に、新たな冒険へ旅立とう! 参考リンク:ニンテンドー3DSの“テーマ”に、ポケモンが初登場! ポケモンで、HOME画面を飾っちゃおう! |ポケットモンスターオフィシャルサイト いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2014年11月|ニンテンドー3DS|Nintendo ヤドン 詳細表示 配信開始日 2014年11月21日(金)(テーマショップで購入) 価格 200円(税込) 概要 壁紙 上画面:パノラマ壁紙 下画面:うごく壁紙効果音 ありBGM あり 「どないやねん ヤドン」 浜辺でのんびり過ごしている、ヤドンのテーマ! BGMは、話題の名曲「どないやねん ヤドン」! 下画面をスライドすると、いろいろなヤドンの表情が楽しめるよ。 参考リンク:ニンテンドー3DSの“テーマ”に、ポケモンが初登場! ポケモンで、HOME画面を飾っちゃおう! |ポケットモンスターオフィシャルサイト いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2014年11月|ニンテンドー3DS|Nintendo ヤドンパラダイス|ポケモンだいすきクラブ ピカチュウいっぱい 詳細表示 配信開始日 2015年2月14日(土) 価格 200円(税込) 概要 壁紙 上画面:パノラマ壁紙 下画面:パノラマ壁紙効果音 ありBGM あり 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』 「~フレンドリィショップ~」 ニンテンドー3DSにピカチュウが大量発生チュウ! たくさんのピカチュウでとってもにぎやかなテーマです。 1匹だけまぎれこんでいる、メスのピカチュウを探してみましょう! Newニンテンドー3DS専用「きせかえプレート」「No.57」と同一のデザイン。 参考リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年2月|ニンテンドー3DS|Nintendo--ニンテンドー3DS“テーマ”に、「ピカチュウいっぱい」登場! おそろいのデザインの、きせかえプレートも! |ポケットモンスターオフィシャルサイト メガレックウザ 詳細表示 配信開始日 2015年3月11日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:パノラマ壁紙 下画面:パノラマ壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』 「戦闘!超古代ポケモン」 青空にレックウザ、夜空にメガレックウザが舞う、上下画面をいっぱいに使った大迫力のテーマです。 画面をスライドすると、メガレックウザがメガシンカ! さらに、ソフトを起動するとメガレックウザの鳴き声が響き渡ります。 参考リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年3月|ニンテンドー3DS|Nintendo ニンテンドー3DS“テーマ”に、ポケモンの新テーマ3種類が登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト ポケモンメイト 詳細表示 配信開始日 2015年3月11日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:ノーマル壁紙 下画面:うごく壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』 「いっしょに行こう!」 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』の主人公たちや、N、チェレン、フウロ、カミツレ、ノボリ、クダリが3DSテーマに登場! 画面をスライドすると、トレーナーたちがかわいく動きます。 参考リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年3月|ニンテンドー3DS|Nintendo ニンテンドー3DS“テーマ”に、ポケモンの新テーマ3種類が登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト ポケモン花札 詳細表示 配信開始日 2015年3月11日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:パノラマ壁紙 下画面:パノラマ壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』 「まいこはん」 『ポケットモンスター 赤・緑』のポケモンたちが、花札になりました! 画面いっぱいにポケモン花札を散りばめた、贅沢なデザインです。 和風のポケモンサウンドとあわせて、雅な雰囲気を味わいましょう。 参考リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年3月|ニンテンドー3DS|Nintendo ニンテンドー3DS“テーマ”に、ポケモンの新テーマ3種類が登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト ポケとる 詳細表示 配信開始日 2015年5月27日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:パノラマ壁紙 下画面:うごく壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケとる』「そよ風に踊る」 ニンテンドー3DSで配信中のポケモンのパズルゲーム、『ポケとる』のテーマが登場! ポケモンが沢山の、かわいいテーマです。 画面をスライドすると、下画面のポケモンが変化! パズルゲーム中のBGMと一緒に、『ポケとる』の世界が楽しめます。 参考リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年5月|ニンテンドー3DS|Nintendo ニンテンドー3DSの「テーマ」に、新しいデザインが3種類登場!|ポケモンだいすきクラブ ニンテンドー3DSの”テーマ”に、「メガリザードンX」「イーブイコレクション」「ポケとる」の3種類が新登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト 『ポケとる』ニンテンドー3DSの”テーマ”登場記念! アイテムをプレゼント!|『ポケとる』公式サイト メガリザードンX 詳細表示 配信開始日 2015年5月27日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:パノラマ壁紙 下画面:パノラマ壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター X・Y』 「ジム」 爆炎に包まれる、メガリザードンXのテーマが登場! 画面をスライドすると、空へ飛び立つメガリザードンXの勇姿が楽しめます。 ポケモンジムのBGMで、熱戦のジムバトルを思い返しましょう。 参考リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年5月|ニンテンドー3DS|Nintendo ニンテンドー3DSの「テーマ」に、新しいデザインが3種類登場!|ポケモンだいすきクラブ ニンテンドー3DSの”テーマ”に、「メガリザードンX」「イーブイコレクション」「ポケとる」の3種類が新登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト イーブイコレクション 詳細表示 配信開始日 2015年5月27日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:ノーマル壁紙 下画面:パノラマ壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター X・Y』 「トレーナープロモ スタジオ」 イーブイとその進化形8匹(シャワーズ・サンダース・ブースター・エーフィ・ブラッキー・リーフィア・グレイシア・ニンフィア)が大集合! イーブイたちを思う存分堪能できる、贅沢なデザインです。 参考リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年5月|ニンテンドー3DS|Nintendo ニンテンドー3DSの「テーマ」に、新しいデザインが3種類登場!|ポケモンだいすきクラブ ニンテンドー3DSの”テーマ”に、「メガリザードンX」「イーブイコレクション」「ポケとる」の3種類が新登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト メガリザードンY・メガレックウザ 詳細表示 配信開始日 2015年6月24日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:ノーマル壁紙 下画面:うごく壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター X・Y』 「ポケモンリーグ」 画面をスライドするとメガリザードンYが迫ってくる、ハイクオリティな3Dイラストを使用した迫力満点のテーマです。 ポケモンリーグの荘厳さの中に優美さがうかがえる曲調が、メガリザードンYとメガレックウザ、それぞれのバトルを盛り上げます。 参考リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年6月|ニンテンドー3DS|Nintendo エーフィ&ブラッキーのゴシック風デザインなど、2種類がニンテンドー3DSの“テーマ”に新登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト イーブイコレクション エーフィ&ブラッキー 詳細表示 配信開始日 2015年6月24日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:ノーマル壁紙 下画面:パノラマ壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター X・Y』 「ゲームシンク」 たいようポケモン・エーフィと、げっこうポケモン・ブラッキーの、繊細なレースが特徴のおしゃれなテーマです。 太陽と月をモチーフにした模様が、2匹のシルエットの神秘的な雰囲気を引き立てます。 参考リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年6月|ニンテンドー3DS|Nintendo エーフィ&ブラッキーのゴシック風デザインなど、2種類がニンテンドー3DSの“テーマ”に新登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト ボイスつき!ピカチュウ 詳細表示 配信開始日 2015年8月19日(水) 価格 250円(税込) 概要 上画面:ノーマル壁紙 下画面:うごく壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター X・Y』 「1番道路」 ピカチュウのなきごえつき! いたるところにピカチュウのなきごえを使用したピカチュウ一色のテーマです。 スリープモード解除時や、画面をスライドした時、ソフトを起動した時など、たくさんのピカチュウボイスを楽しめます。 下記の「ピカチュウダンシング!」とのお得なセット(税込350円)も、2015年9月30日(水)まで期間限定販売。 参考リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年8月|ニンテンドー3DS|Nintendo ピカチュウのなきごえつき! ニンテンドー3DSの“テーマ”が新登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト ピカチュウダンシング! 詳細表示 配信開始日 2015年8月19日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:パノラマ壁紙 下画面:うごく壁紙効果音:ありBGM:あり 「ピカチュウダンス」 ピカチュウのなきごえつき! ピカチュウたちがステージでダンスを踊る、楽しげなテーマです。 「ピカチュウダンス」のBGMでピカチュウと一緒にレッツダンシング! 上記の「ボイスつき!ピカチュウ」とのお得なセット(税込350円)も、2015年9月30日(水)まで期間限定販売。 参考リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年8月|ニンテンドー3DS|Nintendo ピカチュウのなきごえつき! ニンテンドー3DSの“テーマ”が新登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト Let's ダンスムービー | 「踊る?ピカチュウ大量発生チュウ!」公式サイト POKéMON 151 ミュウツー 詳細表示 配信開始日 2015年9月16日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:パノラマ壁紙 下画面:パノラマ壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター X・Y』 「マスタータワー」 デザイン性とクオリティを追求した「POKéMON 151」シリーズから、ミュウツーのテーマが登場! クールにデザインされたミュウツーのエンブレムとミュウのアクセントが特徴の、スタイリッシュなテーマです。 参考リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年9月|ニンテンドー3DS|Nintendo ニンテンドー3DSの“テーマ”に、待望の「ポケモン メガミュウツー&BREAK進化ポケモン」、「POKéMON 151 ミュウツー」の2種類が登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト メガミュウツー&BREAK進化ポケモン 詳細表示 配信開始日 2015年9月16日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:ノーマル壁紙 下画面:うごく壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター X・Y』 「戦闘!ミュウツー」 メガミュウツーXとメガミュウツーYが激しくぶつかり合う、ダイナミックなテーマです。 下画面には「ポケモンカードゲームXY BREAK」シリーズの新しい進化「BREAK進化」をしたゴールドの体のポケモンたちが登場! ゴールドの体のポケモンたちは、「ポケモンカードゲームXY BREAK」シリーズに登場する「BREAK進化」したポケモンたちです。 本来は進化しないはずのポケモンが、ポケモンカードゲームならではの新しい進化「BREAK進化」で、ゴールドの体になり、パワーアップします。 参考リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年9月|ニンテンドー3DS|Nintendo ニンテンドー3DSの“テーマ”に、待望の「ポケモン メガミュウツー&BREAK進化ポケモン」、「POKéMON 151 ミュウツー」の2種類が登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト ポケモンカードゲーム公式ホームページ拡張パック「青い衝撃(しょうげき)」 「赤い閃光(せんこう)」| 商品情報 | ポケモンカードゲーム公式ホームページ BREAK進化パック「ライチュウBREAK」「オンバーンBREAK」 | 商品情報 | ポケモンカードゲーム公式ホームページ ぴょっこりフレンズ 詳細表示 配信開始日 2015年12月22日(火) 価格 200円(税込) 概要 上画面:ノーマル壁紙 下画面:パノラマ壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』 「グッズでドレスアップ」 “ぴょっこり”顔を出したポケモンたちがとってもキュートなテーマです。 下画面は、ピカチュウやイーブイをはじめ、意外なポケモンたちが顔を出して並んでいるパノラマの壁紙です。 上画面には、ポケモンたちの後ろ姿がチャーミングにデザインされています。 関連リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年12月|ニンテンドー3DS|Nintendo 和柄 ~「ポケ紋」と「こけし」 詳細表示 配信開始日 2015年12月22日(火) 価格 200円(税込) 概要 上画面:パノラマ壁紙 下画面:うごく壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター X・Y』 「レストラン ローリングドリーマー」 ポケモンの姿を家紋風にデザインした「ポケ紋」と「こけし」になったポケモンをあしらった和風のテーマです。 スライドすると、下画面ではポケモンたちがピョコピョコとコミカルに動きます。 上画面では、ずらりと並んださまざまな「ポケ紋」を見ることができます。 関連リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年12月|ニンテンドー3DS|Nintendo ポケキュンコレクション 詳細表示 配信開始日 2015年12月22日(火) 価格 200円(税込) 概要 上画面:ノーマル壁紙 下画面:うごく壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター X・Y』 ともだちのテーマ「また会えたね!」 ポケモンカードゲームXY BREAKコンセプトパック「ポケキュンコレクション」から、かわいいテーマが登場♪ 仲良くじゃれあうポケモンたちを見ていると胸がときめいちゃう! スライドするとチャームがキラキラ輝くよ。 ポケモンでキュンキュンしちゃお☆ 関連リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2015年12月|ニンテンドー3DS|Nintendo ポケモンカードゲーム公式ホームページコンセプトパック「ポケキュンコレクション」 | 商品情報 | ポケモンカードゲーム公式ホームページ チャンピオン ダイゴ 詳細表示 配信開始日 2016年2月17日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:ノーマル壁紙 下画面:パノラマ壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』 「決戦!ダイゴ」 チャンピオン ダイゴと手持ちポケモンが集合した迫力のテーマです。 下画面は、コミックス風の特別な描き起こしイラストで、スライドするとダイゴのさまざまなシーンを堪能することができます。 BGM「決戦!ダイゴ」もお楽しみください。 関連リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2016年2月|ニンテンドー3DS|Nintendo 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』にも登場するトレーナー・ダイゴとポケモンたちが、グッズとしてポケモンセンターに登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト 【12/26(土)発売】“ダイゴ”ファン必見! コミック調デザインのグッズが登場! 今週の「ジャンプフェスタ2016」限定販売も!|ポケモンだいすきクラブ ニンテンドー3DSの“テーマ”に、「チャンピオン ダイゴ」「XY ヒロイン」の2種類が登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト XY ヒロイン 詳細表示 配信開始日 2016年2月17日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:ノーマル壁紙 下画面:パノラマ壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター X・Y』 「ミラクル交換」 『ポケットモンスター X・Y』の女の子の主人公とバトルシャトレーヌたちがデザインされたテーマです。 上画面は、色鮮やかに描かれた主人公とポケモンたち。 下画面は、スライドして楽しむことができるデザインでバトルシャトレーヌたちがあしらわれています。 関連リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2016年2月|ニンテンドー3DS|Nintendo 『ポケットモンスター X・Y』の主人公(女の子)とバトルシャトレーヌのグッズ「Trainers Collection ~XY Heroine~」の、ラインナップを大公開!! |ポケットモンスターオフィシャルサイト 【5/16(土)発売】かわいくって強い! 『ポケモン X・Y』ヒロインとバトルシャトレーヌたちのグッズが登場!!|ポケモンだいすきクラブ ニンテンドー3DSの“テーマ”に、「チャンピオン ダイゴ」「XY ヒロイン」の2種類が登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト レッド&グリーン 詳細表示 配信開始日 2016年4月27日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:ノーマル壁紙 下画面:パノラマ壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター 赤・緑』 「ラストバトル(VSライバル)」 『ポケットモンスター 赤・緑』20周年! 主人公「レッド」とライバル「グリーン」の2人がテーマに登場! 上画面は、お互いを認め合うライバルの2人。 下画面は、リザードンとフシギバナに加えカメックスも登場し、バトルさながらの迫力あるイラストです。 イラストのレッドは『ファイアレッド・リーフグリーン』、グリーンは『ハートゴールド・ソウルシルバー』のもの。 関連リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2016年4月|ニンテンドー3DS|Nintendo ニンテンドー3DSのテーマに、「レッド&グリーン」「サトシゲッコウガ参上!」が新登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト サトシゲッコウガ参上 詳細表示 配信開始日 2016年4月27日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:ノーマル壁紙 下画面:パノラマ壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター X・Y』 「視線!ふりそで」 クールでカッコいいサトシゲッコウガが、テーマに登場! 上画面の、月夜に颯爽(さっそう)と参上するサトシゲッコウガのイラストは必見! 下画面は、スクロールしていろんなアクションシーンを見ることができるぞ! 和風な雰囲気に、サトシゲッコウガが映えるデザインです。 関連リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2016年4月|ニンテンドー3DS|Nintendo ニンテンドー3DSのテーマに、「レッド&グリーン」「サトシゲッコウガ参上!」が新登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト ペアアートセット 詳細表示 配信開始日 2016年7月27日(水) 価格 300円(税込) 概要 上画面:ノーマル壁紙 下画面:パノラマ壁紙効果音:ありBGM:あり『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』 「天翔ける幻」(ラティアス・ラティオス)『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』 「ミツルのテーマ」(サーナイト・エルレイド) 2匹のポケモンのペアが描かれた美麗なイラストのテーマが登場! ●ポケモン ペアアート ラティアス・ラティオス ●ポケモン ペアアート サーナイト・エルレイド の2種類のテーマがセットとなります。 関連リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2016年7月|ニンテンドー3DS|Nintendo ニンテンドー3DSのテーマに「ポケパルレのみがわり」と「ペアアート(2種類セット)」が新登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト ポケパルレのみがわり 詳細表示 配信開始日 2016年7月27日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:パノラマ壁紙 下画面:うごく壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター X・Y』 「ねらってヘッド」 「ポケパルレ」に登場する「みがわり」をフィーチャーしたテーマが登場! 上画面は、ポケモンたちが自分の大切な「みがわり」と過ごす様子を描いています。下画面では、ボタン操作で「みがわり」がクルクル回ります。 関連リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2016年7月|ニンテンドー3DS|Nintendo ポケモンセンターに、「みがわり」をモチーフにしたグッズが新登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト いつも“みがわり”といっしょ! 大人気の「みがわり」をモチーフにしたグッズが登場!【5/14(土)発売】|ポケモンだいすきクラブ ニンテンドー3DSのテーマに「ポケパルレのみがわり」と「ペアアート(2種類セット)」が新登場! |ポケットモンスターオフィシャルサイト 敵組織~ロケット団 詳細表示 配信開始日 2016年9月28日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:パノラマ壁紙 下画面:うごく壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター 赤・緑』 「ロケット団のアジト」 『ポケットモンスター』シリーズに登場する「ロケット団」をフィーチャーしたテーマ。イラストは、ありがひとし氏による描き起こしです。上画面には、ボスのサカキや幹部とそのポケモンたち。下画面では、スライドするとしたっぱが歩きます。 【幹部について】『ハートゴールド・ソウルシルバー』に登場したランス、ラムダ、アポロ、アテナが描かれている。 関連リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2016年9月|ニンテンドー3DS|Nintendo ニンテンドー3DSのテーマに「ロケット団」と「ギンガ団」の描き起こしデザインが登場! | ポケットモンスターオフィシャルサイト ニンテンドー3DSの「テーマ」に新作登場! 敵組織が3DSをジャック!?|ポケモンだいすきクラブ 敵組織~ギンガ団 詳細表示 配信開始日 2016年9月28日(水) 価格 200円(税込) 概要 上画面:パノラマ壁紙 下画面:うごく壁紙効果音:ありBGM:あり 『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』 「戦闘!ギンガ団幹部」 『ポケットモンスター』シリーズに登場する「ギンガ団」をフィーチャーしたテーマ。イラストは、ありがひとし氏による描き起こしです。上画面には、ボスのアカギや幹部とそのポケモンたち。下画面では、スライドするとしたっぱが歩きます。 【幹部について】マーズ、ジュピター、サターンと、『プラチナ』のみに登場したプルートも描かれている。 関連リンク:いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 ポケモン|ニンテンドー3DS|Nintendo いろんな「テーマ」で3DSをきせかえ。 テーマ一覧 2016年9月|ニンテンドー3DS|Nintendo ニンテンドー3DSのテーマに「ロケット団」と「ギンガ団」の描き起こしデザインが登場! | ポケットモンスターオフィシャルサイト ニンテンドー3DSの「テーマ」に新作登場! 敵組織が3DSをジャック!?|ポケモンだいすきクラブ アプリケーション ポケモンで学ぶリアル英語 XY対訳スコープ 詳細表示 配信開始日 2015年4月23日(木) サービス終了日 2015年11月30日(月) カテゴリ 教育 対応OS iOS 7.1以降 推奨端末 iPhone 4s, iPhone 5, iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6 Plus※iPhone 4, iPod touch, iPadには対応しておりません。 価格 無料 ※アプリ内課金あり 販売元 株式会社ポケモン サイズ 45.3MB 『ポケモンで学ぶリアル英語 XY対訳スコープ』は、ポケモンに関するクイズで、楽しく英語学習ができるアプリです。英文の図鑑テキストや、個性豊かなセリフを使ったクイズで、リアルな英語を学ぶことができます。 問題は、リスニング形式でも出題可能。トレーニングに最適です。 無料のお試し版クイズに加え、有料のアドオンをご購入いただくことで、さらに問題を増やすことが可能。 さらに、学習に便利な復習機能や、タイムアタックなど、楽しみながら学べる機能も備わっています。 出題形式・問題数:ポケモンの英文図鑑クイズ 約900問 セリフの語順穴埋め問題 400問以上 上記は、アドオン「問題を増やす」(税込480円)、「さらに問題を増やす」(税込480円)を追加購入すると、遊べるようになる。(価格は2015年4月22日(水)時点のもの) iPhoneのカメラで、ニンテンドー3DSで英語でプレイ中の本作(『ポケットモンスター X』または『同 Y』)の画面を撮影し、その場で対訳を表示することが出来る。英語以外の他言語(ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、韓国語)でのプレイには非対応。 英語でプレイするには、データが初期状態の本作ゲームを起動して、「英語 で あそぶ」を選択すると、遊ぶことが出来る。一度選んだ言語は、途中で変更することはできない。 その他、読み上げ機能・英日ポケモン用語サーチなど、便利な機能も収録されている。 2015年10月9日(金)、同年11月30日(月)をもってこのアプリをサービス終了することが発表された。サービス終了後も購入済みのコンテンツを利用することはできるが、動作保証はされない。また、新規でアプリ・アプリ内の追加コンテンツを購入できなくなる。 サービス終了に伴い、アプリ・追加コンテンツのカスタマーサポートも終了する。 参考リンク:公式サイト iTunes スマートフォンアプリ『ポケモンで学ぶリアル英語 XY対訳スコープ』サービス終了に関する重要なお知らせ |ポケットモンスターオフィシャルサイト ポケモン音楽図鑑 詳細表示 配信開始日 2015年5月7日(木) サービス終了日 2016年6月30日(木) カテゴリ 音楽&オーディオ 対応機種 Android OS 4.1以降 価格 無料(一部有料楽曲あり) 販売元 株式会社ポケモン サイズ 18MB 「おんがくの ちからって すげー!」 思い出のポケモンゲーム楽曲が、無料で楽しめる! 『ポケモン音楽図鑑』では、『ポケットモンスター 赤・緑』をはじめとする、これまでの『ポケットモンスター』シリーズの楽曲が好きな時に、好きなだけ聴ける! 懐かしいあの曲から、最新タイトルまで! 『ポケモン音楽図鑑』は、以下タイトルの楽曲に対応予定。思い出のあの曲に、もう一度出会ってみませんか? ♪『ポケットモンスター 赤・緑』 ♪『ポケットモンスター ルビー・サファイア』 ♪『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』 ♪『ポケットモンスター エメラルド』 ♪『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』 ♪『ポケットモンスター プラチナ』 ♪『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』 ♪『ポケットモンスターブラック・ホワイト』 ♪『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』 ♪『ポケットモンスター X・Y』 ♪『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』 ※2015年5月時点では、『ポケットモンスター 赤・緑』、『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』、『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』の冒険前半の楽曲をお楽しみいただけます。その他の楽曲も、随時追加で配信予定です。 『金・銀・クリスタルバージョン』は元々サウンドトラックCDが存在しない。『ハートゴールド・ソウルシルバー』の「GBプレイヤー」バージョンでほとんどの曲は補完されている。 2016年4月28日(木)、同年6月30日(木)をもってこのアプリをサービス終了することが発表された。5月31日(火)には、新規アプリダウンロード・楽曲ダウンロードのサービスを終了。「スペシャル」で無料楽曲を聴くことができなくなる。 サービス終了後も購入・ダウンロード済みの楽曲を利用することはできるが、購入済み楽曲の再ダウンロードやID引き継ぎができなくなる。 参考リンク:公式サイト ポケモンアプリ公式ツイッター ポケモン音楽図鑑 - Google Play の Android アプリ おどる?ポケモンおんがくたい 詳細表示 配信開始日 2015年6月30日(水) カテゴリ エンターテインメント/ゲーム 対応環境 iOS 7.1以降/Android OS 4.4以降 価格 無料 販売元 株式会社ポケモン ダウンロード終了日 2015年9月30日(水)23 59 サービス終了日 2015年10月29日(木)23 59 サイズ インストールに必要な容量:約80MBプレイする時に必要な容量:約250MB 7月18日(土)公開のポケモン映画「光輪(リング)の超魔神(ちょうまじん) フーパ」と同時上映の短編映画「ピカチュウとポケモンおんがくたい」の公開を記念して、無料のリズムゲームアプリを期間限定で配信中! 映画に登場するポケモンたちが、短編映画のテーマ曲「ガオガオ・オールスター」などのリズムに合わせて、いろいろなダンスをおどっちゃう! さらに、上からリズムに乗って落ちてくる音符に合わせてボタンをタップすれば、ポケモンたちの鳴き声で楽しいハーモニーに!? 短編映画で披露される「世界初のポケモンたちの鳴き声による大合唱」の雰囲気を、ひと足先に楽しもう! ※Ver.1.0の収録曲は、「ガオガオ・オールスター」のみです。 2015年7月24日(金)にアプリがアップデートされ、本作の「戦闘!トレーナー」など2曲とミュウツーの参戦・背景2種類が追加された。 参考リンク:公式サイト 『おどる?ポケモンおんがくたい』無料アップデート本日配信開始!! |ポケットモンスターオフィシャルサイト ポケモン映画公式サイト